元旦活动方案4篇(元旦春节活动方案)

时间:2023-01-21 09:06:00 综合范文

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元旦活动方案4篇(元旦春节活动方案)

元旦活动方案1

  为了丰富公司员工和家属们的业余文化生活,促进交流,使大家开开心心,快快乐乐渡过一个难忘美好的20xx年元旦,建议公司组织一系列的迎元旦活动,具体的活动如下:

  活动时间:20xx年12月31日中午12:00---17:30

  活动地点:(定场地较大的场所进行,会餐除外)

  参与活动人员:全体员工及家属

  活动内容:

  一、欢乐大家庭活动

  (一)、举行公司元旦团拜会

  由公司领导致辞,团拜会结束后,进行团圆大会餐。

  (二)、派送家属慰问金

  在大会餐进行的过程中,由公司给员工家属(1位)派送慰问金(200元/人)。

  二、游园活动 (该项活动在会餐结束后进行),项目如下:

  (一)、部门组合团队游戏:

  1、你来比划,我来猜

  每个部门选出2人,游戏以两人为单位。先自由选择题目的类别(成语、水果、体育器材、学习用具、电器、食品、日常用品等)。一人看词语,一人比划,由他的搭档猜出比划者比划的是什么词语。限时一分钟,一组10题,答对题最多者获胜。

  游戏规则:①主持人在桌子后面出示题目,表演者正对着主持人 看题目,猜词语者背对着桌子,不能看题,否则该词语算弃权;②表演者对于难表演的词语,可喊“过”,直接进入下一题;(3)表演者可通过语言、行动等各种方式表演,但说的话中不能含有该题目中的任何一字或

  相同读音,否则该题视为弃权;(4)旁人不能提示,否则也视为弃权。

  2、齐家抬一杆:每组选出5名队员,面对观众站成一排,主持人将一条杆子横放前面,每人伸出一根食指支撑杆子,不许用手勾,手指不得离开杆子,手指离杆算违规,重新再来,手指离杆两次或杆子掉地任务失败,主持人放手后进行计时,撑住杆子时间越久的小组得奖。

  3、三心二意数豆子:主持人随机抓取一把豆子,一组选出两名

  队员,一个提问题,另一个边数豆子边回答问题,在规定的时间内数完豆子和问完所有的问题。

  (二)、打擂台游戏

  1、 猜码:

  一组;3局2胜出线,前2名积分高者晋级。

  (2)奖励方法:奖前8名,分别为100元、90元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。

  2、色盅:

  (1)比赛方法、规则:“色盅”分组进行淘汰赛,每2人为一组,比赛的2为选手对摇10次,胜局超过5次的晋级。

  (2)奖励方法:奖前7名,分别为分别为100元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。

  1、夹玻珠 (勋章值:2枚)

  游戏者手执一双筷子向盘中夹珠子,在指定的时间内(一分钟),

  夹起十五个得奖。

  2、飞镖(勋章值:4枚)

  每人一次投3镖,20环以上得奖。

  3、吹硬币(勋章值:5枚) (1)比赛方法、规则:采用淘汰赛分组进行比赛,每3人为

  (三)、个人自由组合游戏

  一分钟吹翻15枚5分钱硬币,必须把硬币的另一面吹翻过来,达到得奖。

  4、套鸭子

  每人套6次,根据套中距离远近给予饮料、啤酒、工艺品、活鸭等等不同的奖励。(套活鸭必须完全套中脖子)

  各种奖品对应一定的勋章值,通过收集以上项目所得勋章兑取奖品,除了游戏项目(4)套鸭子外。奖品有饼干、糖果、饮料、巧克力、酱油、鸡精、牙膏、香皂、洗衣粉、洗洁净、小相册等。

  三、幸运大抽奖(该项在其他游园活动结束后进行)

  分两组进行,一组是成人组,一组是少年儿童组。每人按预先确定 的号码顺序先后进行抽奖。成人组的奖品设一、二、三等奖,奖品是现金(或是小家电),少年组的奖品是大礼包。

元旦活动方案2

  一、活动目的和意义:

  本次活动旨在丰富学生的课余生活,展现学生的个性和风采,宏扬“运动,阳光,健康,快乐”的主题。同时,增强学校和家庭的联系。让家长、教师对学生有更全面的了解,也让学生更充分地享受校园生活。

  二、活动对象:

  一(3)班全体学生,家长及任课老师。

  三、活动时间:

  20xx年12月28日下午

  四、活动地点:

  室外,一(3)班教室

  六、活动流程

  室外

  1.排球操展现

  (要求队形整齐,动作到位,整齐划一,有节奏感。)

  2.单人抛球10下展现:

  (以哨声为令,要求学生排球不落地,并保持基本队形。)

  3.排球对抛10下展现:

  (以哨声为令,要求学生排球不落地,并保持基本队形)

  3.排球游戏

  A小兔跳:向右转,跑步走到白线那,向后转,分别从这边跳到那边,哪组最早跳完为胜。

  B.打保龄球:还是小兔跳的对形,分别派一位学生站在对面相应间隔,放好排球。每个小组成员击中了球才能到对面去,比一比哪一组最早击完。

  室内:

  1.节目展现:

  《节目单》:

  《小树叶》:

  《国旗国旗真美丽》:

  互动游戏:《猜词语》

  老师手里有一些词语,我们请两位小朋友上来,一位小朋友用语言来形容这个词语,另外一个小朋友面朝大家,看哪组小朋友在一分钟之内,猜对的词语多,哪一组就算赢。(太阳,闹钟,星星,沙滩,月亮,照相机,白云,汽车,飞机,浏览,排球,扫地,燕子,刷牙,做操,昼寝,电视,电脑,写字,香蕉,西瓜,葡萄,苹果,电风扇,空调,钢琴,打鼓,折纸,桌子,过年,鞭炮,烟火,拜年,汤圆,舞蹈,唱歌)

  《枪凳子》:每组选一位代表,随着音乐6人抢5张凳子。分两组,可以玩8轮。

  《太阳》:

  舞蹈:《拉丁》:

  《快乐崇拜》:

  《你早》:

  2.任课老师讲话。

  3.优秀作业展览。

元旦活动方案3

  一、预期目标

  目标一:通过本次策划,吸引更多的消费群体来参加此次活动,聚集人气,加强游戏玩家的粘性,制造羊群效果。

  目标二:加深消费者心目中的印象,增加顾客的归属感,提升品牌形象。

  目标三:提高企业知名度,扩大社会影响力,继续成为行业内的领头羊。

  目标四:让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围,增强员工对公司的信心。实现管理组织和员工的互动,在同一平台下交流。

  二、策划目的

  1、对内作用:增加员工对公司的信心,加强网吧整体的凝聚力,提高服务质量及卫生环境。

  2、对外作用:让更多的群体了解三和、卡芙,树立在消费者心中的形象;引导时尚。增加游戏玩家的粘性。

  三、策划主题

  主题出发角度:节日、游戏

  主题:迎圣诞,庆元旦!三和、卡芙联盟嘉年华

  四、时间安排

  1、20xx年11月25日-11月30日广告宣传。

  2、20xx年12月1日开始执行活动策划。

  五、策划活动流程。

  1、宣传:从以下两个方面着手准备。

  (1)店外(11月25日布置)

  ①门外海报张贴

  ②门口边排上X架

  (2)店内(11月25日开始布置)

  ①电脑桌面及活动广播,每120分钟播放一次,一次两遍;(11月30日前完成)

  ②场内布置圣诞节相关物品和节日喜庆物品布置(12月24日前完成)

  2、活动流程:以具体活动的时间为参考,现场比赛时加以解说和抽奖

  3、音乐以节日音乐为主

  六、具体活动如下:

  一、三和、卡芙联盟嘉年华

  1、诚邀英雄加盟有礼!加入网吧LOL精英群**就送5元会员(必须如实核对本人身份信息后发放)

  2、每日签到有礼!每日游戏前在吧台签到本上连续签到15天奖励5元会员,签到30天奖励会员10元

  3、三和、卡芙联盟嘉年华

  1)连续胜10场奖20元会员,连续胜20场奖50元会员(人机对战除外)

  2)排位积分达到1400以上积分奖10元会员,排位积分达到1600以上奖50元会员

  4、英雄对决永不落幕,“三和、卡芙”联盟杯

  参与对象:年满18周岁网吧会员

  报名地点:各网吧吧台

  报名时间:活动日起至12月29日

  比赛时间:12月30日10:开始在网吧指定比赛区域进行比赛

  比赛规则:5V5德玛西亚(届时官方比赛服开放的话就在比赛服比),按官方城市争霸赛细则执行,现场签到、抽签,服从裁判要求。

  比赛奖励:

  冠军:300元现金+1000元会员+荣誉证书

  季军:200元现金+500元会员+荣誉证书

  亚军:100元现金+300元会员+荣誉证书

  二、感恩“迎圣诞,庆元旦”优惠大酬宾

  1、幸运大转盘,转出好运来!(网吧营销大师软件操作,奖品、中奖率、参与条件由管理自行设定)(活动时间12月24-20xx年1月1日)

  如:Q币5元、10元,会员5元、10元、20元,免费代金卷、饮料、公仔等

  2、充值抽奖活动(活动时间12月24-20xx年1月1日)

  会员充值20元以上者便可抽奖一次(奖品、中奖率由活动执行者自行设定)

  10元会员:5%

  20元会员:2%

  二小时体验卡:15%

  5元会员:16%

  2元饮料:20%

  节日快乐:20%

  一小时体验卡:20%

  公仔:2%

  3、女性会员上网可免费送平安果一个(12月24日8:00-24:00)

  4、免费上网,节日当天过生日的朋友都可以免费上网一天,并可得到本网吧送出的生日礼品一份(必须核对本人有效身份证件)

  5、网吧许愿墙开放中,只要你点开本网吧的论坛就可许下你和亲朋好友新的祝福和心愿!

  6、节日当天通宵者送饮料一支

  七、成本核算及准备

  1、员工准备:人员不能休假。1-2名员工协助进行期间的活动。

  2、期间的卫生问题,门口要始终保持干净,保持公司形象。

  3、员工礼仪。员工服装保持干净整洁

  4、成本核算:

  名称数量(个)单价位(元)总额(元)

  苹果一箱=100元

  饮料10件=175元

  Q币=200元

  海报40*2=80元

  比赛奖励现金:600元

  比赛奖励和活动支出网费:4000元

  共计:现金1200元,网费4000元(因是两家联动初步成本核算,其中Q币和饮料由供货商赞助没有减去,如果活动效果越大成本就会有所小幅增长)

  注:以上细节、奖品和执行有需要的`盟友可以根据自己实际情况进行调节进行利用,后续我会给活动、海报、桌面、相片后等上传。希望能帮到有需要的盟友。

元旦活动方案4

  一、活动目的

  为丰富我校全体教职工的业余文化生活,全面提升广大教工的幸福指数,增强教职工的身体素质,推进教职工全民健身运动的深入开展,学校举办本次教职工趣味体育活动。

  二、参加人员

  营东区第一中学全体教职工

  三、组织:

  艺术团、体育组

  (一)领导小组

  组长:z

  副组长:z

  成员:全体中层

  (二)工作小组

  裁判员:

  一组:z

  二组:z

  记录员:z

  (三)时间:20xx年12月31日下午3:30-----5:30

  (四)地点:z二楼大厅

  (五)主持:z

  (六)录像:z

  (七)照相:办公室一人

  四、队伍划分

  全校共设十个参赛单位,九个级部加勤管组,凡是前勤任课教师均划分到级部,三位校长及所有非教学人员为勤管组。一至五年级团队设一支队伍,六至九年级团队、勤管团队分别设两支队伍参赛,取两队平均分为该团队最后得分。

  五、具体要求

  1.各队准时组织职工参加。

  2.各队入场后集中就座,自觉遵守会场秩序。3:20带好塑料凳入场,3:25点名,3:30正式开始。

  3.比赛开始后不能自由走动,保证座区纪律,做文明观众。

  4.报名时每位教职工至少参加两项集体项目。

  六、活动程序

  1.校领导讲话并宣布比赛开始。

  2.集体项目预决赛。

  3.宣布比赛成绩。

  4.颁发奖品。

  七、活动规则

  道具:

  4.5米的标靶,3个呼啦圈,5个大跳绳,5根毽子,10个乒乓球,10个起点终点红色胶带,5个小盆

  项目设置:

  (一)随波逐浪(11人一队)预设时间:30分

  游戏目标:提高教师的团队协作能力,发展教师的柔韧、灵敏、协调性及自我表现的能力。

  游戏方法:人数要求在原则上全员参加,左右手拉手站成一个圆圈,第一名教师将呼啦圈套在身上准备。裁判员宣布开始计时,教师用手臂、头、肩及整个身体的协调用力,把呼啦圈从本人的头上经过脚底传送到下一位教师处,下面教师按照以上方法进行传递,成功传到到最后一名教师时计时时停止。每队用时除以队员人数用时少者列前。

  游戏规则:

  1.教师在进行游戏时不能松手。不能用手去触碰呼啦圈。(出现上列情况要求从头开始)

  2.没有传递到的教师不能提前蹲下等候,要成站立姿势,传递的教师不能全蹲。

  (二)前赴后继(全员参与)预设时间:15分

  游戏方法:比赛时间为2分钟。由两人手持跳绳,其他队员(人数不限)成一路站在摇绳一侧做好准备,听裁判员发令后开始摇绳进行比赛。到裁判发出结束口令为止。在规定时间内每队成功跳过绳人次多者列前。如成绩相等,以失误次数少者名次列前。

  比赛规则:

  1.绳着地一次通过一人算完成一个有效成绩,同时跳过多人也算一个。

  2.绳子空摇不计成绩。绳着地一次通过人跳坏算失误一次,可以继续比赛。

  (三)沙包掷准(10人一队)预设时间:15分

  游戏方法:每队10人,每人向靶心投掷沙包一个,已落入位置计分,(靶心区域分别分值为5、4、3、2、1分区),全队投掷完后累计积分多者列前。

  游戏规则:

  1.每人掷沙包一个,姿势不限,以沙包停下位置计分,分值交界地带以沙包2/3位于的计分区计分。

  2.计分由裁判员判定,本队所有队员得分之和为本队得分。

  (四)彩毽飞舞(10人一队)预设时间:20分

  游戏方法:10人一组,间隔2米站成一列横队,第一名队员在裁判员宣布开始后累计踢完10个毽子后,将毽子传给下一名队员,以此类推,直到第10名队员踢完10个毽子后结束,先完成的队伍列前。听到裁判员喊“传”开始传,少踢一个加时2秒。

  游戏规则:

  1.每人必须成功踢完10个毽子后方可将毽子传给下一名队员,踢毽子过程中毽子掉落必须重新开始计数。

  2.踢毽子个数有裁判员计数,成功后裁判员宣布成功,方可将毽子向后传递,否则重新开始。

  (五)珠行万里(10人一队)预设时间:20分

  游戏方法:10人一组,站成一列横队传球接力,每名队员手持报纸折成弧形,在裁判员宣布开始后第一名队员将拖住的乒乓球滚动传给下一名队员,然后从队伍后面转到接力位置,以此类推,将球放入塑料盆中结束,先完成的队伍列前。

  游戏规则:报纸自备,每队所有队员报纸相连让球滚动传递,不能用手及其他身体部位接触球,中途球落地从失败地开始,先成功队名次列前。

  (六)无敌风火轮(10人一队)游戏玩法:预设时间:20分

  游戏方法:10人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。若中途报纸裂开,接好再前行,先走完成20米距离的队伍名次列前。

  游戏规则:

  1.报纸圆环自备,队员双脚不得离开报纸,接触地面。

  2.从起点前开始,到全队越过终点结束,先完成的队伍获胜。

  八、奖项设立

  单项项目积分按照名次分别记第一名16分,第二名14分.第三名13分.第四名12分.第五名11分.第六名10分.第七名9分.第八名8分.第九名7分.第十名6分,第十一名5分,第十二名4分,第十三名3分,第十四名2分,第十五名1分。

  以上所有项目按总分排名,出现并列的参考单项项目名次,设团体一等奖2个,二等奖3个,三等奖5个。

  所有裁判员、工作人员享受团队获奖奖次。

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