下面是范文网小编整理的拓展活动方案(活动方案格式模板),供大家参考。
凤凰古镇拓展活动方案
时间:20XX年X月X日至-3日
地点:湖南省湘西土家族苗族自治州凤凰县凤凰古镇
一、活动目的
公司组织的此次凤凰行活动,采用游戏竞技的方式促进大家在轻松的环境中沟通和交流。此次凤凰之旅通过寻求答案、收集信息、游戏训练三种方式的结合,来提升团队目标、角色认知、团队执行与协作、团队信任与沟通、团队领导与激励等多项管理能力。每位伙伴都是参与者,在活动中互帮互助,激发个人潜能,客观地进行自我定位;增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力,更客观的面对工作与生活的挑战。学会改善人际关系,学会关心、激励、相互信任,使自己融洽的与他人或团队合作。
二、活动主题
熔炼团队·超越自我·凤凰涅槃之行助力年底冲关。
三、时间安排及流程
09月05日行程安排
序号 | 时间 | 项目 | 备注 | 负责人 |
1 | 08:30 | 发车点集合点名 | 张纯 | |
2 | 14:00 | 到达放行李 | ||
3 | 14:20 | 午餐安排 | ||
4 | 14:50-15:00 | 集合清点人数,重要事项通知 | ||
5 | 15:00-15:30 | 活动一(团队介绍及士气展示) | ||
6 | 15:30-16:00 | 活动二(团队破冰及壁障打破) | ||
7 | 16:00-16:40 | 活动三(团队趣味游戏1) | ||
8 | 16:45-17:40 | 活动四(团队趣味游戏2) | ||
9 | 17:40-18:20 | 活动五(团队趣味游戏3) | ||
10 | 18:30 | 晚餐安排 | ||
11 | 19:10-19:40 | 1、晚上集合宣布当日活动结果 2、住宿安排 | ||
12 | 20:00 | 自由活动 |
09月06日行程安排
序号 | 时间 | 项目 | 备注 | 负责人 |
1 | 08:30 | 起床、洗漱、准备 | 张纯 | |
2 | 09:00 | 早餐安排 | ||
3 | 09:40 | 集合、通知活动细节 | ||
4 | 10:00 | 寻线索活动开始 | ||
5 | 12:00 | 中午指定地点集合 | ||
6 | 12:20 | 中餐安排 | ||
7 | 13:00 | 寻物、寻人活动开始 | ||
8 | 15:30 | 以哪队完成速度最快的开始撕名牌活动 | ||
9 | 16:30 | 撕名牌活动截止,清理名牌数量 | ||
10 | 17:00 | 积分宣布,颁奖,重要事项通知 | ||
11 | 17:30 | 晚餐可选择自备还是旅行社提供 | ||
12 | 18:00 | 自由活动 |
09月07日行程安排
序号 | 时间 | 项目 | 备注 | 负责人 |
1 | 早上不限制 | 自由组织活动 | ||
2 | 12:30 | 安排中餐 | ||
3 | 14:00 | 集体大合照 | ||
4 | 14:20 | 回程贵阳 |
四、活动设计
1、活动一
1)、主持人:
2)、确定队名、口号、团队之间相互自我介绍
3)、士气展示
4)、建议:建议在公司内组织一次全员会,然后报数,根据报数组队,当场确定队长、队名、口号后由品牌部做队旗后再出发去凤凰,这样做的好处不仅能打乱各部门,同时节约时间,而且在出发之前就已经有组织、有纪律和负责人。
2、活动二
大树与松鼠
操作目的:活跃气氛,增进感情,迅速破除沟通障碍。
操作对象:10到15人
操作时间:5-10分钟
主持人:XX
操作细则:
1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的工作组人员担任临时人员。
2)、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
3、活动三
指压板挑战
《指压板挑战系列》队员以接力的形式完成一系列在趾压板上进行的项目,从第一名队员进行挑战开始计时到最后的队员完成项目中途不停表,最终根据队伍用时长短获得相应的积分。
1)、指压板背女生(根据队伍人数先以男女搭配为主、最后剩下人员可以男男搭配,行进中需要吃一块饼干且不能用手)
2)、指压板接力赛运送乒乓球
3)、救命指压板(全组参与)
每组全体人员参与,若干块指压板,所有人光脚站到指压板上,整个过程中所有人的脚必须在指压板不许落在外面,游戏开始后,裁判逐块拿走指压板,剩下最后一块(或2块)时倒数5个数游戏结束,计时。计时最短的组为获胜组。规则:
过程中所有人必须光脚
过程中任何一人脚落在指压板外面,加时30秒
道具:指压板若干块,数量根据参与人数而定
4、活动四
I迷宫(竞技积分类,地图做在指压板里面)
主持人会根据队伍数量准备I迷宫地图。
28 | 27 | 26 | 25 | 24 | ||
20 | 21 | 23 | ||||
19 | 22 | |||||
18 | 14 | 13 | ||||
17 | 15 | 12 | ||||
16 | 11 | |||||
7 | 10 | |||||
6 | 8 | 9 | ||||
5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则:第一步分组:把队员分成若干人的两队。
第二步操作程序:同队的几个人一路纵队排在“迷魂阵”入口。“迷魂阵”为一个由方格构成的“I”字形的方阵,穿越“迷魂阵”只有一条正确的路线,否则便会“碰壁”,但参加者并不知情。开始入阵后,队员不得再提问题,不能用任何声音和文字语言表达方式进行沟通,也不能在“迷魂阵”中作任何记号。当第一个选手在阵中踏入错误的路线时,教练会吹哨子,该选手即刻“牺牲”,退出“迷魂阵”并排在队列的最后,第二个队员开始尝试……如此类推,直至所有队员都按照正确的路线通过“地雷阵”。
由51个格子组成的“I”迷宫, 游戏很简单,一个迷宫,并给两队各自一个入口,然后各队员依次进入探索出路,走错者需原路返回,其间所有同学不能发出声音,不能踩线,凡踩线和返回走错者需扣分,结果以用时少,扣分少者胜出!
就这样一个简单的游戏,让我们明白了:
1 一个团体是需要核心的。就像一个队中需要一个人记住走的正确路线,并适时予以指导。
2 一个团体的集体感是相当重要的,就像在每部分都需要要有人指导,帮助队友做下一步的探索。
3 对任何事情都不可急于求成,就像你不要在迷宫中老想着跳步,跨两格。
4 请学会学习别人的成功!就像两个队在比赛时,当自己的队一筹莫展的时候,何不看看对手走的路线,可能他们已成功!
5 失败是成功之母,就像迷宫中你每走错一步其实都是为成功的下一步埋下伏笔!
6 失败了不用灰心,从头再来。就像走错后原路返回,从头开始一样!
7 学会突破束缚,突破自我,你就有可能成功!就像有一步是在迷宫之外,而不是迷宫之内!
8 当局者迷,旁观者清。就像很多人进入迷宫之后,很有可能在别人走对的地方出错!
五、寻线索活动设计
寻找线索活动各组自行保密。出发时间根据第一天的项目成绩决定。第一天的名次排序决定出发时间的先后,每组间隔5分钟。
1、《乌龙山剿匪记》、《湘西喋血记》、《父亲的战争》、《战士》等多部著名影视剧内景拍摄地是哪里?(陈斗南宅院)
2、我国著名作家、历史学家、考古学家的故居是哪里?(沈从文故居)
3、位于县城东北部古城墙边。是由太子少保、果勇侯、镇竿总兵杨芳捐资修建于清道光十六年的一处景点?(杨家祠堂)
4、民国时,这里是“模范国民学校”是指哪里?(文昌阁)
5、本名“壁辉门”,因位于古城北面是指哪?(北楼城门)
6、始建于清代康熙四十三年(1704年),旧时为东北向进入凤凰古城的主要通道之一是哪?(沱江跳岩)
7、著名画家黄永玉的画室是哪?(守翠楼)
8、始建于明朝万历年间,全长190公里,城高约3米,底宽2米,墙顶端宽1米,穿越山水的一处名胜是哪?(南长城)
9、找到黄永玉题字的理发店,师傅有推拿的绝活,专治落枕。
10、清代诗人王家宾作诗:危楼俯瞰碧波寒,回绕苔矶涌雪湍;绝似中流擎砥柱,不教江水起狂澜。请问此诗形容的地方在哪?(虹桥)
以上线索五组队伍随机抽签两条线索,每组自行分队。要求每队根据线索找到相应地点,不低于12人拍照合影,并且合影中必须要有三个非本次活动的组员一起拍照。然后在指定地点快速交到工作组处,完成速度最快的即为胜利。
六、寻物、寻人活动设计
寻物活动会根据不同的提示给各组线索。以完成速度最快的即为胜。
1、寻物:主要是食品和带公司logo的牌子(暂不公布,等到了凤凰以后工作组再决定)
开始时间:13:00
主持人准备10个锦囊,同时给每个小组随机抽取其中两个锦囊。每队抽取到的两个锦囊中都包含有1条线索,五支队伍根据抽取的锦囊线索可以寻找相应的目的地,目的地寻找物品为生活家logo的KT板牌子。但是每队两条线索中,只有其中一条可以找到相应的logo板。五只队伍都找到相应的LOGO板以后,每条LOGO板后面会有提示,本次活动还需要找到相应的人物(董事长、总经理、副总经理),在比赛开始之后,裁判需在每队都出发后,秘密将三位领导送到指定地点。
流程图如下
2、寻人:根据线索。会把工作组人员放在一些景点内。最快找到并带回指定地点的获胜,其他队伍中途可以截获,截获方式根据被带走的工作人员指定小游戏决定归属。
七、撕名牌活动设计
最快完成以上所有项目的队伍可以在古镇内撕名牌。被撕掉名牌的伙伴OUT且马上回到指定集合的地点。最后哪个队伍收获的名牌较多,即为本次活动最后的优胜者,所在团队可以得到人均精美礼品一份(因运输原因,回公司兑现)
八、活动分工
1、活动组委会
组长:
副组长:
组员:
职责:确定开支标准及管理办法并编制经费预算;组织编排各比赛项目赛事;活动现场指挥及协调。
2、后勤保障组
组长:
组员:
职责:按计划购置凤凰行服装、奖品、证书等活动用品;对凤凰古镇事先踩点并开始布置;按流程统计人员情况;统计各项赛事得分情况并及时公布。
3、形象包装组
组长:
组员:
职责:设计、制作凤凰行标志、标语、现场喷绘及写真画面和队牌。现场音响设备安装调试,凤凰古镇现场摄影摄像,播音播报项目等。
4、安全保障组
组长:
组员:
职责:负责凤凰古镇之行的安全工作,并协助后勤组对比赛场地进行布置。
5、项目执行组
组长:副组长:组员:
职责:制定各类活动规则,并保障各项项目顺利进行。
九、奖项设置
1、每一个活动胜利方人均X元礼品一份,每个活动共计X人,每个活动合计X元,活动共计两个,总计X元。
2、寻线索活动获胜组人均X元奖品一份,合计X元
3、寻物、寻人活动获胜组人均X元奖品一份,合计X元
4、撕名牌活动最后获胜组人均X元奖品一份,合计X元
十、经费预算
序号 | 项目 | 单价 | 人数 | 总计(元) | 备注 |
1 | 旅行社合作 | X元/人 | X | X | 第二天完成自行解决可少30元/人 |
2 | 活动奖项预算 | 50-100/人 | X | X | |
3 | 指压板 | X元/片 | X片 | X | 30CM*40CM一片,淘宝报价 |
4 | 撕名牌贴 | X元/片 | 准备X | X | 淘宝报价 |
5 | 各队队服 | X | X | X | |
6 | KT板、横幅、队旗 | X | 预估 | ||
7 | 其他道具 | X | 预估 | ||
8 | 小蜜蜂 | X元/个 | X | X | 预估10人使用 |
9 | 野外音响租赁或购置 | X元 | X | ||
10 | 摄影师租赁 | X元/天 | 5 | X | X个摄影师,3天行程 |
合计 | X |
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