四年级上册数学评课稿共3篇 人教版四年级下册数学平均数评课稿

时间:2022-12-23 22:54:51 综合范文

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四年级上册数学评课稿共3篇 人教版四年级下册数学平均数评课稿

四年级上册数学评课稿共1

  评课材料

《合理安排时间》这一内容,主要是通过生活中的简单事例,让学生体会到运筹思想在实际解决问题中的作用,从而来感受数学的魅力。刚才我们全体数学教师通过激烈的互动评课,认为本节课有以下几个亮点:

  一、直奔主题,引入新课,体现简洁美

  张老师在课一开始就直本主题,出示了一幅烙饼图,问学生这是什么饼,怎么烙,今天就来学习“烙饼的问题”直接揭题,引入新课。这样子既让学生明白了本节课所学的内容,又能很快地集中了学生的注意力,激发了学生学习数学的兴趣,简单、明了,体现了数学的简洁美。

  二、问题突出,引出重点,体现精确美

  张老师的每个提问都围绕着本节课的重点、难点和学生的疑难处问,问在点子上、问的恰当、问的精确、简洁、精练,说明了张老师的提问艺术和对教材的深刻解读和分析,更体现出了数学的精确美。

  三、注重追问,突出细节,体现细节美

  张老师在本节课中特别注重细节方面的追问,能认真倾听学生的话语,在学生模糊的时候追问,在学生听不明白的时候追问,在重难点的突破时追问,在课的生成时不失时机的问,注重生成,注重引导,从追问中可以看出张老师的引导艺术和追求数学中的细节美。

  四、很好地突破了教材的教学难点,渗透了优化的思想。

  五、整节课很好地渗透了我县推广的“学、导、练”模式,很好的完成了教学内容。

  总之,我们都认为今天这堂课张老师上的非常的成功,给予了我们很多学习和借鉴,让我们又一次的学习到了新课程、新教材的机会,课堂中一些新的教学理念、教学方法、教学思想将会充实到我们今后的教育教学实践活动中去。

四年级上册数学评课稿共2

  这节课的学习从同学们熟悉的故事入手,在学生自主探索、合作交流中,发现数学知识不仅从生活中处处可见,在比赛中还有很大的学问。本节课王老师在学生兴趣正浓时,借助合作、探讨。在兴趣一犹未尽之时,通过游戏,加深了对数学知识的理解,进一步激发了学生的学习热情。个人觉得这节课突出了以下几个特点:

  1、教学设计新颖别致。

  教师充分抓住学生爱玩、爱听故事的天性,设计了游戏环节和听故事的环节,然后教师设疑引入新课。方法巧妙,课堂气氛活跃,无疑教师对本环节的设计是成功的。

  2、体现解决问题的策略。

  通过活动将知识赋予其中,突出了学生解决问题这一新的理念,给学生充分交流和研讨的时间和空间,而且教师也参加到了学生小组活动之中,真正成为学生学习的参与者。在师生、生生之间的信息交流和活动交往中,当学生面对实际问题时,教师能引导学生尝试着从数学的角度运用所学知识和方法寻找解决问题的策略,促进了知识的互补互联,使学生学会倾听,学会了异位思考,学会了在多种方案中寻找最优方案的意识,提高了学生解决问题的能力,最大限度地发挥了他们的聪明才智。

  3、体现了数学来源于生活,又服务于生活的教学理念。

  整个教学内容的编排,生活气息浓,都是学生身边熟悉的事物,教师及时引导学生在生活中,遇事要善于思考,讲究策略,使学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法解决生活中的简单问题。

四年级上册数学评课稿共3

  四年级数学评课

《游戏规则的公平性》属于概率的一个内容。

  本课内容主要认识游戏规则的公平性,是学生在第一学段,判断事情发生的可能性的基础上进行学习的,学生通过各种活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性,能自己尝试设计使双方都公平的游戏。通过一系列的活动,让学生在活动中获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。

  游戏规则在我们的生活中应用很广,学生在二、三年级学习可能性时已经对必然事件、不可能事件和不确定事件有了一定的了解和掌握。在平时的生活中,学生已积累了一些生活经验,也有了一定的概率观念,但有些是错误的。对于这部分内容,学生到底积累了哪些经验?他们通过自己的生活经验已经达到的学习起点在哪里?是我要了解的主要内容。

  从课前调查可以看出,判断简单游戏的规则是否公平的方法并不难,学生通过以前的学习和生活中积累的经验,已经能正确判断,但是一旦游戏的规则比较复杂,判断起来就有点困难。同时,对于事件发生的可能性相等,所以游戏规则公平这一因果关系只有模糊的直觉,但体验不深,没有清晰的认识。

  针对这种情况,我确定了以下三个教学目标:

  1、通过亲身试验,帮助学生建立“可能性相等和游戏公平”的理解,进一步体验事件发生的可能性,掌握判断游戏是否公平的方法。

  2、会自己设计公平的游戏规则。在游戏活动中培养学生合作意识和分析、理解能力。

  3、通过对游戏活动中的数据分析渗透概率思想。会判断游戏规则是否公平应是本课重点。其难点是会设计简单的公平游戏的规则。

  在知识的获得上,学生最相信的是自己在学习过程中的亲身经历与体验。因此通过熟悉而感兴趣的实际问题或游戏,让学生亲临随机环境,亲自试验和收集数据,帮助他们在活动中逐步丰富对游戏公平性的认识。所以,动手试验、合作交流是学生学习本节课的主要方法。正是因为可能性在生活中很常见,判断简单游戏的公平性的方法并不难。因此,应该让学生首先产生玩游戏需要公平的需求,经历可能性相等的产生过程,加深对概率意义的理解,同时设计公平的游戏规则也就在学生理解可能性相等意义的过程中发现并学会。

  教学中,我设计了“创设情境,产生需求——活动体验,理解“等可能性和游戏公平”。——拓展应用,制定简单的公平游戏规则”这样一个教学结构来创造性地使用教材,给孩子们创设一种自主探究的学习氛围,让孩子在探索中发现问题、提出问题、解决问题。教学效果良好。

  最后,我要感谢我们组的所有老师对我这节课的大力支持,也希望老师们多提宝贵意见,谢谢!

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