游乐场9篇 写好玩的游乐场

时间:2022-12-30 00:00:00 综合范文

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游乐场9篇 写好玩的游乐场

游乐场1

  第二单元:五官兄弟

  第1课时 五官游乐场

  一、学习要求:

  1、让学生充分体验各种感官的功能和局限性。感悟综合运用各种感官进行观察的重要性。

  2、让学生在一个开放、自主、充满矛盾的环境中发现问题、提出问题。

  3、培养学生的规则意识。

  二、学习重点:体验各种感官的功能和局限性。

  学习难点:让学生按游戏规则进行活动。

  三、学习用品准备:

  1、手区:在纸箱上剪一个洞(只可以把胳膊伸进去),箱内有:柚子、带叶子的菠萝、玻璃瓶(里面可以装一些温水)

  2、眼区:苹果(有不同颜色)、桃酥饼(有香味,好吃的食品)、小摩托车(会动的东西)

  3、耳区:小鼓、琴、空瓶子、(能发出不同的声音)

  4、鼻区:梨汁、醋、酒精、酱油(有不同的气味)

  5、口区:麻辣片、酸楂片、有花生味的点心、洋葱(有不同的味道,有各自香味的东西)

  四、学习过程设计:

  (一)引导活动

  今天,我们来到阶梯教室上科学课。大家先观察一下阶梯教室。然后说一说你观察到了什么?在回答这个问题的时候,要说出:我叫-------,我在阶梯教室里观察到---------,我是通过---------(感官)观察的到的。只要没人发言你就可以站起来发言,如果有同学发言大家要认真听这个同学发言。

  通过第一单元的学习,大家都知道了我们可以通过各种感官来观察世界。今天,我们再一个非常有趣的地方——“五官兄弟”游乐场进行游玩,(出示课件:“五官兄弟”游乐场)在这里进一步体验五种感官的作用。

  (二)学习游乐场的规则

  既然是游乐场就有游乐场的规则,我们先来看一看游乐场有什么规则。(出示:游乐场的规则)

  游乐场活动规则:

  1、每个小组必须顺着游乐路线行走,不能逆行。

  2、游乐场内要轻声细语,互相合作,互相帮助。

  3、每个游乐区活动时间为5分钟。

  4、游乐时必须及时把自己的收获、提出问题填到记录表上。

  在游乐场的五个游乐区也有各自的游乐规则,请大家认真阅读规则,理解规则,这样才能在活动过程中遵守规则:

  眼睛游乐区规则: 只能用眼睛进行观察,只记录用眼睛观察到的所有内容。

  鼻子游乐区规则:只能用鼻子嗅瓶口散出的气味,猜测瓶子里面是什么物体。

  手游乐区规则:手区在箱子里面。只能把手伸进箱子里观察。偷看箱子里的东西就会减少游戏的乐趣。

  耳朵游乐区规则:

  (1)组员蒙上眼睛。

  (2)组长用不同的物体发出声音,组员猜猜是什么物体?发音的物体在哪里?

  舌游乐区规则:

  (1)组员蒙上眼睛,捏住鼻子。组长拿出食品让组员尝一尝,让组员说出食品的味道,猜一猜是什么?

  (2)再让组员松开鼻子尝尝东西的味道,比较和捏鼻子时的感觉有什么不同。

  (三)学生进行五官游乐活动

  布置入场:下面,各组分开活动。第一组从眼区开始,第二组从手区开始,第三组从耳区开始,第四组从鼻区开始,第五组从舌区开始,各组长到讲台上来领记录表。

  学生在游乐区活动时,指名一个学生掌握时间,提醒学生交换场地。教师要巡回指导,解决学生活动中发生的问题,提醒学生遵守活动规则,提醒学生及时记录收获和问题。

  (四)讨论和整理

  好,刚才大家到五官游乐场进行游玩,体验了五官的作用。各组讨论一下你们在游乐场中有什么收获,产生了什么问题。把活动中的感受整理一下。指名学生发言,教师及时对学生的发言进行评价。

  (五)课堂小结

  这节课,大家都有很多收获,体验了 “五官”在科学观察中起着不同的作用,一种感官只能观察到物体的部分特征。只有综合运用多种感官进行观察,才能全面的认识一个事物。

  所以,在以后的观察活动中要综合运用各种感官。

  不过,我要强调一点,观察时一定要注意自己的安全,注意保护好自己的感觉器官,当对一个物体还不太了解的时候,不要轻易用嘴去尝、用鼻子去闻,因为有些物体是有毒的,会对自己的身体造成伤害。

  [反思]

  1、学生在活动中会由于好奇心,不能遵守活动规则。如睁开眼睛看用手触摸的东西,看用耳朵听的东西等,这样就不能达到预想的效果,教师要采取有效措施进行规范。加强学生的规则意识,可以形成良好课堂秩序,有利于学生科学素养的形成。

  2、学生在五官游乐场体验的表达和提出的问题,和我们成人预期的语言是不一样的,这是他们的知识水平和本课教学目标决定的。五官的体验也很难用语言来表达,正如“你想知道苹果是什么滋味吗?你只有亲口尝一尝”。孩子们描述五官感受的词汇十分有限,会导致他们的描述不细致。学生提的问题,如“为什么眼睛看不到鼻子能闻到的东西?”这个问题在我们成人看来是不可思议的,但这正说明孩子们在看到诱人的点心,很想知道点心的味道和气味却不能用鼻子闻的矛盾情景中,体验到了眼睛的局限性,认识到了鼻子和眼睛的区别。

  3、这种“教师创设情景,让孩子成为课堂的主体,教师跟着孩子的思维走”的自主探究式课堂教学模式,只要抓住学生活动中出现的问题和闪光点及时进行引导和挖掘,就能产生良好的教学效果,教师要机智灵活的把握学生的思维方向。

游乐场2

  教学目标:

  1. 知识目标:使学生掌握多位数乘一位数(一次进位)乘法的计算方法。会运用计算方法较准确、熟练地进行计算。

  2. 能力目标:使学生经历多位数乘一位数(一次进位)的计算过程。提高学生计算和解决问题的能力。

  3. 情感目标:使学生养成认真检查的好习惯。

  教学重点:

  哪一位满几十,就向前一位进几。

  教学难点:

  加进上来的数。

  教学关键:

  把进上来的数写在前一位的下面。

  教学内容:

  P30—P31。

  教学过程:

  一、创设情境,引入新课

  出示主题图,请同学描述图中的情况。

  提出问题:16人坐太空船,需要多少钱?

  二、探究新知,建立模型

  1. 列算式:16×4=?

  这道题,你会计算吗?试着在练习本上计算,能用几种方法就用几种方法。

  2. 汇报计算方法。

  (1)口算。4个16相加得64。

  (2)10×4=40 6×4=24 40+24=64

  (3)重点讲解竖式的方法。

  从个位算起,相乘满二十,

  就向十位进2。十位上相乘

  后不要忘记加进上来的数。

  3. 谁能试着总结多位数乘一位数(一次进位)乘法的计算方法?强调乘积满几十就向前一位进几。

  三、巩固练习,理解应用

  1. 用竖式计算,30页1题,四名同学板演并讲一讲自己的计算方法。

  2. 学生独立完成30页2题。

  3. 独立完成31页2题。说一说自己的方法。可以分别计算出结果再连线,也可以找规律,通过观察不计算出结果来连线。

  4. 一件上衣的价钱是一条裤子的2倍,买这样一套衣服需要多少钱?

  分析:想求一套衣服需要多少钱,首先要求出上衣多少钱,上衣的价钱是一条裤子的2倍,上衣价钱为18×2=36(元),一套衣服的价钱就是36+18=54(元)。

  5. 光明小学2名教师带领31名学生去海洋馆参观,成人票15元,儿童票8元,用300元钱买门票够吗?

  2名教师要花2×15=30(元)

  31名儿童要花31×8=248(元)

  248+30=278(元) 278<300

  答:用300元钱买门票够。

  四、作业

  31页第1题。

游乐场3

  一、教学内容 第八单元“除法”

  二、教学目标

  1.在生动的情境中,让学生学会运用乘除法的综合知识提出并解决一些实际问题。

  2.让学生感知数学与生活的紧密联系。

  3.培养学生独立思考及合作交流的能力。

  三、教学过程

  (一)谈话导入

  师:同学们,你们都到游乐场去过吧?在游乐场里都玩过些什么?

  生:……

  师:今天老师带大家去游乐场玩好吗?出示课件。

  ( 评析 从学生熟悉的生活入手,激发学生的学习兴趣。)

  (二)建立模型,探究新知

  1.玩碰碰车,坐过山车。

  (1)观察情境图1,明白图意。

  师:请看大屏幕,从图中你能获得哪些信息?

  生:我看到了小火车和碰碰车……

  师:观察得真仔细,从图上获得这么多的信息。你能根据这些信息提一些什么样的数学问题?

  生:一张碰碰车票5元,买5张碰碰车票需要多少钱?

  师:这个问题提得怎么样?

  生:好。

  师:好在哪里?

  生:有两个已知条件和一个问题。

  师:这是一个很完整的数学问题,谁来解答?

  生:5×5=25(元)。(板书)

  师:你是怎样想的?

  生:一张碰碰车票是5元,5张就是5个5元。

  师:棒极了。还有谁能提不同的数学问题?

  生:一节车厢坐4人,24人能坐满几节车厢?

  师:会解答的同学请举手。

  生:24÷4=6(节)。

  师:大家同意他的做法吗?

  老师知道还有很多同学有很多问题要提,接下来,请同学们把你的问题说给你的同桌听,并请他解答。比比看,谁是我们的提问能手,谁又是我们的解题高手。

  (2)学生同桌互动(提出问题和解决问题)。

  (3)交流反馈。

  生:我提出的问题是:买5张小火车票需要多少钱?我的同桌是这样解答的:3×5=15(元)。

  师:你觉得他解答得怎么样?

  生:很好,应该奖励他一颗星。

  ……

  ( 评析 让学生在具体情境中亲自经历搜集信息、提出问题的过程,有利于发展学生的数感,培养学生的问题意识。同时通过师评和学生之间的自评,激发学生的学习兴趣。)

  2.买东西。

  师:玩了一上午,肚子饿了,同学们有的拿出自己带的点心来吃,有的要到小卖部买些东西吃。(出示小卖部的购物情境图)哇,小卖部里的东西可真丰富,有2元一盒的牛奶、3元一个的面包、4元一盒的方便面和5元一瓶的饮料,笑笑还有她的一个同学已经来买东西了。

  师:笑笑在想:我买一个面包和一盒牛奶需要要多少钱?

  师:和笑笑一起进来的丁丁则说:我买3盒方便面要多少钱?

  生:4×3=12(元)。

  师:这时淘气进来了,假如你是淘气,你会提一个什么问题?请把你的想法写在练习本上。请一个同学把自己的解答写在黑板上。

  学生活动,交流反馈。

  生:我买2盒牛奶、3个面包、4盒方便面、5瓶饮料,需要多少钱?我的解答是2×2+3×3+4×4+5×5=41(元)。

  师:你这个问题还真难,会算的同学一起来算算。最后等于54,你这个问题提得不错,但是有点粗心。希望你以后改正好吗?

  师指着黑板上的算式:请大家猜猜这会是一个怎样的数学问题呢?

  ( 评析 通过提问解答,再根据算式想是一个怎样的问题等方式,培养了学生提出问题和解决问题的能力,发展了学生的逆向思维。)

  3.飞镖游戏。

  吃过午餐之后,淘气他们去了游乐场的另一端玩投飞镖的游戏,我们一起去看看吧。从他们的对话中我们知道了淘气投镖得了27分,小丁得了24分,小明得了26分,除此之外,你还获得了哪些信息?

  生:我从智慧老爷爷的话中知道他们每人都投了3次。

  师:大家观察得真仔细,那你们能猜猜,他们每次各投几分吗?(出示表格)

  生:我认为小东每次得9分,因为9×3=27(分)(或者说,27÷3=9)。

  生:我认为明明每次得8分,因为8×3=24(分)。

  师:那小林呢?

  生1:我认为小林有两次得9分,一次得8分,因为9×2+8=26(分)。

  生2:也有可能一次得10分,两次得8分。

  师:大家觉得他的想法对吗?

  生:不对,这里没有10。

  师:这里没有10,但生活中的投飞镖游戏里是有的。子林小朋友可能在平时生活中玩过投飞镖的游戏是吗?那你真是个细心观察的小朋友。

  师:如果每人投3次,他们最好成绩有可能得28分吗?

  生:不可能,因为3次都投中9环的话,得分是27分,所以得28分是不可能的。

  ( 评析 在已有知识的基础上拓展学生的思维,进一步渗透估算意识。)

  (三)师小结

  今天在游乐场你玩得开心吗?你在开心的游戏中学到了哪些知识?

  生1:学会了提数学问题并解答。

  生2:我的计算能力加强了。

  师:是真的吗?我们一起看看,请大家拿出答题卡,比比看,谁是计算高手?

  生练习,交流反馈。

  师:你今天的表现怎样呢?刚才的计算都做对了吗?请给自己一个正确的评价。

  四、案例点评

  1.创设了学生所熟悉的生活情境。根据学生的年龄特点,课的一开始教师创设了游乐场这一学生所熟悉又喜欢的场景,给学生搭设了一个生活的舞台,很好地激发了学生的学习兴趣。

  2.注重学生思维训练,课堂提问中的设问较科学,特别是有些创造性的问题提得很好,很特别,如:“你猜淘气会提出什么数学问题?”“你猜这个算式是什么问题?”有效地引导并激励学生解答问题。

  3.尊重学生的情感体验,通过恰当的艺术性的评价激励学生,让学生感受数学学习的魅力。如“你的眼睛真厉害!”“这么难的问题你都能回答”“他真了不起,大家该怎么做?”“你真会提问”“你的想法与众不同”等。同时也适时通过伸出大拇指、微笑、眼神等与学生进行沟通,用肢体语言及时鼓励学生,而且能实事求是地指出学生的不足并激励学生再努力。如:“看来你还有一点粗心”用平等的态度去热爱、信任、尊重每位学生,满足了学生的发言欲、表现欲。民主、和谐、平等的师生关系,使学生思维活跃,求知欲旺盛,充分发挥了学生的主体意识。

  当然在教学中也还存在很多值得思考和改进的地方:常规性问题提得太多,而探索性问题、开放性问题设置得太细,无形中限制了学生的思维。如投飞镖板块中,教师问“他会得8分吗?9分吗?”在对学生创造性的问题回答时,没有作出肯定,如:有位学生说“如果投中一个10环,2个8环就是26分”在评价这位学生时缺乏对学生进行更深层次引导和再思考。又因问题太多太细、太简单,在学生回答时导致教师没有时间给学生作出反馈,或背对学生写板书,课堂答问中少见“跳一跳,摘到桃子的情景与喜悦”。

游乐场4

  教学目标:

  1. 知识目标:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  2. 能力目标:结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。

  3. 情感目标:认识数学知识的应用价值,激发学习数学的兴趣。

  教学重点:

  探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  教学难点:

  在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。

  教学用具:

  幻灯、挂图、小黑板。

  教学设计:

  一、情境导入

  同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?

  二、探索新知

  1.提出数学问题。出示“去游乐场”挂图。

  (1)理解图意。

  先引导学生独立认真观察情境图,提出自己感兴趣的数学问题。

  学生可能会提出:①花10元,坐电动火车可以坐多少人?②9人玩蹦蹦床共花多少元?……

  (2)教师提出:16人坐太空船需要多少钱?

  让学生思考:怎么列式?

  2.列出算式,探索算法。

  (1)学生列出算式:16×4

  (2)教师指出:现在用1根小棒代表1人,并引导学生进行如下操作活动:先第一行摆1捆(每捆10根),另摆6根,再摆同样的三行小棒,每行都是16根。

  然后让学生观察,问:每行有多少根小棒?有几行?求一共有多少根小棒怎么计算?

  教师边引导学生摆小棒边启发学生发现:要算4个16根一共是多少根,可先算4个6根是24根,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面。另外4根放在2捆小棒的右边。再算4个1捆是4捆,一共是6捆又4根,所以16×4=64。

  (3)竖式计算。

  ①让学生独立尝试列竖式计算。

  ②在小组内交流自己是怎样用竖式计算的。

  ③全班交流算法,引导学生认识和理解竖式计算过程。

  根据板书教师再次强调书写格式;列竖式时

  相同数位要对齐,“×”的书写位置要正确。

  乘“16”个位上的6得24,向十位上进2,

  在积的个位上写4。

  4乘“16”十位上的1是4,加上进上来的2,

  得6(即60),在积的十位上写6。

  ④比较归纳。

  将本题与上节课的例题(出示12×4的竖式计算过程)相比较,让学生思考:这两题的竖式计算过程有什么相同点及不同点,怎样处理进位的数。

  接着引导学生进一步认识

  一位数乘两位数个位上的数积满十,向十位进1;如果满二十,向十位进而二;满三十,向十位进三……。同时指出,在进位时可以在乘法竖式中做出记号,以防止遗漏,计算熟练后可以不做记号。

  最后引导学生归纳出两、三位数乘一位数(进位)的计算注意点;哪一位乘积满几十,就向前一位进几。

  ⑤指导看书,深化认识。

  让学生看课本第30页的例题,让学生正确认识竖式计算的书写格式,告诉学生进位的数可写小一些,记在横线上。

  3.练习。(让学生做课本第30页“试一试”中的1、2题。)

  三、巩固练习

  指导学生做课本第31页“练一练”中的1、2、3、4题。

  第1题。让学生独立计算后进行全班交流,教师要特别关注有困难的学生,发现问题及时帮助解决。

  第2题。此题是要求学生应用所学的知识解决问题,同时渗透“一一对应”的数学思想,练习时,先让学生根据题意独立连线,在同桌交流的基础上进行全班交流。

  第3题。此题是用数学知识解决生活中的问题。练习时,学生根据题意独立解答,再进行全班交流。学生可能会有以下两种方法,教师都要给予肯定。(1)18×2+18(2)18×(2+1)

  第4题。先让学生独立解答后在小组内交流。全班交流时,教师引导学生认识以下两种方法

  (1)15×3+45×8   (2)400-45×8 15×3=45(元)

  =45+360         =400-360

  =405(元)        =40(元)

  因为405 〉400,所以买票钱不够。

  因为40〈 45,所以买门票钱不够。

  对于学生的各种方法,只要合理,教师应给予肯定和鼓励。

  四、全课总结。

  说一说计算两、三位数乘一位数时要注意什么?

游乐场5

  活动目标:

  1.学习画长直线,复习画短直线的画法,巩固握笔

  2.体验美术活动的快乐

  活动准备:

  游乐场场景范图游戏区范例幼儿练习纸

  活动过程:

  1.教师以游戏形式引题,激发幼儿参与兴趣

  2.带领幼儿参观场景,了解各游戏区的游戏内容

  小兔射击小猫钓鱼放气球吃糖葫芦

  3.教师讲解游戏区的绘画要求及活动要点

  l画长直线的要快,对准目标,一次性画直

  l保持手及衣物的整洁

  4.幼儿游戏教师指导

  引导幼儿自选内容画画,完成后可以到其他区继续练习

  5.评价

  l欣赏幼儿作品,讲解:说一说:你是怎么画的?

  l进一步强调画长直线要直手要稳,一次性画完

游乐场6

  目标:

  1、正确感知5以内数量,巩固对5以内数字的认识。

  2、将相应的数量与数字相匹配。

  3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

  准备:

  1、ppt课件、电脑。

  2、一列小火车、肉骨头人手一串、火车票人手一张。

  过程:

  1、播放ppt课件,引起兴趣。

  (1)今天的天气可真好,草地上来了一个小动物,听一听它是谁?(小狗)

  (2)小朋友真聪明,真的是小狗来了,今天小狗家族准备去游乐场玩一玩,它们坐什么去呢?原来小狗家族是坐小火车去,小狗们就坐在这些车厢里,每节车厢里到底有几只小狗呢?我们来打开车厢看一看好吗?

  2、知道是几号车厢,巩固对5以内数字的认识。

  3、依次点击车厢,请幼儿目测出数量,并能用相应的数字表示。

  (1)1号车厢里有几只小狗呢?(点击1号车厢)

  (2)一只小狗我们能用一个数字来表示,你知道是数字几吗?(一只小狗可以用数字1来表示,鼓励说完整话的幼儿)

  (3)同上方法,一次点击2号、3号、4号、5号车厢,请幼儿目测出小狗的数量,并说一说x只小狗可以用数字x来表示。

  4、为小狗找肉骨头,并能按数量正确送给车厢上的小狗吃。

  (1)你知道小狗最喜欢吃什么吗?(肉骨头)

  (2)我们一起为小狗找些肉骨头,让它们带去游乐场吃好吗?

  (3)请小朋友每人找一串肉骨头,找到后请你数一数,再和身边的好朋友说一说你的那串肉骨头上有几根骨头,接着请个别幼儿起来讲讲。

  (4)集体讨论:怎样送骨头给小狗比较合适。

  小朋友找到的肉骨头串有的只有一根骨头,有的有两根骨头,有的有三根,有的……我们该怎样来送给小狗,让它们都有的吃呢?你找到的肉骨头串上有几根骨头,应该送给几号车厢的小狗。请你和身边的好朋友商量一下。

  (5)请个别幼儿上来送骨头给小狗。

  (6)幼儿分组送肉骨头给车厢上的小狗。

  (7)请小朋友看看我们的肉骨头都送对了吗?请幼儿及时纠正送错的肉骨头串。

  5、坐火车去游乐场。

  (1)小狗收到这么多心爱的肉骨头真高兴啊!为了谢谢小朋友们,小狗们想邀请你们一起乘坐小火车去游乐场玩,你们愿意吗?

  (2)你以前做过火车吗?坐火车需要买什么?(火车票)火车票上有座位号,我们要按照上面的座位号找到自己的座位对吗?今天我们也要凭火车票才能上火车。

  (3)教师出示火车票:你看老师这有张火车票,请你们帮我看看,我应该坐在几号车厢?为什么?

  (4)请你和身边的好朋友讲讲,你的火车票上有几个什么图形?应该坐几号车厢?

  (5)请个别幼儿讲一讲,并把车票贴在相应的车厢上。

  (6)分组把火车票贴在相应的车厢上。

  (7)集体检查,找出错误并纠正。

  6、一起乘坐小火车上游乐场。

  小朋友都找到了自己的座位,让我们坐上小火车一起出发去游乐场吧!

游乐场7

  一、创设情境,导入新课:

  小朋友们,你们去过游乐场吗?你到游乐场都玩过些什么项目?看来,游乐场可真有意思。这不,淘气笑笑他们今天也来到了游乐场,咱们一起去看看吧。(出示课题)

  二、合作学习,引导探究:

  1、(1)出示主题图:淘气他们正忙着买票呢。在这个售票处,你发现了哪些数学信息?(生个别提取信息:太空船4元;蹦蹦床3元;电动车2元;淘气他们16个同学想坐太空船。)

  (2)根据这些信息,你想提什么数学问题?(若干学生提,请多个学生重复。你们喜欢解决哪个问题

  (3)师:那咱们先来解决第一个问题:16人坐太空船,需要多少钱?(生独立列式)16×4= 大家同意这样列式吗?先请大家静静的思考一分钟,想想自己可以用什么方法来解决。

  (4)师:想好的同学可以和你周围的同学交流你的想法,也可以动笔写出来和同伴交流一下。(生小组合作探究,师巡视)小组派代表反馈:

  1) 口算 16=10+6 10×4=40 6×4=24 40+24=64

  2) 竖式计算 让板演的学生介绍竖式计算方法:“竖式是怎样书写的?计算过程是怎样的?”然后让不清楚的同学向板演的学生提问。(多两位同学说说)刚才几位小朋友都说的非常棒,我们在用竖式计算16乘4时,先写上16和4,注意相同数位要对齐,然后从个位乘起,用个位的6先与4相乘,等于二十四个一,二十是两个十要向十位进二,所以把进位的2写在十位的下面,但要写小一些,把表示4个一的4写在个位。接着用十位的1与4相乘,得4个十,再加上刚才进上来的2个十,所以得到6个十。)

  (5)评选出自己喜欢的办法:小朋友们看这几种计算的办法,你最喜欢哪种呢?

  2、完成试一试。

  (1)、让学生分组练习,请后两题的小组说一说是怎样想的。

  (2)、讨论:在用乘法竖式计算时,我们应该注意什么?

  (3)、反馈并总结: 1、相同数位要对齐 2、从个位乘起 3、哪一位乘积满几十,就向前一位进几

  3、看来咱们班的小朋友如果都学会了。假如我们全班同学都去了游乐场,你最想玩什么项目?(请几个人分别说出这三项)那如果我们全班同学都玩你喜欢的这个项目,一共需要花多少钱呢?你能用最快的速度计算出来吗?集体订正时口答,让学生分别介绍自己解决的是哪个问题。

  三、拓展应用,提高能力

  1、师:淘气和笑笑他们坐完太空船,高高兴兴地来到了海洋馆,海洋馆里展出的海洋生物可真是又多又美。小朋友们,你们想看吗?那就让我们一起来欣赏一下美丽的海底生物吧!

  怎么样?海洋是不是非常神奇美丽?其实海洋还有许多丰富的物产和知识等待着我们去发现,所以小朋友们从现在起应该努力学习,长大就有可能成为海洋专家,为人类做贡献呢!好不好。当淘气他们恋恋不舍地从海洋馆出来,一出门就看见许多人围在一起,到底发生了什么事呢?让我们一起去看看。

  原来是光明小学的两位老师带着31位同学来参观海洋馆,他们正在争论300元钱买门票够吗?咱们也来帮助他们算算好吗?(强调单位和回答问题)

  2、学生计算并反馈

  四、引导自结,拓展延伸

  通过今天的学习,同学们学到了哪些知识?有什么收获?评价一下自己今天的学习状况。

  《去游乐场》教学反思

  通过“买票”这一活动,设计富有情趣的数学活动,丰富学生的感性积累,让他们在活动中感到生活中处处有数学,增强了他们对数学的体验和认识,同时他们的创新意识和实践能力也会得到发展,这是我进行课改以来深深体会到的,特别是对于小学生来说,教学的关键在于诱导学生的学习兴趣,只要调动了学生的学习积极性,教学也就相当于成功了一半,因此,我每节课的教学,都先从学生的兴趣入手,本节课也不例外。

  整节课我以“买票”为线索,创设了“去游乐场”这一活动情境,同学们能在游乐场里边学边玩,边玩边解决生活中的问题。让学生在具体地情境中学习两位数乘一位数,孩子们都表现出相当高的热情,充分调动了学生的学习积极性和学习兴趣。

  有了初步的感知,下一步就需要孩子们亲自去经历知识发生、发展的过程,从中体验到探索的乐趣,感受到成功的喜悦。新课程改革中也对我们教师提出了挑战,要求我们不再作为知识的权威,而是充当指导者、合作者和助手的角色,与学生共同经历知识探究的过程。

  我的每个教学环节基本上都安排成游戏式的活动,目的就是为了让学生们能在一个轻松、和谐的氛围中学习数学,体验学习数学的乐趣,从而充分发挥学生的潜能,发展学生的创新意识和实践能力。

游乐场8

  一、教材内容:

  本节课是(北师大版)小学二年级上册82-83页的内容,题目是“游乐场”。

  二、教材分析

  这节课是在学生已经对除法含义有了初步的体会,学会了用2-9的乘法口诀口算表内乘法和用2-5的乘法口诀口算表内除法的基础上进行教学的。学生已有了初步的观察图的能力和提出问题的能力,通过这节课的学习,将进一步丰富学生对除法运算的认识,学会用6-9的乘法口诀解决实际问题,密切数学和生活的联系。

  三、教学目标

  1通过创“设游乐场”的问题情境,初步认识到数学在现实生活中有着广泛的应用,培养学生发现问题,提出问题,进而解决问题的问题意识,体会数学与生活的密切联系。

  2通过小组合作的学习方式,进一步体会乘、除法之间的联系,能够比较熟练地运用6-9的乘法口诀计算乘、除法,培养合作意识和主动探索的精神,体验学习的乐趣,品尝成功的快乐。

  四、学情分析

  根据学生的认知发展水平和已有的知识经验,我从学生的生活经验出发,创设丰富多彩的学习情境,激发他们的学习兴趣。让所有学生都参与到数学活动中来,培养学生的问题意识和应用意识。

  五、教学实录

  (一)师生谈话、引入课题

  师:同学们喜欢到游乐场玩吗?游乐场里有哪些有趣的游玩项目呢?

  生:有小火车、太空船、碰碰车……

  师:今天,老师就和同学们一起到游乐场看看。愿意去吗?

  生:愿意。

  (师板书课题)

  (二)创设情境、探究新知

  1、看一看、说一说

  师:游乐场里多热闹啊,下面请大家仔细观察情境图,从图中你发现了什么数学信息?同桌交流一下。

  师:谁来说说。

  生1:小火车有9节车厢、每节车厢坐4。

  生2:每张小火车票3元。

  生3:有4辆碰碰车、每辆车坐2人。

  生4;每张碰碰车票5元。

  ……

  2、提数学问题

  师:根据这些数学信息,你能提出什么数学问题?

  生思考。

  师:谁能提个数学问题考考老师?看看老师答得对不对。,好不好?

  生:好。

  师:谁先考我?

  生:每张票3元,9人需要多少元?

  师:谁来评议一下这个问题完整吗?

  生:不完整,应该说“每张小火车票3元。”

  师:你听得真认真,改得很合理。

  (师板书)

  师:这道题我会了。猜猜我怎么做的?

  生:3x9=12(元)

  师:猜对了。谁再提一道用除法计算的?

  生:每张碰碰车票5元,45元钱能买几张?

  师:用45÷5=9(张)对吗?

  生:对。

  师:我为什么这样做呢?

  生:45里面有几个5,就能买几张票。

  3、你问我答

  师:还有问的吗?啊,这么多,下面我们做个游戏吧,名字叫“你问我答”,好不好?

  生:好。

  师:同桌两人合作,一人提问题,另一人解答。比一比哪组的同学合作最愉快,提得数学问题又多又好。

  (生合作交流)

  师:谁来汇报?

  生:每节车厢4个轮子,9节车厢多少个轮子?师:谁解答?

  生:4x9=36(个)

  ……

  (师选择板书 )

  (三)测评新知

  师:同学们真棒,在游乐场里提出了许多数学问题,都正确地解答了。小动物们也想考考大家,愿意接受挑战吗?

  生:愿意.

  (课本87页2题,计算后说说自己的想法。)

  师:下面我们进行口算比赛,看看大家表内乘除法计算掌握得怎么样?

  (课本86页1题,同桌对数。)

  师:大家做得真好,再做两道题有信心吗?

  生:有。

  (87页3、4题)

  (四)课堂小结

  同学们,我们在游乐场里提出了许多问题,而且解决了这些问题,说明数学就在我们身边,生活中处处有数学。下面,谈谈你的收获。

  六教学反思

  本节课中,我充分利用学生的生活经验,创设了生动有趣的情境:逛游乐场,引导学生进行观察、猜想、推理、交流等活动,激发学生的学习兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知识,使学生初步感受数学与日常生活的密切联系。

游乐场9

  去游乐场教学目标:1、探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。 2、结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。教学重点:探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。 教学难点:在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。教学用具:幻灯、挂图、小黑板。教学设计:一、情境导入:同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?二、探索新知:1、请学生独立看图,先自己说说图意,在讲给同桌讲一讲;2、谁能提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!3、谁愿意把自己的问题说给大家听?4、谁愿意解决她刚才提出的问题?5、重点讲解一道乘法题:例如:16人坐太空船,需要多少钱?16 × 4 = 48(元)6、引导学生讨论算法,汇报算法。三、拓展应用1、连一连。2 × 32 15 × 4 16 × 5 26 × 8 5 × 12 19 × 5 60 × 7 4 × 30 3 × 16 24 × 2 52 × 4 15 × 6 17 × 5 4 × 16 3 × 40 84 × 52、 2 3 1 6 4 8 7 2× 2 × 5 × 2 × 4

  3、一件上衣的价钱是一条裤子的2倍。买这样一套衣服,需要多少钱?4、光明小学3名教师带45名同学去海洋馆参观,用400元钱买门票够吗?四、总结 今天学习的两位数乘一位数的乘法在计算时要注意什么?五、作业:作业本中的作业。课后反思:

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