下面是范文网小编分享的《水果店》教案12篇(小小水果店教案),以供参阅。
《水果店》教案1
设计思路:
秋天是一个丰收的季节,是一个多彩的季节,幼儿们都非常喜欢这个季节,而且秋天丰收的水果幼儿更加熟悉,又有一定的生活经验,孩子们也非常感兴趣。于是我就利用秋天的水果来进行一些数活动,试着将幼儿数学活动生活化,让幼儿通过游戏的情境来感知数量,以及不同的对应匹配的方法。于是我就就设计了这个教学活动《水果店》。
活动内容:
水果店
教学目标:
1、在开水果店的过程中感知“8”以内数的实际意义。
2、了解吃水果对身体有益。
教学准备:
1、水果拼图(数点对应)
2、各类水果树、水果等
3、货架:(分别贴上随意排列的'各种图形)
4、灯笼若干(红、黄、绿、蓝)
教学过程:
一、导入活动:
1、妈妈要开店了,猜猜要开一家什么店?
2、拼图游戏,知道要开水果店。(要求幼儿数点对应)
3、说说为什么要开水果店?
师小结:因为秋天是一个丰收的季节,水果的品种非常多,而且营养又好,人人都爱吃,有利于身体的成长,所以要开水果店。
二、摘水果
请幼儿摘水果,说说、讲讲、数数自己摘了些什么水果,它是怎样的?
三、送货
1、幼儿把自己摘的水果送到货架上。(引导幼儿物物对应,不受颜色、形状、排列的影响,只要数量相同就送对了,了解不同方法的对应。)
2、每组检查,帮助纠正。
师小结:让幼儿知道尽管标记与标记排列的顺序不同,但是数量相同也能够交朋友。
四:挂灯笼
1、请幼儿说说新店开张怎么庆祝?(幼儿自由讨论)
2、幼儿挂灯笼(要求幼儿必须看清楚标记上的颜色、数量、数字进行对应)
3、参观灯笼,引导幼儿发现灯笼有规律地排列。
五、延伸活动:
妈妈的水果店开张了,我们一起去品尝水果。
《水果店》教案2
活动目标
1、认识各种各样的水果
2、乐意制作水果串,体验制作的乐趣。
3、学习按标记串水果,并用语言,讲述操作结果。
4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
5、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。
教学重点、难点
重点:幼儿自动动手制作水果串
难点:按标记串水果,并用语言讲述操作结果
活动准备
1、各种各样的水果(香蕉、梨、西瓜、葡萄等)切成各种形状。
2、布置串串水果店的场景
3、每人一只小筐子,里面有各种标记图(颜色标记,形状标记)
4、小熊布偶一个,头饰两个。
5、山羊、小兔头饰各一个。
活动过程
一、产生兴趣
师:(出示小熊布偶)小熊新开了一家串串水果店,生意可好了。它来不及做水果串,想请小朋友帮帮它,你们愿意吗?
二、认识标记图
师:小熊说串水果有个要求,要按它带来的标记图串,我们看看是什么标记。
1、师:出示颜色标记图(表示把红色的水果和绿色的水果串在一起。)
2、师:出示形状标记图(表示把圆形,方形的'水果串在一起。)
三、按标记图串水果
1、幼儿操作老师指导。提醒幼儿注意卫生及安全。
2、个别幼儿操作结果。
老师引导幼儿说出我串的水果串上有**和**,**是**(颜色或形状)我的水果串叫**,**串。
四、送水果
师:现在请小朋友把水果串送到小熊的水果店来。(按同一种标记串的放在一起)
五、水果店游戏
教师请两个幼儿戴上头饰扮演营业员卖水果串,其他幼儿以顾客身份去购买。
六、活动自然结束
教学反思
从整个活动过程来看,孩子们积极投入到串水果串中去,充分体验了串水果串的乐趣。首先,活动中幼儿分组串串,这样既能让幼儿充分自主地选择水果又便于教师观察幼儿的活动情况,并针对性的指导和帮助,提高活动效果。其次,活动设计合理适合小班幼儿,同时具有一定的挑战性。最后在活动中,幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。
小百科:水果,是指多汁且主要味觉为甜味和酸味,可食用的植物果实。水果不但含有丰富的维生素营养,而且能够促进消化。
《水果店》教案3
活动过程:
1、 教师和幼儿共同布置“水果店”。
让幼儿确定水果的品种,货架的摆放位置。
2、 幼儿分组商议水果价格,并给每个水果制作价目标签。
3、 参观超市并购物。
(1)教师带领幼儿参观超市,引导幼儿观察水果上的`价目表。
(2)商量分成两组,轮流扮演收银员和顾客。
(3)扮演顾客的幼儿每人领1张5元的代币券开始购物。
“每个幼儿只能买5元钱以内的水果”。
“如果让你用5元钱买两样水果,你可以买哪两样?”
请幼儿把自己买的两样水果在记录表上圈出来。
教师小结:共同讨论用5元钱买水果有几种买法?引导幼儿找出5的组成的规律.
“如果让你用5元钱买三样水果,你可以买哪三样?”
幼儿继续在水果记录表上圈出自己买的三样水果。
(4)规则:买的水果价格合起来正好是代币券上的数字。
4、购物游戏可反复进行,并延伸到区域游戏活动中。
活动目标:
1、 会商量确定水果的价格,并制作价目标签。
2、 初步感知5以内数的组成,初步理解加减法运算。
3、 培养幼儿积极参与活动的兴趣。
活动准备:
1、 已参观过水果店、超市。
2、 几种水果玩具(数量为幼儿4倍)、货架、代币券(数字1---5)。
《水果店》教案4
设计意图
夏末秋至,市面上的水果种类更加丰富。幼儿都吃过水果,也对某种水果表现出态度上的倾向,比如特别喜欢或者讨厌。在这个幼儿与水果接触相对较多的时节,我们结合小班幼儿的年龄特点,从水果出发开展主题活动“水果店开业了”。以此活动为载体,让幼儿用多种感官感受水果,获得更多关于水果的经验,并在游戏中获得语言表达、逻辑思维以及动手操作等能力的发展。
活动一:说水果
活动目标
1.了解水果的名称,愿意在集体面前介绍自己带来的水果。
2.主动表达,体验和同伴交流的乐趣。
活动准备
各种水果的图片;提前和家长联系,请幼儿每人带一份水果(品种多、数量少)到幼儿园;两个用来放水果的大筐;写有“丰收水果店”字样的招牌卡放在桌上。
活动过程
1.分享自己带来的水果,说说水果的名称、颜色、形状、味道等。
先请个别幼儿向大家介绍自己带来的水果,然后结合幼儿的介绍进行总结,从多个特征让幼儿了解水果的多样性。
2.分享自己最喜欢的水果。
请幼儿选择一样自己最喜欢的水果,说说为什么喜欢它。还可以说说自己还见过哪些今天没有的水果,它们是什么样子的。
3.互相摸摸、闻闻彼此带来的水果,再把发现的水果秘密告诉大家。
4.把带来的水果轻轻放在两个大筐里,放在预先设置好的“丰收水果店”里。
活动二:送水果
活动目标
1.尝试按照颜色对水果进行分类。
2.体验与同伴共同游戏的乐趣。
活动准备
6~7只水果提篮,其中4只分别用4种颜色的卡片做标记(红、黄、绿、橙),另外2~3只不用颜色标记;幼儿从家里带来的两筐水果(选颜色不同的)。
活动过程
1.引导幼儿观察筐里的水果,说说它们什么地方不一样。
2.请个别幼儿当“丰收水果店”的店老板,把水果按颜色分类摆好。
教师拿出准备好的水果提篮,引导幼儿观察提篮上卡片的颜色,按照颜色把水果放在合适的提篮里。
3.幼儿集体游戏:我是小小店老板。
幼儿轮流上前,从筐里取2~3个水果,把不同颜色的水果放到同种颜色标记的提篮里。其他幼儿帮忙监督纠正。
活动三:串水果
活动目标
1.手眼协调地用两种或两种以上切好的水果穿“水果葫芦”,体验动手操作的乐趣。
2.乐意与同伴分享穿好的“水果葫芦”。
活动准备
教师事先在网络上找到的水果葫芦店和各种水果葫芦的图片;削好的不同种类的水果若干,一次性筷子若干,空盘子若干,布置成新的活动区域“水果加工厂”;幼儿每人一件小围裙。
活动过程
1.播放图片,引导幼儿观察水果葫芦店。
请幼儿说说这是什么地方,水果葫芦是用什么东西做的。
2.参观“水果加工厂”。
带幼儿参观“水果加工厂”,观察桌子上已削好的一盆盆不同颜色、不同形状的水果及一次性筷子,说说可以在“水果加工厂”做什么事情。
3.制作水果葫芦。
教师帮幼儿穿上围裙,请幼儿有序地拿小盘子自主选择需要的水果,坐在桌子上穿水果葫芦。
制作前教师示范穿水果葫芦的要点:一只手拿好水果,另一只手拿好一次性筷子的一头,眼睛看准水果的中间,小心不要戳到手和眼睛,穿好的水果葫芦放在准备好的大盘子里。
活动中教师注意提供个别帮助,针对不同水平的幼儿提出不同难度的要求。
4.展示幼儿的作品,交流穿水果葫芦的经验。
请幼儿说说水果葫芦是怎样穿的,用了哪几种水果。挑选穿得好看的水果葫芦,请它的主人向大家介绍他是怎么做的。重点引导幼儿观察:两种或三种不同颜色的水果按照间隔排列的规律穿起来的水果葫芦更好看。
5.分享、品尝水果葫芦。
幼儿互相品尝水果葫芦,说说自己吃到的味道。
活动延伸
继续结合“水果”主题,开展多种游戏,渗透多领域的学习活动。比如让幼儿给水果排排队,了解从大到小或从小到大的不同排列规律;用油泥等辅助材料来表现各种各样的水果,进一步感受水果的大小、色彩、形状等特点。此外,关于水果的系列活动还可以延伸到日常生活中,幼儿每天都要吃水果,每天都可以给幼儿提供交流水果的机会;还可以延伸到晨间户外活动中,通过爬、钻等动作开展运水果、送水果等游戏。
特约评析
关注前期经验在幼儿主题游戏活动中的价值
(朱翠平,江苏省宿迁市中小学教学研究室)
主题游戏活动是围绕某个主题开展的一系列游戏活动,包含相关联的教学游戏、区域游戏、生活活动及家园社区活动等。案例中的教师在主题游戏活动的设计中,结合小班幼儿的年龄特点,选择贴近季节、贴近幼儿生活的内容,以水果为切入点设计开展了“丰收水果店”主题游戏活动,围绕主题设计了数个相关活动,每个活动均赋予幼儿不同的任务,通过说水果、送水果和穿水果等系列活动,为幼儿提供了交流与操作的机会,营造了一个相对熟悉而又富有挑战的实践环境。整体而言,活动具有一定的梯度和递进性,在一定程度上调动了小班幼儿学习的主动性,在发掘幼儿已有经验、丰富幼儿活动内涵、提高幼儿语言表达能力和动手能力等方面均起到了积极作用,满足了幼儿的探究兴趣,为幼儿的身心发展提供了较好的支持平台。而适当的选题、巧妙的设计、对资源和环境的充分利用以及对小班幼儿学习特点的把握也折射出教师深厚的教育功底。
然而,从主题游戏活动的整体设计来看,我认为该活动设计还可以做如下补充:
1.关注幼儿前期经验在活动交流中的价值
正如设计者所言,秋天是收获水果的季节,幼儿可以用多种感官去感受、认识各种各样的水果。“口说”是感官之一,所以设计者将活动一设计为“说水果”。
毫无疑问,用多种感官感受、认识水果这一方法符合小班幼儿的认知特点和探究规律。但若想让小班幼儿能够顺利地“说水果”并说得好,则需要幼儿相关经验的支撑。我们都知道,小班幼儿在语言表达及行动上喜欢重复他人的语言或模仿身边的同伴,他们的经验多源于自己的生活,他们的表述带有明显的生活印迹,游戏也带有明显的情境特征。这就告诉我们,幼儿的经验越丰富,游戏质量也就越高。因此,在主题游戏活动开展前,教师需要在丰富幼儿生活经验上下功夫。针对这个活动,教师需要将幼儿前期经验的储备纳入活动“准备”之中,请家长提前一到两天带孩子参观水果店,了解水果相关知识(名称、形状、颜色及分类)并购买水果,再每人带一些水果(品种多、数量少)来园交流。变“家长单一准备”为“幼儿与家长共同准备”,既为后面的`活动奠定了基础,又充分地利用了教育资源。
这一准备既是幼儿前期经验的准备,也为接下来幼儿将要开展的说、买、送水果游戏奠定了基础——让幼儿积累说的资本、了解买的方法、看到水果分类的过程。有了鲜活的生活经验的支撑,幼儿才能做到有话可说、有话敢说、有话乐说,才会产生愉悦的交流体验,也才有望更好地达成“了解水果的名称,乐意在集体面前介绍自己带来的水果;主动表达,体验和同伴交流的乐趣”的目标。
2.关注幼儿前期经验在游戏过程中的价值
前期经验有助于提高幼儿游戏的质量,尤其对喜欢模仿的小班幼儿来说,提前感知相关经验尤为重要。幼儿和家长一起上水果店,感知水果的色、形、味、名和分类,以及买水果时的语言交往、交易过程等,都会给幼儿带来一定的感官刺激,留下深刻的印象。这种在真实的情境中获得的直观感性经验,将为幼儿在主题游戏中的分享交流、有效互动积累素材、奠定基础,让幼儿玩得尽兴、说得自如。
3.关注幼儿前期经验在延伸活动中的价值
一次主题游戏活动的时间、材料、地点及容量毕竟有限,不可能解决诸多问题、完全满足参与者的兴趣和需要、完整实现预定的教育教学目标,因此需要延伸活动加以补充和完善。延伸活动是教学活动的重要组成部分,是为了保持和保证教学活动和幼儿发展的完整性与连贯性而设计的。一般来说,延伸活动可以根据不同的教学内容来设计,比如延伸到下一个活动、延伸到区域活动、延伸到日常生活、延伸到社区、延伸到家庭之中等等。
学是为了用,为了最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,在这一主题活动中,我认为除了设计者预设的活动延伸内容之外,还可以创设一次延伸机会——即延伸到社区真正的水果店去参观。幼儿只有具备了相关的前期经验和一定的操作技能之后,才会对活动更自信、更投入、更热情。为了提高活动的质量,增强活动的有效性与针对性,为幼儿营造真实的交往互动购物环境,教师仍需要提前备课:提前告知幼儿“小顾客”需要了解和掌握的知识及购物行为规范,对幼儿在活动中遇到的相关问题及疑惑进行梳理,并提前与水果店联系,协助店员在环境、规范操作和现场答疑等方面给予配合,再通过活动前谈话帮助幼儿积累前期经验,如:你和爸爸妈妈一起买过水果吗?见到售货员叔叔和阿姨怎么说呀?水果店里都有哪些水果呀?这些水果都有什么名字呀?水果是怎么卖的?想买水果怎么对叔叔阿姨说呀?有了上述的准备,教师就可以和幼儿一同到附近的水果店参观和购买水果。让幼儿的已有经验和在游戏中获得的新经验以及困惑和问题在真实情境中得到验证和解决。在此过程中,教师可以遇事而教,鼓励幼儿主动问好,待人礼貌,及时解决幼儿的问题,推动幼儿社会行为的顺利发展。
生活即教育,社会即学校,环境即课程,这一延伸活动的过程旨在引导幼儿将原有经验和游戏所得真正地运用到生活中去,并从生活中重新获得和建构新的经验。这种经验获得的过程,关注幼儿学习与发展的整体性和协调性,支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,符合幼儿的学习特点,有益于幼儿的经验在原有基础上获得进一步提升;有益于幼儿后续学习和终身发展;更有益于幼儿终身学习与发展所必需的宝贵品质的养成。
《水果店》教案5
教案目的:
通过开水果店的游戏让小朋友初步认识大和小,并且进一步巩固分类。
教案准备:
香蕉、苹果、梨、水果篮若干、水果店的录像带
教案过程:
1、播放录像带,引导小朋友:这是什么地方啊?
2、对于录像带中的水果分类摆放的.镜头要放大一些,询问小朋友水果店里的水果是如何摆放的啊?
3、开始活动,老师带领小朋友一块开一个水果店,香蕉、苹果和梨该怎么放啊?引导小朋友说出:香蕉、苹果、梨要分别放在三个篮子里面。
4、让小朋友去放水果,老师在旁边观察并且引导小朋友:香蕉要和香蕉放在一块,苹果要和苹果放在一起,梨要和梨放在一起。
5、在放好的时候,幼儿园教案老师在引导小朋友说大苹果和小苹果的价格是不一样的,今天我想买一个大的苹果送给朋友,我该怎么挑呢?引导小朋友把同种水果按照大小进行分来放。并且让几个小朋友做一下示范,最后按照小朋友的大小分类,把水果分成六篮水果。
6、玩买卖游戏,让老师当水果店老板,小朋友扮演客户,来买水果,每个小朋友可以买1-3个水果,买到之后,要给老师说一下自己买到了几个大的,或者几个小的,分别是什么水果。
《水果店》教案6
活动目标:
运用各种感官知“1”和“许多”,体验“许多”可以分成一个一个,一个一个合起来是许多。
活动准备: 水果篮里有很多的苹果、桃子等各种夏天的水果,人手一份。
活动过程:
1、感知“1”和“许多”。
幼儿每人从水果篮子里拿一个水果。
——“你们手里有几个水果?”
请幼儿把水果放到各个小篮里。
——“现在小篮子里有几个水果?”
2、根据要求装水果:
在已经装了“1”个水果的篮子里,在选择“许多”不一样的水果。
在已经装了“许多”个水果的`篮子里,在选择“1”不一样的水果。
在空篮子里装上一种“1”个和另一种“许多”的水果。
3、“卖水果”游戏:
教师设水果摊,幼儿做顾客。
幼儿游戏若干次。
《水果店》教案7
一、活动目标:
1.尝试不受物体排列方式的影响,正确判断6以内物体的数量。
2.探索用多种不同的方法组成一个相同的数。
3.能专心地进行操作活动,并对配水果的游戏结果感兴趣。
二、活动准备:
PPT、水果图片、数卡和小盘。
三、活动过程:
(一)给水果分类:讨论:这么多水果可以怎么摆放?
1.PPT出示苹果、橘子、梨三种水果。
——水果店开张啦~老板进了许多的水果,请你们看一看有~~~
——共有3种水果,苹果、梨和橘子,那么你们觉得这样摆放清楚吗?
——老师为你们每个人准备了一份水果,请你们来帮忙摆一摆,让他们看上去更清楚。小椅子不搬,请你去试一试。音乐停止马上坐回位置上。
2. 幼儿操作:
(1)分类
(2)排序
——已经摆好的小朋友回到座位上,和旁边的小朋友介绍下你是怎么摆的?
——音乐停止,请全部的小朋友坐到小椅子上。你们是怎么摆的?请小朋友上来摆一摆。
——看仔细了,这个小朋友是把橘子放在一起,梨放在一起,苹果放在一起。
(二)感知水果数量
1.引导观察苹果、橘子、梨这三种水果,哪种最多?哪种最少?引导幼儿讨论思考:用什么方法来证明哪一种水果最多?
——水果分成三堆后,现在我需要请你们来猜下?哪种水果最多?哪种最少?
——到底谁多谁少呢?老师提供了数字宝宝,再次请你们数一数、摆一摆。
2. 幼儿操作:让幼儿用计数的方法比较水果的多少。
过渡语:摆好的小朋友可以回来了,谁多谁少,你是怎么知道的?
——数出来苹果6个,梨子5个,橘子4个。你们同意吗我们一起来数一数。
3. 让幼儿用一一对应的方法比较水果的多少。
——嗯,你是用了数的方法,很棒。还有没有不一样的办法?除了数的办法,还有什么办法可以一下子就看出来谁多谁少?
——没有小朋友知道的`话,那看方老师是怎么摆的。这个方法叫做一一对应,能帮助我们一眼看出最多的水果是苹果,最少的是橘子。
4. 让幼儿根据水果的数量找相应的数字。
——苹果有几个,可以用数字宝宝几表示?
(三)游戏“配水果”。
1.教师提问:一个客人打电话来买两种水果,一共6个,你可以怎么帮他配呢?
2.幼儿根据要求操作。
——请你们看看都对了吗?你是怎么配的?
——原来6个水果有不同的配法,1个X和5个X,2个X和4个,3个X和3个x水果。
3.反复进行类似的操作游戏,每次游戏后检查是否按要求完成了配水果的任务。
——哇~小朋友们太厉害了,帮动物们配了水果。熊老板也很谢谢你们的帮忙,希望下次有机会再请你们当他的好帮手。
《水果店》教案8
活动目标
1.在游戏中继续感知分类,认识区别大小。
2.初步积累按事物的某一特征进行摆放的生活经验。
活动准备
1.图片:水果2
2.水果筐子、橘子、苹果、梨若干。
活动过程
一、观看图片:水果
1.教师:你们看到了哪些水果?
2.提问:水果店里的水果是怎么摆放的?(引导幼儿说出分类摆放的相关经验。)
二、摆放水果
1.教师:今天,我们也来开个水果店,好吗?
可是,橘子、梨、苹果这样乱七八糟放在一起能开水果店吗?(引导幼儿说出:橘子、梨、苹果分别放在三个筐子里。)
2.幼儿分放水果,教师观察。
引导幼儿边放边说:苹果苹果在一起,梨和梨在一起,橘子橘子在一起。
3.教师:现在,水果店里整齐多了。但是,大苹果和小苹果的`价钱是不一样的,而且我今天想买大苹果送给朋友,可是大苹果、小苹果放在一起,我挑起来真是麻烦。那怎么办呢?(引导幼儿说出把同种水果按大小分开放。)
4.幼儿按大小分类,最终分成六筐水果。
三、游戏:买水果
1.教师当老板,幼儿买水果,一人可以买1-3个水果。
2.说说自己买了几个大或小的什么水果。
《水果店》教案9
活动目标:
1、在游戏中继续感知分类,认识区别大小。
2、初步积累按事物的某一特征进行摆放的生活经验。
活动准备:
1、水果筐子、橘子、苹果、梨若干。
2、有去过水果店的经验,水果店录像。
活动过程:
一、情景回忆
1、播放录像,这是什么地方?
2、播放水果分类摆放的特写镜头,水果店里的`水果是怎么摆放的?(引导幼儿说出分类摆放的相关经验。)
二、摆放水果
1、今天,我们也来开个水果店,好吗?可是,橘子、梨、苹果这样乱七八糟放在一起能开水果店吗?引导幼儿说出:橘子、梨、苹果分别放在三个筐子里。)
2、幼儿分放水果,教师观察并引导幼儿边放边说:苹果苹果在一起,梨和梨在一起,橘子橘子在一起。
3、现在,水果店里整齐多了。但是,大苹果和小苹果的价钱是不一样的,而且我今天想买大苹果送给朋友,可是大苹果、小苹果放在一起,我挑起来真是麻烦。那怎么办呢?(引导幼儿说出把同种水果按大小分开放,可播放录像帮助幼儿感知回忆。)
4、请3名幼儿示范将同种水果按大小分类。
5、幼儿按大小分类,最终分成六筐水果。
三、买卖游戏
1、教师当老板,幼儿买水果,一人可以买1——3个水果。
2、说说自己买了几个大或小的什么水果。
活动反思:
整个活动中,教师得到了幼儿的积极配合,让他们大胆地说出自己想说的。幼儿始终有浓厚的兴趣,在不知不觉参加教学活动,教师也达到了教学目标。
《水果店》教案10
活动目标:
1、熟练运用数序。
2、给水果匹配上相应的数字。
活动重点:给数字(水果)匹配水果(数字)
难点:学习运用1——5数序
活动准备:幼儿数学用书《小老鼠开水果店》、水果的图片若干、彩笔人手一支。
活动过程:
1、猜谜语导入
“吱吱吱,有个小动物要开水果店了,请大家猜一猜到底是谁呢?”(小老鼠)
2、幼儿给水果送数字
出示水果图片:“这些水果大家认识吗?他们分别有几个呢?我们应该送给它们数字几呢?”(幼儿数数说说)
3、给数字添画水果
“小老鼠的水果店里放了数字1和一个草莓,那数字2、3、4、5的`后面应该放几个草莓呢?”(幼儿尝试给数字送水果)
4、操作活动:小老鼠开水果店
学习根据图的意思送上数字或水果。
5、评价活动情况,收拾整理操作用具
《水果店》教案11
活动目标:
1.在游戏中继续感知分类,学习按大小顺序将水果排序。
2.能用自己的语言讲述物体排列的顺序。
3.能积极参与活动,对排序活动感兴趣。
活动准备:
1.ppt课件。
2.每位幼儿人手一份操作材料。
3.水果若干。
活动过程:
一、创设情境,激发兴趣。
1.师:这是谁啊?(小老鼠)小老鼠开了一家水果店,我们一起去看看吧。
2.观看课件,教师带领幼儿"参观水果店"。
二、学习按大小顺序将水果进行排序。
1.看看说说,引导幼儿观察并比较大小。
(1)提问:这是什么水果?数一数有几个苹果呢?
(2)这些苹果有什么不一样呢?哪一个最大?哪一个最小?
2.学习将3个苹果按从小到大的顺序排序。
(1)请幼儿先比较出大小,再按照从小到大的顺序练习排序。
(2)幼儿和教师一起说排序的规则:小的--大的--最大的。
3.练习将3个苹果按从大到小的顺序排序。
(1)按从大到小地排序。
(2)请小朋友尝试从大到小排苹果。
(3)幼儿和教师一起说排序的规则:大的`--小的--最小的。
三、操作巩固,加深按大小顺序将水果进行排序方式的理解。
1.师:水果店里还有许多水果没有摆放整齐,小老鼠想请小朋友帮忙,这些水果可以按从小到大或从大到小的样子来排队,你们愿意帮忙吗?
2.幼儿操作活动,进一步掌握有规律的排序方法,教师适当指导。
3.评价幼儿的操作材料,鼓励幼儿说说自己的操作结果。
4.请把你的水果放在四、快乐水果宴。
师:小老鼠非常感谢小朋友的帮助,它给我们准备了许多香甜的水果,我们一起来品尝一下吧。
《水果店》教案12
活动目标:
1.学习不受物体大小、排列形式的影响,比较10以内数量的多、少、一样多。
2.能运用多种方法观察、比较物体数量的差异。
活动准备:
1.白板课件
2.幼儿操作材料、笔
活动过程:
一、感知10以内的数量。
1.以儿歌引入课题。
2.感知水果数量。
师:小兔的水果店新进了许多水果,让我们看看有什么吧!(西瓜、香蕉、苹果、梨、)但是这些水果有多少呢,小兔不知道,让我们
帮他数一数吧!
3.出示水果实物图,请幼儿观察水果分别有多少,并出示数卡匹配排序。
二、比较水果的多少。
以“水果店摆放水果”游戏,引导幼儿学习不受物体大小、排列形式的影响,比较水果的多少,将相同数量的水果放在一起。
教师出示草莓,你们看这是什么?什么水果和它一样多。
引导幼儿用数一数和一一对应的.方法比较水果的多少,并进一步引导幼儿思考同样多的水果为什么摆放得不一样。
三、操作活动
1.根据水果数量写数字
2.给一样多的画勾
3.给最少的画勾
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