教学设计方案范文3篇(教学设计方案范例)

时间:2023-02-27 14:44:00 教学设计

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教学设计方案范文3篇(教学设计方案范例)

教学设计方案范文1

  【教材依据】

  倒数的认识是义务教育课程标准试验教科书北师大版小学五年级数学(下册)第三单元中的第一节课内容。

  【设计思路】

  1、指导思想:

  让学生通过文字游戏感受民族语言文字的美,激发学生学习新知的热情,进一步利用同桌关系让学生理解“互为”的含义。自然地引领学生进入到数学王国,理解倒数的概念。利用倒数的概念学会找一个数的倒数的方法。

  2、设计理念

  本节课内容与学生以前所学的知识联系不大,学生也很容易接受和理解,因此在设计本节课内容的时候,主要从学生的生活实际出发,利用游戏来调动学生学习的积极性,让学生在玩游戏的过程中掌握本节课的知识点,尽量分散难点,突出重点,这样学生容易接受。 3、教材分析

  本节课的内容是倒数的认识,主要是让学生了解倒数的'概念,能正确的找一个数的倒数,知道1的倒数是1,0没有倒数。会找小数和带分数的倒数。因此在设计教学的时候,我是一步一步进行深入的,先引导学生认识倒数的概念,理解倒数具备的条件,会找一个数的倒数。(真分数和整数的倒数),紧接着在学生练习的过程中引入小数和带分数,引导学生理解如何找小数和带分数的倒数,从而让学生熟练的掌握找小数和带分数倒数的方法。

  【教学目标】

  (1)知识目标:使学生理解倒数的意义,掌握求倒数的方法,并能正确熟练的求出一个数的倒数。

  (2)能力目标:引导学生学会观察、归纳,培养学生学会在小组内与人交流,与人合作的意识。从而提高学生观察、比较、抽象、归纳以及合作学习的能力。

  (3)情感目标:培养学生学习数学的兴趣,探寻数学知识的欲望以及良好的学习习惯。

  【教学重点】:倒数的意义与求法。

  【教学难点】:1、0的倒数,小数、带分数倒数的求法。

  【教学过程】:

  一、 创境导课、激发兴趣。

  1、 文字游戏:

  师:同学们,我们在学习新课之前,来做个文字颠倒游戏,,比如老师说:“人小”,大家可以说“小人”,好不好,有情趣没有?

  生:(大声喊道)好!

  师:学科

  生:科学

  师:人人为我,

  生:我为人人。

  师:上海自来水,

  生:水来自海上

  师:同学们,刚才的文字颠倒游戏好玩不?

  生:好玩。

  师:那我们再来玩一种文字游戏,大家听好了,老师说“秦少坤是朱倩倩同学的同桌”,还可以怎么说呢?

  生:还可以说“朱倩倩是秦少坤同学的同桌。”

  师:老师能不能理解为“秦少坤和朱倩倩同学互为同桌呢?

  生:开始有些迟疑,然后回答到“可以”。

  板书“互为”

  2、 数字游戏:

  师:同学们,我们的民族语言文字有这样的美妙,其实在数学王国也存在着这样的美,我们不妨来试试。老师比如说“3/4,大家就来说4/3.

  师:6/7

  生:7/6

  师:8/9

  生:9/8

  师:像这样6/7和7/6的两个数就互为倒数。

  师问:那么什么是倒数呢?谁知道?

  生:没人回答。

  师:既然大家不知道什么是倒数?我们就先来看一下几道练习题。

  二、 探究新知:

  (一) 倒数的概念:

  1、出示下列习题。

  4/5×5/4= 6/7×7/6= 1/8×8= 2/3×3/2= 5×1/5= 2/9×9/2=

  (1) 指名学生回答。

  (2) 学生观察这些算式有什么特点?

  (3) 小组内进行交流。

  (4) 各组汇报交流的情况。

  (5) 师总结归纳:

  ①

  ② 这些算式的乘积都是1. 这些算式中分子和分母都打颠倒了。

  2、 学生齐读倒数的概念,理解倒数具备的条件。

  (二)、找一个数的倒数的方法:

  师:那么我们刚才认识了倒数的概念,如何去找一个数的倒数呢? 生:交换分子和分母的位置就可以了。

  师:好,老师现在给大家出几道练习题,大家试试看,能不能正确地找出一个数的倒数。

  生:欢呼雀跃(表现出极其热情的表情)。

  师:4/5的倒数是( ),5/6的倒数是( ),

  0.2的倒数是( ),1 1/2的倒数是( )。

  生:相互交流,然后每个小组派出一个代表来汇报交流的结果。 学生汇报:

  生A:4/5的倒数是5/4, 5/6的倒数是6/5。

  生B:0.2的倒数是1/0.2, 1 1/2的倒数是2. 板书:像这样乘积是1的两个数互为倒数。

  生C:我和上面的同学答案一样。

  师:老师可以明确的告诉大家同学B的回答是错误的,那么正确的答案又是多少呢?小数和带分数如何去找它们的倒数呢?

  生:叽叽喳喳,没人敢回答。

  师:既然大家都不会,老师来告诉大家:小数在找倒数的时候,首先要将这个小数化成分数,然后将分数的分子和分母的位置交换即可。带分数在找倒数的时候,要将带分数先化成假分数,然后交换分子和分母的位置即可。大家会了吗?

  生:(齐声回答)会了。

  生:再次将刚才做错的题目纠正过来。

  师:同学们,老师碰到了一个难题,有人问老师数字0和数字1的倒数是多少?老师有点不知道,大家能帮老师这个忙吗?帮老师找到这个答案,好不好?

  生:好

  生:小组内交流,然后汇报交流结果。

  (二) 特殊数字的倒数:

  生1:我们小组一致认为数字0没有倒数,因为0×0=0,根

  据倒数的概念判断,乘积是1的两个数才互为倒数,所以我

  们认为0没有倒数。

  生2:我们小组大家都认为数字1的倒数的1,因为1×1=1,

  根据倒数的概念进行判断,乘积是1的两个数互为倒数。所

  以1的倒数是1.

  师:同学们,你们刚才的表现太棒了,大家说的一点都没错,

  看来大家对倒数的概念已经理解了,老师很欣慰。

  板书:1的倒数是1,

  0没有倒数。

  三、 巩固练习:

  1、 3/5的倒数是( ), 0.5的倒数是( )。

  2、判断:

  ①、 1没有倒数。( )。

  ②、0的倒数是0( )。

  ③、0.4的倒数的2/5( )。

  四、 拓展练习:

  列式计算:

  1、4/7乘以它的倒数是多少?

  2、1/6乘以2/3的倒数,积是多少?

  五、课堂小结:

  师:同学们,本节课即将结束,大家在本节课中学到了那些知识?请你用:“我最高兴的是??,令我最思索的是??,令我最想说的是??,令我最满意的是??”中的一句或者多句对本节课进行总结一下。

  生1:令我最高兴是本节课我认识了新的一种数-----倒数。 生2:令我最满意的是本节课我不但认识了一种新的数—倒数,而且我学会了找一个数的倒数的方法。

  ??

  五、 作业:

  板书设计:

  倒数的认识

  像这样乘积是1的两个数互为倒数。

  1的倒数是1, 0没有倒数。

  【有效反思】:

  本节课教学自己感觉成功之处是:

  1.学生对倒数的概念理解了,知道倒数必须具备的条件是什么,会找一个数的倒数。

  2.学生课堂上参与率高,在小组内能和大家相互讨论、相互交流,学会了与人合作的能力。

  不足之处是:

  1.学生对找小数和带分数的倒数的方法掌握的不够熟练,全班有。

  1/3的学生没有很好的掌握这个知识点,需要课后及时进行辅导。

  2.本节课在设计练习题的时候没有照顾到学困生的学习,这是本节课不足之处。

教学设计方案范文2

  【简要说明】

  《俗世奇人》奇妙双绝,奇在人物,妙在故事和语言。小说的成败是以人物为准的。那着一袭黑衣却不沾白点、那挥舞朴实刷子却悠然享受、那道出人生教诲却举重若轻、那守望平凡却追求卓越的刷子李令人暗暗叫绝,那形神兼备出神入化的精湛描写、那曲折有致丝丝入扣的情节、那津味十足本色朴素的精妙语言也令人拍案称奇。另外,这是一篇微型的民俗小说,人物的理解除了从自身个性魅力来解读外,还可作为民俗文化的一道风景来解读。本课教学便基于以上认识展开。在教学中力求体现以下教学理念:语文是审美的、语文是个性化的、语文是人文的。本课教学设计立足于学生的个性化解读,立足于创设对话课堂。

  【教学设计】

  〖教学目标

  1、了解刷子李之奇,感受刷子李个性魅力。

  2、了解本文的情节艺术、感受鲜明的语言特点。

  3、了解我国民间艺人的高超技艺,初步培养重视抢救中国民间文化遗产的意识。

  〖教学难点

  了解本文的一波三折的写作艺术。

  〖教学过程

  一、导入

  课前播放《挑战群英会》绝活表演,上课后顺势导入。检查预习情况。

  二、感受刷子李之魅力

  1、读课文,以的故事为题说说初读课文的第一印象。

  2、了解刷子李之奇。请同学找出描写黑衣白点的句子,理清情节:

  传说白点──未见白点──发现白点──揭秘白点,并选出几个关键副词:果然──居然──竟然──忽然,让学生对比、了解作者匠心之独运。在学生探讨后教师归纳:一袭黑衣衬奇绝、悠然刷浆显奇绝、一番教诲表奇绝。

  3、探讨:

  刷子李自订规矩的做法傻不傻。以期加深对刷子李形象的深入理解。

  4、每人以第二人称的方式说一句话表达对刷子李形象的理解:

  如:你是一个平凡的刷浆师傅,却刷出了一片精彩!学生发言后将其发言缀连成诗,拟诗名。

  三、感悟刷子李形象意义

  1、教师作一小诗,留点睛之笔请学生填补:

  你从茫茫人海中走来,

  朴实得如同你手中的刷子,

  一袭黑衣,诠释了铮铮诺言,

  一手绝活,演绎了永世精彩,

  一番教诲,书写了人生传奇!

  于是,我们明白了:

  2、引申刷子李形象意义:

  引出作者介绍,刷子李还可作为民俗文化风景来解读,初步培养学生重视抢救中国民间文化遗产的意识。

  3、教师结语。

教学设计方案范文3

  【活动设计】

  本节绘本内容很贴近幼儿的日常生活,情节也非常的清晰易懂,让幼儿在听的同时,就能很快地掌握乘坐交通工具时应遵守的基本规则和自我保护的方法。中班幼儿对乘坐交通工具时应该遵守的规则还不是非常地清楚,知道一些,不过在真正乘坐时,就会因为兴奋而忘记乘车规则,做出一些危险的事情。所以我设计了这一节绘本课,希望让幼儿懂得乘坐交通工具时应遵守的基本规则和自我保护的方法,知道规则的重要性。

  【活动目标】

  1、能讲述故事的大致情节,根据小动物的特点,理解并记忆相关的乘车约定。

  2、让幼儿懂得乘坐交通工具时应遵守的基本规则和自我保护的方法,知道规则的重要性。

  【活动准备】

  公交汽车情景模拟、相关PPT。

  【活动过程】

  一、游戏导入。

  师:“小朋友们,你们快看,今天王老师给你们开来了一辆公交汽车。这是汽车的前门,我要从这里上车;这是我司机的位子;这些是小乘客的位子;这个是后门,要从这里下车。滴——滴——,按按小喇叭,我要出发去玩了,有谁愿意搭我的车一起去啊?”(幼儿举手)

  师:“这么多小朋友都愿意搭我的车啊!可是我的车子太小、座位不够,该怎么办呢?这样吧,如果谁能记住我说的乘车规则,我就邀请他来一起搭车,你们同意吗?”(幼:同意)“那你们的小耳朵要听清楚喽!”

  (小小规则要记牢,交通安全最重要。前门上后门下,排好队儿不着急。首先寄好安全带,然后小手抓抓好。莫在车里乱走动,莫把脸儿往外瞧。如果你能都做到,你就是个乖宝宝!)

  二、幼儿乘坐公共汽车,老师播放欢快的音乐,另一老师抓拍幼儿乘坐时的不安全举动。

  三、音乐停止,游戏结束。

  师:“滴——滴——,小乘客们,我们已经到达终点站了,请解下安全带、排好队有秩序地从后门下车。”

  四、观看PPT,讲述故事前半段。

  师:“王老师的汽车游戏好玩吧。(好玩)今天啊,森林里的狮子爷爷也开来了一辆公共汽车,我们快来看看吧!

  师:“我们的故事先讲到这里。原来啊,狮子爷爷的公共汽车一路上也载了很多的小乘客。而且我们的狮子爷爷也跟王老师一样,对它们提出了一些乘车的规则。那谁现在动动小脑筋,告诉王老师,你刚刚在故事里都听到狮子爷爷跟谁提出了什么样的乘车规则?首先是谁想要搭车?狮子爷爷跟她说了什么要求?”(幼儿举手回答)

  师:“那我们一起来听听他说的对不对?听听我们的小乘客是怎样回答你的?”(边播放PPT边回答问题)

  五、观看PPT,讲述故事后半段。

  师:“看来啊,我们的狮子爷爷跟每一个小乘客都说了一个乘车规则,那我们的小乘客有没有听狮子爷爷的话呢?让我们继续往下听故事。”

  师:“我的故事讲完了。为什么故事最后会是这样的一个结局呢?小乘客们有没有听狮子爷爷的话?原来啊,小乘客们后来因为太兴奋了,忘记了狮子爷爷的乘车规则,造成了不好的结果。这说明啊,我们在乘车时需要注意安全,一些不安全的动作,我们是不可以做的,而且一定要遵守乘车规则。那我们小朋友自己在乘车的时候都要注意些什么,应该怎样保护自己呢?谁来说一说?”(幼儿回答)

  六、翻看现场拍的照片,让幼儿初步懂得乘坐交通工具时应遵守的基本规则。

  师:“恩,小朋友们说的都很不错。可是刚刚有些小乘客在坐王老师车的时候啊,因为兴奋贪玩,忘记了我们之前说好的乘车规则,做出了一些不太安全的动作,这样可不好!现在就让我们一起来回顾一下,找一找哪些动作是不安全的。”

  师:“刚刚的那些小乘客们,你们都记住了吗?不仅仅要记住乘车规则,还要学会自我保护。那我们待会回班上去再玩一次汽车游戏,比比看,谁才是真正的文明小乘客,好吗?”(好)

  七、结束。

  【效果分析与反思】

  活动开展的过程中,孩子们都很积极主动,配合很好。开始环节的游戏,孩子们都被成功的吸引住了,很踊跃。不过我预想的情况有些不太一样,班上的孩子们太守规则了,没有做出很危险的动作,也或许是我做的安全带太紧了,影响了孩子们的正常发挥。不过后来还好,下车时,有的小朋友忘记了应该走后门,被我抓住了把柄。为后面给他们看自己有没有遵守交通规则埋下了铺垫。

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