【必备】策划方案范文汇总六篇
为确保事情或工作顺利开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的策划方案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
策划方案 篇1
主办方:天津财经大学珠江学院图书馆
协办方:天津财经大学珠江学院学工部、教务部、宣传部、 安全部
目录
1.活动背景
2.活动主题
3.活动口号
4.活动目的
5.活动时间
6.活动地点
7.面向人员
8.活动内容
9.事前准备
10.活动流程
11.活动现场人数安排
12.传播途径
13.经费预算
14.效果评估与预测
15.附录
一、活动背景:
书是人类进步的阶梯,书是知识的源泉。生活里没有书籍,就像晴天没有阳光;智慧里没有书籍,就好像鸟儿没有翅膀。大学是人生中接受知识能力最强的时期,在这一时期多阅读好书,不但可以丰富知识,而且可以开阔视野、陶冶情操,为大学生今后的发展打下坚实的基础。
图书馆作为一个提供知识的场所,一直以来都受到广大人民群众的喜爱。校园图书馆更是为老师的教学和学生的学习提供了一个好的平台,天津财经大学珠江学院图书馆是珠江学院的“心灵窗口”她有着丰富的馆藏量,可以使学生更好的去掌握知识,了解社会。
二、活动主题:
品味书香,文化校园
三、活动口号:
引领读书热潮,
服务广大读者,
熏陶中外文化,
营造书香校园。
四、 活动目的
为了更好的让学生利用图书馆的资源,充分发挥图书馆的作
用。引导广大在校大学生学生多读书,读好书,形成读书热潮,接受中外文化的熏陶,陶冶性情,丰富人文精神,培养文化人格,提高大学生素养,同时促进校风、学风以及文明校园的建设,弘扬民族文化。
五、 活动时间
20xx年4月23日~20xx年5月___日
六、 活动地点
天津财经大学珠江学院图书馆
七、 面向人员
天津财经大学珠江学院全体师生
八、活动内容
1、“品味书香,文化校园”世界读书日演讲比赛(见附录)
2、院学生自办刊物联展(见附录)
3、图书馆电子资源使用指导讲座。(见附录)
4、图书馆义工工作体验活动
5、图书交换活动
6、举办“优秀读者”评选活动(见附录)
7、读者调查问卷(见附录)
8、书山寻宝活动(见附录)
9、“如何使用图书馆文献资源”的网上答题活动(见附录)
10、优秀读者的心得体会(深度挖掘)(见附录)
注:活动1、6、10可以相互关联,活动3、9可以互相关联
九、事前准备
1.活动安排
2.物品准备:制作好的宣传横幅、宣传海报(提前贴好)、宣传单(提前发)场地、音响、桌椅、书架、矿泉水、活动奖品、图书、奖状
十、活动流程(待定)
4月22日:布置场地
4月23日:
1、8:30 工作人员集合并做好一切准备工作。
2、9:00 活动开始。
策划方案 篇2
一、 活动目标
1、 给孩子们营造宽松、快乐的心理环境,物质环境,使他们充分感
受到幼儿园生活及成长的幸福与快乐。
2、 引导幼儿积极主动地参加生日庆祝活动,培养幼儿在活动中大胆
表现自己。大胆与同伴交往的能力,增加自信心。
二、 活动准备
1、 各班组织该月过生日的教师及幼儿做好自我介绍(可老师引导)
2、 预订蛋糕,邀请该月过生日小朋友的家长参加(需提前通知)
3、 准备好生日礼帽、生日歌曲、小礼物及音响、化装品、场地。
三、活动过程
1、活动开始致词。
2、过生日小朋友的自我介绍(班别、姓名、今年几岁、爱好等)
3、送礼物给生日的小朋友并带上祝福语。
4、唱生日歌,许愿、分享生日蛋糕。
5、拍大合照留念。
策划方案 篇3
活动类型:地产父亲节活动
活动主题:向天下父亲致敬
活动目的:结合父亲节的到来为业主及看楼来宾提供丰富多彩的节目,营造节日气氛;利用活动增强项目品牌效应,提升美誉度,为楼盘推广作铺垫;通过展示水岸生活写照,加深受众对项目的认同感;活动营销,借助活动影响力,带动楼盘销售工作。
活动亮点:亲子定向越野比赛,水上谐趣互动游戏,水岸风情节目演绎。
活动构成:比赛路线划分(结合现场需要而定),定向越野比赛:双人跳绳、趣味投篮、亲子二人三足游戏、趣味智力问答、即影即有,颁奖;
水上谐趣互动游戏:水上漫步者、挥洒极致、大力水手、全城攻略;水岸风情节目:梦幻情景剧、滑稽跳水、水上航模、动感美少女音乐组合;充气卡通扮偶巡游互动;
简要流程:前期宣传 迎宾接待 比赛路线规划布置 比赛待位、结果记录、颁奖 参与水上互动游戏 观赏风情节目表演 与卡通扮偶巡游互动互动 参观 父亲的背影 展示效果预估:在一系列与父亲有关的主题活动之下,营造节日气氛,营造和谐社区气氛,提升品牌美誉度,借助活动影响力,促进楼盘销售工作。
策划方案 篇4
目录
*一、计划摘要???????????????3
*二、项目介绍???????????????3
*三、战略规划???????????????5
*四、创业组织结构?????????????8
*五、产品服务???????????????9
*六、市场预测???????????????10
*七、营销计划???????????????11
*八、项目发展计划?????????????13
* 九、财务规划??????????????13
* 十、风险与退出??????????????19
一、计划摘要
随着物质生活水平的不断提高,人们开始追求精神生活,尤其在这个追求时尚、独特、新颖的时代,年轻人喜欢标新立异,与众不同,人们不满足于工业化产品的千篇一律,不满足于百货公司里现成商品,越来越多的人喜欢自己动手做一件想要的DIY产品,泥吧---陶艺生活馆以DIY手工制作和陶艺成品销售为主营业务,与一般的小店不同,手工坊提倡“DIY”,其卖点不是产品本身,而是制造产品的过
程。对消费者来说,是将自己的创意变为现实,体验创作的快乐。同时以陶类的饰品、日用器具、家居用品为主要产品;以实体销售和网络销售为主要营销渠道,增加销售额;同时要从质量、数量、服务和原材料等方面着眼,制定具体的发展规划,并逐步实行,争取树立品牌形象;在原材料的选用方面,选择绿色环保无污染的材料;在组织管理方面,实行人员的优化配置,发挥团队的合作精神,使企业稳步发展、走向成功;在财务方面,店面处于起步阶段,资金主要投入到店面租金、装修、原材料及技术设备的购买、工资、宣传等方面,使企业资金正常运转。将以上内容有计划、有步骤的实行,最终使企业成功抢占市场份额。
二、项目介绍
(一)、主营产业:以服务业为主,目的在于丰富人们的业余生活,增强动手能力。
(二)、主营产品:陶制饰品(如手机挂件、手链、项链等)、日用器具(如餐具、陶瓷杯、茶具等)、小工艺品、家居用品(如花瓶、台灯等),艺术收藏品及其他的各种模型。
(三)、项目竞争优势:目前市场上更多的是直接出售陶制品的成品,无法满足人们对陶制品形状、颜色等的需求,也无法了解制作的流程。而陶艺吧DIY优势在于:
陶艺吧DIY竞争优势采取SWOT分析法
通过以上分析,竞争优势主要体现在:
1、市场上同类型的企业比较少,大部分都是直接销售成品,没有自己动手做陶艺品这一环节,有很大的市场空缺,是一个非常有潜力的项目;
2、可以把自己的想法创意融入到产品中,在满足消费者物质需求的基础上满足其精神需求。
3、制作陶艺品的过程,发挥了人们的想象力,锻炼其动手能力,同时,制作陶艺品的过程可以修身养性,是一种比较高雅的艺术。
4、陶艺吧可以满足消费者的好奇心理,让他们了解并体验制陶过程,还向大众普及了制陶的基本知识,增加了人们的艺术修养。
5、从古至今,陶文化始终熏陶着人们,该项目可以让大家更加贴近中国传统文化,发扬精湛的陶艺术,弘扬中华民族伟大的智慧结晶。
6、该项目非常环保,利用现有的资源加工,不需使用各种化学物质,更不会释放有害气体,是一种绿色健康的消费。
(四)、项目所处阶段的基本情况:
项目目前处于初级阶段,在实际经营中,要借鉴经验;在经营中,要做市场调查,了解市场情况,根据市场做出正确决策,尽快占领市场份额。在初创阶段,需要运用营销策略使消费者对这个项目形成一个比较全面的认识,在消费者心中占据一定地位,以方便顺利进入市场,赢得市场认可率。
三、战略规划
(一)、公司概述
泥吧---陶艺生活馆是一家集陶艺DIY与陶制品销售于一体的饰品公司,位于内蒙古包头市。公司以提升陶艺品魅力、倡导陶艺品文化为宗旨,同时为广大消费者提供学习制陶的平台。
泥吧---陶艺生活馆致力于陶艺品的发展,所制的陶艺品集艺术
性、实用性、观赏性于一体,消费者在亲身制作过程中,锻炼创新、动手能力,同时陶冶情操、修身养性。泥吧中的每一个陶饰品都讲究原创性与独特性。
泥吧---陶艺生活馆前期致力于品牌的建设及推广,将其独特的设计理念深入人心,后期待企业成熟稳定后,扩大企业规模,再聘用陶艺制作方面的专职人才,为我国陶艺品事业做出贡献。
(二)、项目的宗旨:走进陶艺,体味DIY乐趣
(三)、项目的目标:为每一个热爱生活,喜欢陶艺喜欢DIY的人提供一个购买、学习和动手的圣地。
(四)、项目的发展规划:
1、初创阶段(1-2年)
初创阶段企业主营业务为体味DIY陶艺品,着力宣传、强调这
一特点。其次致力于陶艺品成品向市场导入。充分利用有限的资源提高产品知名度,树立品牌形象,逐步建立销售网络,打开并初步占领市场。
2、发展阶段(3 -5年)
发展阶段企业进一步健全和完善销售网络;主要目标为巩固、
扩展现有市场,同时开拓新市场。
3、成熟阶段(6-10年)
成熟阶段企业利用研制方面的技术优势,开发陶制饰品相关产品,实现产品多元化,拓展市场空间,扩大市场占有率,成为陶制饰品市场的领先者,实现创业目标。开发国际陶制饰品市场,努力做陶制饰品的第一品牌。
(四)、项目的营销策略:
1、产品策略
着重推广陶艺吧的DIY特色,同时销售各种陶艺成品。
(1)包装策略:
把世界流行的中国风与现代的流行元素相结合,在包装上印制
公司标志和具有中国风的图案。采用等级包装策略,将陶艺品分成若干等级,高档陶艺品采用优等包装,中等陶艺品采用普通包装(顾客DIY陶艺品可自行选择包装)。
(2)满足消费者的物质和精神需求:
策划方案 篇5
(一)活动目的:
中秋节是古老而又有影响力的中华传统节日,在这一天华夏子孙都希望能够欢聚一堂登高赏月。但对于远离家乡在异地求学的莘莘学子,中秋探亲往往成为一种奢望。同时社会经济的发展和人们观念的改变使得80·90一代对中华传统文化知之甚少家庭观念也相对淡薄。于是在校园举办中秋节文化庆祝活动就显得尤为重要。
众所周知,大学校园不仅是传授知识的课堂更是汇人育人的大家庭。正值青春年华的学子们聚集在这里将理想变为现实,化陌路为至交。青青校园承载了太多的希望与深情,匆匆岁月留下了太多的铭记与不舍。因此我们想在20××年中秋节来临之际举办一场“千人爱心储蓄”活动,此活动不仅是为了传扬中华传统文化·增强校园感情更是为了那些远离家乡生活困难的学生。届时募集的所有捐款我们将全部用于资助在校贫困学生,让他们充分感受到校园的温暖。
(二)活动策划:
“千人爱心储蓄”活动流程
一、宣传
考虑到中秋节作为法定假日和学生课时及学校其他庆祝活动因素,将活动定于20××年9月20日,因此在15日左右就要进行活动宣传。形式包括张贴海报,广播站广播,各年级导员飞信通知,力争在全校产生影响,但在宣传中只涉及活动名称时间和宗旨,对内容要严格保密,因为只有这样才会保持新鲜和神秘以达到惊喜的目的。活动当天张贴画板和条幅形成展台,基调温馨活泼。
适时联系媒体,并与其保持通话,在无极特殊情况下邀请媒体到场采访,扩大声势。
二、互动
20××年9月20日当天早上摆出展台堆放写好省名包装好的盒子(中国共34个省级地区,按地区标名)摆好宣传板挂好条幅,组织人员迎接过往师生。
由组织人员向师生介绍活动规则(先在登记簿上注明学号·姓名·联系方式和家乡(省市),然后到捐款箱捐献一元——多者不限——领取信纸和小礼物,随后在信纸上自愿填写内容——最好是中秋寄语——,最后找到标有相应地区的盒子并将信纸放入)和活动承诺(我们承诺参与者储存的信件会被保存下来并在特定时间交还本人而且本次活动的所有捐款将用于资助本校贫困生,专款专用!)
组织人员分批执勤,保证活动正常进行。全校师生自愿参加,愿者多捐。
三、保存与捐赠
在活动结束后认真保存所有信件以备日后回馈。统计捐款,一部分为贫困生补贴生活,另一部分为他们筹划一个温馨的中秋节。
同时欢迎有需要的同学在登记簿中寻找同乡,在赠予贫困生款目时考虑到学生自尊心及其他因素不公开学生姓名和个人资料,但要学校财务部为此活动鉴证,并公开金额数目。
四、总结
全程图文记载,归纳经验,陈述感想,感谢所有支持者和参与者,让这一活动具有生命力影响更多人,力创“温情校园·爱心社会”。
(三)活动具体实施方案
一、递交策划书
二、宣传
三、实行
四、图文记载
五、总结
(四)活动预算
一、海报(纸张·画笔)100元
二、盒子(至少100个盒子)300元
三、条幅80元
四、信纸,彩笔200元
五、媒体通讯费纸张打印费200元
共计:880元
策划方案 篇6
一、活动的目的
首先为庆祝女生节,更一步加强我们班男生和女生的交流,其次也给我们班同学一个交流的机会,更多的是去培养他们的团队意识,感受xx这个大集体的温暖,也能让我们过一个愉快的假期。
二、活动对象
xx的所有学生
三、活动时间
XX年3月7日
下午3:00
四、活动地点
新湖公园
五、活动具体内容安排
(1)游戏阶段
本过程将本班同学分为5个小组(见附录一)、将要完成5个游戏(游戏具体内容见附录二)
(2)、自由玩耍阶段
计算各组游戏的总时间,然后排出名次,定出各小组领取班费的数目。
第一名、领取50元
第二名、领取40元
第三名、领取35元
第四名、领取25元
第五名、领取20元
最后各小组组长带领自己小组的成员到公园自由玩耍,玩项目的档次自己定,钱不够的就是自己筹了。
(3)回校
各小组的组长应该在规定的时间内,聚集自己的队员在新湖公园门口集中。清点人数。准备回校…
六、活动评比依据
视其所用总时间多少,完成任务的程度而予相应的玩耍金额;
七、其他事项
1、各组长必须组织好小组成员,保证他们的安全,随时留意他们的动态。
2、游戏中一些危险动作工作人员应给予制止。
附录一
第一组:xx
第二组:xx
第三组:xx
第四组:xx
第五组:xx
工作人员:xx
监督人员:xx
附录二
游戏一、电网
工作人员:xx
游戏规则:
1、全体队员必须从星河世界穿越时光隧道屏障回到地球。
2、屏障上共有三条逃亡的路线。但是,这个屏障其中的底下两条路线有一种特殊的感应功能,一旦被用过一次将会自动关闭,永不得再用。
3、屏障最上方的路线为永久性隧道,可以无限次通过。
4、通过过程中任何人都不能触碰到屏障,否则,碰到的人(指已经顺利回到地
球的)和正在通过的人都会被吸回星河世界,重头再来。
5、顺利到达地球的队员身体的任何部位不能超过屏障,否则,处于地球的队员被吸回星河世界,必须重新穿越隧道。
游戏二、同心协力——三人四足接力赛
工作人员:xx
游戏规则:
指挥员发出命令后,,三人站在一横排,用布绳把相邻的两个腿绑住跑到指定的线,在往回跑,传给自己组员,继续进行,用时最短那组获胜.
游戏三、信息扭曲
工作人员:xx
游戏规则:
小组成员排成一纵行,目光都往前,在游戏开始时,工作人员给排在最后的.小组成员一个具体事物的名称,然后由此成员通过某个动作传达给下一个成员,直到最前面的成员,最后一个成员必须说出这个物体的名称,计时结束。答错者在游戏完成的时间上另加20秒。注:在游戏过程中各小组成员不得用言语交流,违规一次另加20秒。
游戏四、解手链
工作人员:xx
游戏规则
1.工作人员让每组围着站成一个向心圆
2.工作人员说队员跟着做:先举起你的左右手放在胸前,握住身边那个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3.告诉大家一点可以解开,答案是使学员之间的手拉手形式变成正常情况下不交叉的方式
4.如果过程中实在解不揩,工作人员可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭
游戏五、单词接力
工作人员:xx
游戏规则:
1、由每组队员的组长说一个单词,然后第二个队员以第一个队员说的单词的最后一个字母说出第二个单词,一直这样接下去,直到最后一个队员说完,算游戏结束,计入时间。
2、游戏中队员之间不能相互合作,违规者每违规在其时间上加10秒。
游戏时间登记表
游戏名称
游戏开始时间
游戏结束时间
工作人员签名
游戏一
游戏二
游戏三
游戏四
游戏五
总用时:______
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