下面是范文网小编整理的精品策划方案3篇(精品店策划方案),供大家品鉴。
精品策划方案1
一、活动背景:
传统节日是中国传统文化的代表,是中华民族智慧的结晶,也是无形“非物质文化遗产”,因此更容易在淡化的过程的丧失,现在人们之所以觉得过节越来越没意思,就是因为传统的内容越来越少,而承载着传统的文化载体也渐渐在人们眼前消 失。端午节是中华民族古老的传统节日。20xx年韩国把中国的端午节申报为世界文化遗产,在中国流传20xx年的端午节一下子成了韩国人的民族节日,这是 我们的民族之耻。也是我们的民族之思。
二 、活动主题: 情浓五月天, 欢乐度端午
三 、活动目的:
1、庆祝中国端午节的到来,让大家深刻体会到中国传统节日的气息。
2、通过开展包粽子比赛,体验自己劳动的乐趣,放松身心,让没有回家的同学体会到大家庭的温暖。
四、 活动时间: XXXX年6月
五 、 活动地点:学院餐厅广场
六 、活动内容及流程
(一) 包粽子
1、①参加活动的同学及负责人在食堂前按事先分好的组集合
② 人员、物品就位后,包粽子比赛正式开始。
③比赛结束,评选出优胜队,并给予一定得奖励
2、蒸粽子:负责人与食堂工作人员联系,在食堂内将粽子蒸熟的过程中热场游戏及问答活动:
(2)端午知识问答
活动前准备两套关于端午的问答题
(1)夹弹珠
每组2名参赛者,各1双筷子,1个水杯。工作人员宣布开始后,计时1分钟,选手开始夹弹珠,时间到,工作人员宣布结束并检查各杯中弹珠数目,数目多者获胜,发放奖品。
(三)主场活动:吃粽子比赛
参赛者以三人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布"开始"后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示 意,由工作人员检查无误后示意主持人宣布比赛结束。为完成游戏时间最短的获胜选手,发放奖品。其他两位发放纪念品。
七、任务分配:
后勤采购(粽子、水果、零食及奖品)
1、联系食堂场地。
2、购买材料(包括粽子叶、江米、红枣、一次性手套、麻线等)3、安排专人给粽叶等清洗、浸泡。
4、活动主持及游戏操作。
5、带数码相机并照相。
6、安全保卫。
前期宣传
1、制作横幅,在食堂门口显眼处悬挂
2、活动中制作海报张贴在校区明显处,
3、有关活动的各项宣传文件、通知及其他有关宣传品予以明示。
4、在活动进程中,可适当的为赞助单位进行宣传
八、活动经费预算:550元(赞助商提供)
通过本次活动,我们近距离接触了端午节,对它有了更深的认识,相信今年的端午节大家一定会过得特别有意思。到时候我们再一起来包粽子,表达一份我们对屈原的怀念。
精品策划方案2
一、班会背景分析:
班级学生中存在着种种不良的表现:攻击性强,凡事以我为中心,一言不合,便谩骂甚至大打出手;遇事只求自己合适,很少考虑到他人和集体;对班级集体漠不关心,责任感差,事不关己,高高挂起;纪律意识谈薄,责任意识弱。
二、设计理念:
1、本节班会课立足于每一个学生的个体的整体性,立足于学生的健全发展。提供给学生展示自我的综合舞台,让学生有机会来展示自己的闪光点,促使学生最终成为一个有团结一时和较强责任感和人。
2、班会课不能只是单纯的说教,应辅以活动等形式展开,强调学生的亲身经历,要求学生积极参与到一系列的活动中去,在活动中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。
三、活动目标:
使学生明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀班集体打下基础。
四、活动准备:
1、道具准备:班长及两名学生:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。
2、黑板布置:宣传委员及两名学生:主题、装饰画及英文单词。
3、教室布置:劳动委员及两名学生:排放桌子。打扫卫生。
五、活动过程:
1、引言导入:
一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来上一节主题班会课,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。
2、游戏揭题:
游戏-----《虎口逃生》
1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在老师喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在老师规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。
2)、自荐(自告奋勇)和指定(班长和副班长分别带队)3组12名学生代表,进行比赛。
3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。
4)、揭题:
从刚才参加游戏的同学的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。
游戏----冲出包围圈
1)、讲解游戏规则:将全班分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。
2)、划分小组比赛:
3)、组织学生讨论以下问题:
(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?
(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?
(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?
(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?
(5)、班集体的团结重要吗?
3、班会总结:
集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。 (随班会的进行完成一颗树的造型)
4、活动结束
六、反思与对策:
1、“师生、生生”互动原则:
新课程理念告诉我们:应坚信每个学生都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;班会应始终由师生双方共同参与,既体现班主任的引导作用,又发挥学生的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使主题班会取得最良好的教育效果。因而班主任应把握班会的主题和意图,努力激发学生的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与班会的设计和实施,产生强大的班级凝聚力,促进了班级学生团结协作,提高同学的责任意识。
2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:
教育性是主题班会的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引学生,无法真正达到教育目的。本次主题班会以游戏的形式组织,生动有趣,符合同学的思维方式,能触及同学的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题班会活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使同学在不知不觉中受到感染和教育。
责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次班会或学习生活中进行,大力开展这次主题班会的子课,将本次班会的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育学生从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。
精品策划方案3
一、班会主题:
相亲相爱的一家人
二、班会时间:
20xx年x月x日(周六)下午2:00—4:30
三、班会地点:
7幢301报告厅
四、参与人员:
生科101班全体成员、班主任廖芳蕾老师、潘枫学长、曹孝强学长、季佳琳学姐
五、班会背景:
俗话说“单木不成排,独木不成林。”我们是一个集体,有缘千里来相会,相聚是福,相逢是缘,组建成生科101班这个大家庭。有家才有爱,班级一大家,寝室一小家,我们是相亲相爱的一家人,我们来到大学的主要目的是学习,但是学会融入集体,学会与人交流,拒绝忽视,拒绝冷漠,个人的力量微不足道,群体的力量才能撼天动地!
寝室是大学生学习生活的主要场所, 也是影响大学生成长的重要空间。对于许多大学生而言,寝室空间的质量如何往往会促进或制约着他们个性特征的发展与完善, 影响着他们综合价值观念的取向和确定。通过轻松欢快的主题班会,在热烈的气氛中,同学们开怀畅谈自己对寝室关系、寝室环境等方面问题的看法,同时联系实际情况,引导大家为共同营造和谐、宽松、温馨的寝室氛围而努力。
寝室之外,是我们团结的班级。初入大学,彼此陌生,相识到相知,这是一个渐变的过程。说出内在的你,分享彼此的小特点,了解彼此,温馨的大家庭里不需要忌讳,我们寻找彼此的共同点,了解最不一样的你、我、他。
六、班会目的:
本次班会的主题是“相亲相爱的一家人”,我们借助寝室这个平台来挖掘每一个人不一样的一面,了解寝室中的每一个人。通过此次班会,我们希望大家能够彼此有更深刻的认识。游戏环节发扬团结协作的精神,增强彼此之间的信任我们是一家人,是缘分让我们紧紧相连,我们应该有集体荣誉感,在生活中、学习中发扬团结合作的精神,才能促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感,才能更好地维护集体的荣誉,创造出属于我们的精彩。
七、前期准备:
1.寝室成员搜集每个人的特征,并整理成册;
2.搜集班级同学生活照,制作班级生活照集锦;
3.每个寝室准备一段介绍词,以备班会上演讲;
4.寻找班会音乐,制作PPT;
5.确定主持人,确认教室并布置教室,幻灯片的预播放以及音响的调试等。
6.邀请班主任以及学长、学姐参与我们的主题班会,大家进场就坐,正式开始我们的主题班会。
7.购买奖品
八、班会流程:
1.主持人开场白
主持人:包得超(B)周蓓蓓(Z)
B:俗话说“在家靠兄弟,出门靠朋友”;
Z:家的温暖是我们前进的动力;B:家的温馨是我们坚强的后盾;
Z:相亲是通向成功的指向标; B:相爱是铺向成功的基石;
Z:相亲是开往成功的列车;
B:相亲是指向成功的明灯。
合:我们是相亲相爱的一家人,生科101班“相亲相爱一家人”主题班会现在开始!
2.主题引入(视频)
【节目内容】
播放视频“搞笑一家人”片段
【节目目的】
《搞笑一家人》,一段家庭温馨的场景,展现融洽的家庭氛围,我们选择这个视频作为我们的主题引入,是为了表示我们相聚在生科101班这个集体,融洽的氛围,我们欢乐中度过,勃发的是我们班级欣欣向荣的生机与活力。最重要的是,我们珍惜这份感动,珍惜这么来之不易的相亲相爱。
3.“寝室,你不知道”
【场景重现】
每个寝室派出代表依次介绍寝室氛围,以及每位寝室成员不一样的性格特征和不为人知的小秘密。通过举手评比选出介绍最全面、最吸引人的寝室,同时选出表述最不生动的寝室,要求该寝室成员向其他寝室成员表达作为同学的友谊
【节目目的`】
生活中的每个人都是不为人知的,作为一个大家庭,我们怎能不了解我们的家庭成员呢?从寝室室友的口述中了解在寝室里的那个非同一般的他,增加家庭成员的熟悉程度和关注度。
4.“你认识他吗”
【场景重现】
这是本次班会的高潮。使用计算机随机产生幸运观众,选择一个不是同寝室的同学的特征题目,回忆刚才他所在寝室的介绍,回答正确即有奖。
【节目目的】
一方面考验对生活中的同学的熟悉程度,另一方面考验本次班会的参与关注程度。
5.“你找,我找,一起找”
【游戏规则】
随机产生四名同学,两两组队,在一分钟之内找到要求寻找的物品,看哪一队寻找到的物品齐全,即为获胜方。游戏重复两次。
【场景重现】
游戏受到大家的热烈欢迎,大家都自告奋勇的报名参赛,可惜是随机产生。整场游戏下来,气氛激烈,每一队成员都争分夺秒,不甘落后。曹孝强学长也按耐不住,毛遂自荐参与比赛之中,果不其然,拿下第二组的胜利。
【游戏目的】
游戏固然好玩,但其中所蕴含的意义也是不容小觑的,游戏考验了大家团队的合作能力,也在游戏中建立彼此的友谊,融合我们的大家庭。
6.我们一同走过
【场景重现】
方鑫栋同学搜集整理我们班一起开展过的活动照片,制作成PPT的形式。经历过的酸甜苦辣,回忆蔓延在整个教室,不知不觉中我们从相逢、相知、到相伴已历时一年。我们这个集体慢慢成为我们割舍不了,心里记挂的那个大家庭。
【节目目的】
渲染一种温馨怀念的气氛,调动大家对生科101班感情,将爱进行到底。自我们在这个大学里相遇,到如今已经相守一年的时光了,我们拥有着很多很多美好温馨的回忆,经典回顾把我们重新带回到那美好的时刻。历次我们聚会,班会谈心等等珍贵的视频、照片让我们回味不已,我们大家一直在一起。
7.便利签漂流
【场景重现】
每位同学记录下自己的祝愿,通过交换,将祝愿漂流,每位同学都能收获一份沉甸甸的祝福,收到感动。
【节目目的】
将幸福传递,将爱传递,让整个班级同学更加有爱。
九、教育反思:
每一次的班级建设都是一个过程,要使某种氛围由个体身上扩散到群体身上,不,以情动情,引起共鸣,在情绪和感情上受到感染,在不渗入任何强制因素的前提下,在潜移默化中受到将班级融合。
大学的学习形式不同于初高中时代,除了平时课堂上在一起,其他时间都是自由活动,同学之间凝聚力不是很强,对于各位同学具有什么才艺能力,了解不是很强。对于这一现象,如何去挖掘我们同学的闪光点,并能让大家去自由发挥这次班会让我自己深有体会。此次班会说出心中的你、我、他,让我对每一个人都有更深的了解,为班级大家庭的建设添砖加瓦。
本次班会可以说非常成功,班主任肯定我们班会丰富的形式和内容,通过这次主题班会让我们真正看到了同学的另一面,各种形式与主题还比较贴近,更通过此次班会大家的心更加紧密相连,很多人还提出要创班歌,寻集班级口号,甚至最好能设计属于我们自己的班服,我们都意识到了要创建优秀班集体必须全班一盘棋,团结加智慧,弱者胜强者。
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