象棋大赛策划书7篇 中国象棋比赛策划书

时间:2023-10-30 09:09:00 工作策划

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象棋大赛策划书7篇 中国象棋比赛策划书

象棋大赛策划书1

  活动背景:随着冬天的到来,这一学期也快要结束了,而各科的考试也即将到来,面对寒冷而多风的冬天,户外的活动已经不太适合举办,然而锻炼同学们的能力确实必不可少的。再加上考试即将到来,举办户外活动存在不安全的因素,另外举办和参加获得过程,也是增加同学们之间友谊的'过程,这对于以后的学习和生活都是非常有帮助的。还有,经常下象棋对于同学们全面思考问题是非常有帮助的,同时可以减少同学们玩电子游戏的时间,达到一举多得的效果。

  活动主题:锻炼思维灵活性,培养随机应变的能力,提高综合素质,是我们当代大学生所要努力去完成的任务。象棋是一种智力游戏,它能充分锻炼一个人的思维能力、预知能力和随机应变能力。通过举办和参加象棋大赛,不仅能够锻炼同学们思维的敏捷度,提高随机应变的能力,而且还能锻炼同学们的预知能力,为以后更好地立足于社会打下基矗另外,通过参加象棋大赛,同学们互相的了解程度得到了加强,对每个人的象棋水平有了清楚的了解。同时,同学们互相切磋棋艺的过程,本身就是一个自身棋艺提升的过程。

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  活动目的:

  活动时间:xx年11月24日周日下午13:00——17:00

  活动地点:19326、19327、19328、19329宿舍以及龙湾湖边

  活动组织者:第一组织者:郭隆臻 主要组织者:聂海超

  活动对象:83班全体同学

  活动流程策划:(1)提前一周开班会确定比赛时间和比赛的相关规则,确定比赛的时间,以及讨论所要准备的物品。

  (2)由宣传委员统计出参赛选手的人数及名单,并告知他们比赛的相关事宜和分组时间。

  (3)人数确定下来后,由组织委员组织参赛选手进行分组抽签,同时告知他们参赛时间。

  (4)所有不参赛的同学将作为裁判,由班长为每个小组分配一名裁判。

  (5)为保证比赛的公平性,赛前由心理委员对每一位裁判进行心理培训,要求他们不能偏向任何一方。

  (6)由生活委员采购比赛的奖品和证书,以及比赛过程中需要用到的记分卡片。

  (7)比赛时,由团支书、学习委员和文体委员组成监督小组,监督各位裁判的执法过程,保证比赛的公平、公正。

  (8)比赛结束后,由班委成员评选出前三名最佳棋手,分别颁发冠军、亚军和季军荣誉证书。

  (9)由三位获奖选手发表获奖感言并拍照留念。

  活动预算:荣誉证书3个,纯净水一提,记分卡片若干,共计约50元。

象棋大赛策划书2

  一、活动目的

  1、 增加校园活动,是校园生活丰富多彩。

  2、 提高学生思维能力。

  二、主办单位

  西安美院建筑环艺系学生分会

  三、活动对象

  西安美院在校师生

  四、活动时间

  初赛 xx年10月27日——xx年10月29日

  复赛 xx年10月29日——xx年10月30日

  决赛 xx年10月31日

  五、活动实施

  (1) 利用网络宣传

  (2) 制作大赛宣传海报贴于宣传栏

  六、比赛方式 每两个人为一小组进行比赛,初赛采取淘汰制一局定胜负。复赛与决 赛采取三局两胜制。

  七、比赛规则:3局2胜制

  八、比赛地点 3号教学楼学生社区

  九、比赛奖品 一等奖 1名 价值30元的精美象棋一套

  二等奖 2名 价值20元的象棋一套

  三等奖 3名 价值10元的'象棋一套

  获奖选手均可以活动西安美院颁发的奖状一份

  十.活动前期准备

  1、书写详细的活动策划书和学生社区场地使用申请递交学生处。

  2、制作活动请柬并发往各个系邀请老师参加。

  3、给本系各个班发通知。

  4、环艺系学生分会各个部门进行配合工作。

  文体部:会场布置 4人

  信息资源部:比赛拍照记录 2人

  文宣部:海报制作

  生活部:比赛秩序 4人

  秘书部:清点考勤 2人

  学习部:比赛裁判 5人

  十一、活动注意事项

  活动要求裁判 对比赛规则有具体的了解,不准有悔棋的现象的发生。

  十二、活动之后的宣传工作:

  对赛后获奖者进行宣传工作。

  西安美院建筑环艺系团总支学生会分会

  xx年9月7日

象棋大赛策划书3

  活动背景:

  随着冬天的到来,这一学期也快要结束了,而各科的考试也即将到来,面对寒冷而多风的冬天,户外的活动已经不太适合举办,然而锻炼同学们的能力确实必不可少的。再加上考试即将到来,举办户外活动存在不安全的因素,另外举办和参加获得过程,也是增加同学们之间友谊的过程,这对于以后的学习和生活都是非常有帮助的。还有,经常下象棋对于同学们全面思考问题是非常有帮助的,同时可以减少同学们玩电子游戏的时间,达到一举多得的效果。

  活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操活动目的:

  锻炼思维灵活性,培养随机应变的能力,提高综合素质,是我们当代大学生所要努力去完成的任务。象棋是一种智力游戏,它能充分锻炼一个人的思维能力、预知能力和随机应变能力。通过举办和参加象棋大赛,不仅能够锻炼同学们思维的敏捷度,提高随机应变的能力,而且还能锻炼同学们的.预知能力,为以后更好地立足于社会打下基础。另外,通过参加象棋大赛,同学们互相的了解程度得到了加强,对每个人的象棋水平有了清楚的了解。同时,同学们互相切磋棋艺的过程,本身就是一个自身棋艺提升的过程。

  活动时间:xx年11月24日周日下午13:00——17:00

  活动地点:19326、19327、19328、19329宿舍以及龙湾湖边

  活动组织者:第一组织者:郭隆臻主要组织者:聂海超

  活动对象:83班全体同学

  活动流程策划:

  (1)提前一周开班会确定比赛时间和比赛的相关规则,确定比赛的时间,以及讨论所要准备的物品。

  (2)由宣传委员统计出参赛选手的人数及名单,并告知他们比赛的相关事宜和分组时间。

  (3)人数确定下来后,由组织委员组织参赛选手进行分组抽签,同时告知他们参赛时间。

  (4)所有不参赛的同学将作为裁判,由班长为每个小组分配一名裁判。

  (5)为保证比赛的公平性,赛前由心理委员对每一位裁判进行心理培训,要求他们不能偏向任何一方。

  (6)由生活委员采购比赛的奖品和证书,以及比赛过程中需要用到的记分卡片。

  (7)比赛时,由团支书、学习委员和文体委员组成监督小组,监督各位裁判的执法过程,保证比赛的公平、公正。

  (8)比赛结束后,由班委成员评选出前三名最佳棋手,分别颁发冠军、亚军和季军荣誉证书。

  (9)由三位获奖选手发表获奖感言并拍照留念。

  活动预算:

  荣誉证书3个,纯净水一提,记分卡片若干,共计约50元。

象棋大赛策划书4

  一. 活动目的

  1. 增加校园活动,是校园生活丰富多彩。

  2. 提高学生思维能力。

  二. 主办单位 西安美院建筑环艺系学生分会

  三. 活动对象 西安美院在校师生

  四. 活动时间

  初赛 20xx年10月27日——20xx年10月29日

  复赛 20xx年10月29日——20xx年10月30日

  决赛 20xx年10月31日

  五. 活动实施 1.活动宣传 (1) 利用网络宣传

  (2) 制作大赛宣传海报贴于宣传栏

  六. 比赛方式 每两个人为一小组进行比赛,初赛采取淘汰制一局定胜负。复赛与决 赛采取三局两胜制。

  七. 比赛规则:3局2胜制

  八. 比赛地点 3号教学楼学生社区

  九. 比赛奖品 一等奖 1名 价值30元的精美象棋一套

  二等奖 2名 价值20元的象棋一套

  三等奖 3名 价值10元的象棋一套

  获奖选手均可以活动西安美院颁发的奖状一份

  十.活动前期准备 1、书写详细的活动策划书和学生社区场地使用申请递交学生处。

  2、制作活动请柬并发往各个系邀请老师参加。

  3、给本系各个班发通知。

  4、环艺系学生分会各个部门进行配合工作。

  文体部:会场布置 4人

  信息资源部:比赛拍照记录 2人

  文宣部:海报制作

  生活部:比赛秩序 4人

  秘书部:清点考勤 2人

  学习部:比赛裁判 5人

  十一.活动注意事项 活动要求裁判 对比赛规则有具体的了解,不准有悔棋的`现象的发生。

  十二.活动之后的宣传工作: 对赛后获奖者进行宣传工作。

  十三.活动预计 开销单 所需物品 单价 共计 比赛专业象棋 4套 每套 5元 20元 宣传海报 1份 每份50元 50元 比赛奖品 6套象棋 30元1套 20元2套 10元3套 100元 比赛宣传条幅 1张 每张20元 20元 请柬 10张 每张2元 20元 合计: 210元

  联系人:08:林山

  09:陈磊

  教师:XX 白爱军

  西安美院建筑环艺系团总支学生会分会

  20xx年9月7日

象棋大赛策划书5

  活动名称:

  东北农业大学工程学院棋类大赛

  主办单位:

  东北农业大学工程学院学生会

  协办单位:

  东北农业大学棋类协会

  策划单位:

  东北农业大学工程学院学生会科创部

  活动时间:

  初赛:晚6点

  复赛:晚6点

  活动地点:

  东北农业大学第一学生食堂

  活动对象:

  东北农业大学工程学院10级新生(以班为单位,每班至少5人)

  活动构成:

  中国象棋(初赛,复赛)

  五子棋(初赛,复赛)

  国际象棋(初赛,复赛)

  活动背景:

  1、本学期正值本校为跻身全国名校行列再创新高而努力的初级阶段,举行此类智力比赛即可充分利用同学们的课余时间,又能充分开发同学们的智力水平,利于班级的团结和学院的发展。

  2、我国是世界棋类艺术的发源地,有世界上最早的棋艺游戏,有最完善的棋艺形式。围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一、在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新、棋类艺术以其高度生动形象的.神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小、而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融、棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青、但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我院棋类运动技术水平的提高,为全省全国和国际性的棋类竞赛和活动准备和输送人才,从而促进社会主义精神文明,和谐社会建设、棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓工程学子智力发展发挥积极作用。

  活动目的:

  1、培养工程学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域,扩大交友范围、

  2、提高校园活动质量,以其特有的思想性,艺术性,知识性,趣味性,多样性的多种形式吸引着广大工程学子积极参与其中、

  3、体现和树立工程人的健康形象和精神风貌

  4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开

  5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生秀出自我的才能的舞台

  6、扩大工程学院在学校的知明度

象棋大赛策划书6

  一、活动背景、活动目的

  棋文化是我们中华民族的智慧结晶,至今仍熠熠生辉,为现代人们所喜爱。为了促进我院老师与学生的交流,丰富课余生活,加强师生对理工文化的理解,提升学生的思想觉悟,为创建和谐校园添砖加瓦,让更多的师生领略“国粹”精神的风采,特举办本次自动化学院师生象棋大赛。

  二、活动内容

  1、活动主题:“自院师生情,象棋文化竞”

  2、活动名称:自动化学院师生中国象棋大赛

  3、活动对象:自动化学院老师、学生

  4、活动时间:XX年11月底(暂定)

  5、活动地点:自动化学院学工办会议室(暂定)

  6、主办:自动化学院团委学生会

  承办:自动化学院班级管理部

  三、活动流程策划

  1、前期宣传

  (1)比赛前联系各班班长让他们在自己班上宣传,力求做到让全院的同学都能够获悉赛事的相关事宜;

  (2)利用新媒体、网络宣传此次活动的特点、意义以及形式。

  2、前期准备

  (1)活动场地准备,桌子及各类物资准备;

  (2)横幅制作及宣传,活动奖品购置;

  (3)接受同学报名并统计。

  3、比赛流程

  (1)根据人数,师生分为两组或混合,抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级;

  (2)首轮1/2淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手;

  (3)多次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定),直至决出冠亚军;

  (4)为冠亚季军颁奖,比赛结束。

  4、比赛规则

  (1)淘汰赛一对一决战,一局决胜负,平棋加赛;

  (2)比赛开始5分钟未进场的`选手做弃权处理,对手直接晋;

  (3)中国象棋每步棋的思考时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级;

  (4)获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局;

  (5)比赛中规则以中国象棋规则为准。

  四、注意事项

  (1)参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作;

  (2)本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成;

  (3)如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

象棋大赛策划书7

  一、活动目的:

  为了搭建同学之间的交流的平台,推广和宣传社团文化,丰富同学课余生活,让同学们更深入了解中国象棋文化。弘扬中国文化艺术,经华夏学生会研究决定举办一场华夏象棋比赛。

  二、活动名称

  象棋大赛

  三、活动概说:

  1、比赛宗旨:

  友谊第一,比赛第二;以棋会友,陶冶情操

  2、比赛时间:

  20xx年11月23日

  3、比赛地点:

  教1 —410

  4、比赛体式格局:

  个人赛

  5、参赛选手:

  商务外语学院大一同学

  6、参赛人数:

  每班2人

  四、中国象棋比赛的目的`及意义:

  目的:通过比赛来提高自己的觉悟能力,思维能力,丰富校园生活,弘扬中华民族文化艺术等

  意义:发扬前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋艺术水平不断地提高,给校园象棋文化增加绚丽的色彩。

  五、宣传方案:

  班级宣传:

  自习时间到教室做宣传。

  注:宣传时注重宣传此次比赛的意义。

  六、比赛规划:

  1、比赛方法:

  由抽签决定,然后采用循环赛积分制。

  2、赛场法则:

  (1)开赛前决定开局者采用抽签的方法,来选择是先手还是后手。

  (2)棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)

  (3)触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。

  (4)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。

  (5)比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。

  (6)每场比赛一局定胜负。

  (7)摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。

  (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。

  (9)纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。

  七、比赛流程:

  1、开幕式:

  由主持人宣布比赛正式开始

  2、正式赛程:

  第一轮:小组预赛,获胜者9人进入下一轮比赛;

  第二轮:小组复赛,获胜者5人进入下一轮比赛;

  第三轮:小组半决赛,获胜者3人进入下一轮比赛

  第四轮;总决赛,获胜者一人

  八、奖励安排:

  选出前四名,加2个综合测评分。其他参赛选手加1个综合测评分。

  主办单位:商外学院学生会承办部门;体育部

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