趣味运动会的策划书12篇

时间:2024-05-03 09:38:00 工作策划

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趣味运动会的策划书12篇

趣味运动会的策划书1

  一、活动背景

  为了更好地发挥酒店团体积极性,进一步丰富员工的文化生活,增进员工之间的交流协作,促进酒店文化建设,本次冬季运动会将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

  二、活动名称

  人和宾馆员工冬季趣味运动会

  三、活动主题

  “全员健身、快乐工作、健康生活、团结奋进”

  四、活动简介

  (一)活动时间:

  (二)活动地点:

  (三)参赛对象:酒店全体员工。

  (四)比赛项目:

  个人竞技项目:

  1、足式保龄球;

  2、摸石头过河;

  3、大浪淘沙;

  4、移动高尔夫;

  5、不到森林;

  备选项目:

  6、无敌战车;

  五、奖励规则:

  1、本次比赛采取各个项目完成后,按照项目积分进行综合排名,根据项目总成绩取前三名。

  2、比赛最终获得奖品归属团队共享。

  六、比赛项目及规则:

  参赛项目:

  (一)足式保龄球:

  参赛道具:足球两个,装满水的矿泉水瓶10个

  比赛方法:

  1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的矿泉水瓶。

  2、参赛选手用足球以踢球的形式撞到矿泉水瓶,每组10人参加,每人一次机会,撞到一个瓶子得1分,以累计成绩总数最高的小组胜利。

  比赛规则:

  1、参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。

  2、如出现平分现象,将进行附加赛。

  (二)摸石头过河:

  比赛道具:砖块若干(可以用纸板代替)。

  比赛方法:

  1、才赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点。

  2、每组10人,采取接力的形式。

  3、到达终点用时最短的小组获胜。

  比赛规则:

  1、比赛距离为20米。

  2、在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例一次加时10秒。违例3次者取消比赛成绩。

  (三)、大浪淘沙:比赛道具:长跳绳2根。

  比赛方法:

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳2名选手摇绳。

  2、要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始;直到持续达到10次。

  比赛规则:

  1、比赛准备时间3分钟,要求8人同时起跳。

  2、完成任务用时最少的小组胜利。

  (四)、不到森林:

  比赛道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

  比赛方法:

  1、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一根PP管。

  2、所有队员围成圆圈,彼此间隔20厘米,左手背于身后,右手平行按压管口,PP管垂直于地面。

  3、采取轮转换位,人动管不动,轮转一周。

  4、按要求完成用时最短者获胜。

  比赛规则:

  1、必须全员参加

  2、轮转过程中出现管倒地,手抓管、管倾斜超过30度角现象则视为违规;违规需重新开始比赛,直至顺利轮转一周。

  3、按完成任务用时长短排定名次,用时最短的小组获胜。

  (五)、漫步自行车:比赛道具:自行车10辆。

  比赛方法:

  1、比赛距离为100米;

  2、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一辆自行车。

  比赛规则:

  1、比赛过程中人必须骑在自行车上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到达终点为止。

  2、按完成任务用时长短排定名次,用时最长者获胜。

  (六)、竞走:

  比赛方法:

  1、比赛距离为100米

  2、步行走到终点

  比赛规则:

  1、比赛过程中不能停下,不能慢跑,必须是用走。

  2、按完成任务用时长短排定名次,用时最短者获胜。

  (七)、三个进球:

  比赛道具:

  1个大垃圾桶(用来接球)。

  40个洋芋(放在袋子或盒子里)。

  比赛方法:

  1、每组选出一个选手和你一起站在前面。

  2、让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个洋芋的袋子交给他。

  3、把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

  4、告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔进3个球才算成功。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

  5、让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。

  6、等选手扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。

  附加项:赛场规则:

  1、大众评委,尊重评判,团结互助。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、望各部门踊跃组织本部门人员参加活动,文明比赛、文明助威、充分展现个人及团队的风采。

趣味运动会的策划书2

  主办单位:涉外学院外语学院学生会

  承办单位:外语学院学生会体育部、生活部

  一、活动目的

  “树广州涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,为了活跃同学们的业余体育文化生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新的高度!

  二、活动名称

  用健康武装青春

  三、活动时间

  11月17日下午4:306:00,11月19、20日下午4:306:00

  四、活动地点

  罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运动场。

  五、参加对象

  主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。

  六、活动合作形式

  本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司家冠名赞助。学生会将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效益。

  七、市场分析

  学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差不,兴趣爱好相仿的学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:

  ①消费能力强,需求量。

  ②消费范围集中,针对性强。

  ③易受环境影响,消费具有善导性。

  ④辐射范围广,消费习惯易引导。

  在学校进行品牌宣传是商家"花最少的钱,获最的关注"的捷径,且赞助学校园里有益于广学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。

  我校今年在校学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立学,学生普遍消费能力较高,需求量,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻白云山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象和销售业绩上都带来了一个质的提高。

  八、活动内容

  ①时代列车(8人组)

  ②障碍赛

  ③混合接力赛(5人组)

  ④10人11足

  ⑤摸石过河(4人组)

  ⑥赶“猪”进圈

  ⑦排球发球

  ⑧袋鼠跳(3人组)

  ⑨背人接力赛(3男2女)

  九、活动流程

  1、11月10、11日配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活动。

  2、11月12日通知外语学院各班班长、体育员开会,关于本次趣味运动会的具体事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手机短信接受报名。

  3、11月13、14日召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工作。

  4、11月15、16日15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,对工作人员进行安排。

  5、11月17日举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。

  6、11月20日举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。

  十、宣传方式

  站点

  配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)

  海报宣传

  活动前在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量的地方)。建议公司参与设计海报(展板),以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。

  展板宣传

  活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目,展板上贴上印有商家家赞助字样的宣传海报(本板不受其他组织宣传影响)

  横幅宣传

  在人流量最处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)

  十一、经费安排

  略

  在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

  十二、备注

  本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!

趣味运动会的策划书3

  一、活动名称:“关爱老人,趣味健身,你我同乐”老年运动会

  二、活动时间:20xx年9月26日9:00—11:00(暂定)

  三、活动地点:达州市滨河路中段

  四、活动参与者:达州市55岁以上老人

  五、活动机构:

  主办方 :凉水井社区

  承办方 :

  六、活动背景:

  尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。

  基于如今的老年人参与活动的积极性不高,并且相关部门组织的活动具有强制性,老人们抱着一种应付了事的心态参与活动,因而在活动中并未获得真正的快乐。虽然我们很多人都不懂老年人他们在想什么,但我们还是要尽可能的让他们活的更快乐,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。

  七、活动目的及意义:

  1、陶冶情操、愉悦精神、交流思想、锻炼身体

  2、丰富老年人晚年的精神文化娱乐生活,增进了老年人之间交流与了解,呼吁更多人去关注老年人,敬老爱老,让他们时时刻刻能够感受到社会大家庭的温暖!

  3、通过本次活动呼吁社会上更多人加入我们的行列,共同关注老年人的身体和精神状况

  4、通过本次活动宣传经济管理学院“老年服务与管理”这个不被社会大众所了解与理解的朝阳专业,为提高它的知名度

  八、活动流程:

  (一)活动前期准备

  1、横幅的制作

  2、奖券的制作

  3、准备活动所需的物品与礼品

  4、确定主持人、各个活动的组织人员与现场维持秩序的工作人

  5、总负责人:张俊浦

  6、材料采购:材料采购人员必须于9月25日之前做好所有材料的准备 7、9月25日去活动举办地点进行前期宣传

  (二)活动举办阶段

  1、拉横幅

  2、布置活动现场

  3、主持人宣布活动开始

  (三)活动后期阶段

  1、请院上领导做简单的总结

  2、总结后主持人宣布活动结束

  3、各个组活动的负责人负责自己组的清洁工作

  4、各组人员集合点名返回学校

  九、活动简介

  (一)简易保龄球

  游戏方法:

  用粉笔在水泥地面上画一个正三角形,边长40CM。以其中一角正对方向外6~ 9米 画一直线为起点。将10只瓶子分别以1个、2个、3个、4个的顺序分四排立于正三角形内(注意瓶与瓶间距离均匀,像摆好的保龄球样),派一个专门负责打完后塑料瓶的'复位。其他的游戏者则可以按顺序排在起点线后,以篮球为保龄球,前滚撞击塑料瓶。

  游戏规则:

  1、矿泉水瓶要按规则摆放到位

  2、游戏者应在起点线下投球,不得超线

  3、以篮球为撞击物,应以前滚撞击为方式

  游戏注意事项:

  1、正三角形一定要画得正规

  2、塑料瓶摆放要整齐到位

  3、注意游戏中老人们的安全

  4、成功者将获得一张兑奖券

  (二)抬乒乓球

  1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一个)

  2、在起点和终点间往返运球一次

  3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新开始

  4、成功者将获得一张兑奖券

  (三)插筷子

  1、参与者先拿5根筷子于手中

  2、参与者手拿筷子与地面瓶子的距离为1米

  3、将筷子垂直丢入瓶中

  4、丢入3根及其以上者获得一张兑奖券

  (四)唱歌

  1、自行选择一首歌曲

  2、唱的歌曲至少要唱五句

  3、成功者将获得一张兑奖券

  (五)奖项安排

  1、获得两张券在领奖台领取奖品(牙刷或漱口杯任选其一)

  2、获得三张券在领奖台领取奖品(抽纸、香皂、肥皂或袜子任选其一)

  3、获得四张券在领奖台领取奖品(洗衣粉)

  (六)终极大奖

  由拥有4张奖券的老人将自己的姓名写在奖券上,并放入抽奖箱内,活动最后由工作人员抽取5名幸运老人,由院主任靳能泉颁发奖品(食用油)

  (七)超级大奖

  在抽取完终极大奖后,由工作人员在抽奖箱内抽取1名超级幸运老人,由民政局领导颁发奖品(电饭煲)

  十、活动所需物品:

  小书桌、系服、篮球、乒乓球、筷子、矿泉水瓶子、乒乓拍、话筒(或喇叭)、奖券、粉笔、垃圾桶、牙刷、卫生纸、洗洁精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、袜子

  十一、注意事项:

  1、各小组成员必须负责活动的公平、公正及公开的举行

  2、各小组成员必须做好相应安全措施

  3、如遇到天气转变的情况下,活动延期举行

  十二、活动经费预算:

  十三、备注:

  人员安排:本次活动分为三组(活动组、机动组及宣传组)

  活动组成员:

  简易保龄球组:(负责人)

  抬乒乓球组:(负责人)

  插筷子组:(负责人)

  唱歌组:(负责人)

  领奖台组:(负责人)

  机动组成员:(负责人)

  宣传组成员:(负责人)

  主持人:

趣味运动会的策划书4

  一、活动背景

  在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。

  二、活动时间

  第九周周二

  三、分组

  张立+唐毅 周芹

  张森容 邱越

  江帅张雪莲+陈奇华+陈洁

  舒攀宇+黄征兵郭畅

  四、比赛项目策划

  1、二人三足跑(每组派三队,每队男女一人)

  项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

  2、蹲跳接力(每组派三队,每队男女一人)

  出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

  规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

  3、袋鼠跳(每组派六人,男女各三人)

  1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。

  2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。

  3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

  4、“螃蟹”折返跑比赛(每组派四人人,男女各两人)

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;

  2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。

  3.比赛要求

  (1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在

  提示下回到规定跑道继续比赛;

  (2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;

  (3)抱球跑者取消比赛资格。

  4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。

  5、踢毽子(每组派四人人,男女各2人)

  1.比赛时间,每个队员限时1分钟;

  2.比赛中,队员要用脚腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名队员依次在规定时间内踢毽;

  3.以毽子碰脚的次数计踢毽个数;

  4.比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。

  5.以在限定时间内4人所踢个数的总和多的队获第一名,其他队按完成的总个数依次排名次。;

  以上5项目第1、2、3、4名分别加4、3、2、1第一名将获得神秘奖品

  6、拔河

  张立+唐毅 周芹 张森容 邱越vs江帅 张雪莲+陈奇华+陈洁 舒攀宇+黄征兵 郭畅

  每组男女各八人共16人参赛,三局两胜

  五、所需道具

  绳子若干麻袋4条 气球10个 毽子6个 绳子一根

  六、神秘奖品

趣味运动会的策划书5

  一、活动主题

  新童鞋一齐“趣”吧

  二、活动背景

  响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供给展现团体风采的舞台。

  三、活动目的

  经过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间

  x月xx日

  五、活动参与对象

  xx学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点

  xx大体育场、篮球场

  七、活动资料策划

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生)。

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米。

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒。

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米。

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米。

  2、比赛人数:每组5位男生。

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

  (2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

  (3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

  (五)齐心协力:

  1、比赛人数:5人(不分男女)

  2、比赛赛距:100米

  3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  5人站成一排,相邻的同学脚绑在一齐,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排行。

  (六)上篮:

  1、比赛人数:每组8人,男女各半。

  2、比赛:3分钟。

  3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。

  (2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

  (3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

  (七)乒乓总动员:

  1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。前3名分别给分5、4、3分。

  3、比赛规则:

  (1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

  (2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。

  (八)过关斩将:

  1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。

  2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比赛规则:

  (1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

  (2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

  4、具体流程:

  (1)猛龙过江:

  每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。

  (2)踢毽子:

  每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,能够用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。

  (3)跳小绳:

  每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。

  (4)呼啦圈:

  每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

  (九)异常项目:

  1、瞎子背瘸子:

  比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  2、拔河:

  各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

  八、所需道具

  发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

  九、活动前期准备

  1、制作20xx年xx院x季趣味运动会宣传视频并上传信息院;

  2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;

  3、将通知发到各班生活委员及体育委员;

  4、体育项目报名统计;

  5、确定各项目具体比赛时间;

  6、确定运动会各项目主副裁判;

  7、准备体育项目道具。

  十、奖品设置

  本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。

趣味运动会的策划书6

  新的一学期已经悄然来到,许多崭新面孔的出现,给学生会注入了新的活力。为此,我们为大家精心准备了这样一个趣味运动会。这是一个融合了体育、娱乐、和智力的本次活动,体现了可参与性和趣味性。在这里,不需要强健的体魄,不需要专业的运动竞技,只需要持有一份崇尚快乐与运动的热情即可参与。

  一、本次活动主题: 齐心协力,共创佳绩

  二、本次活动目的: 营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。

  三、本次活动宗旨: 为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此本次活动,扩大学生会的影响力。

  四、本次活动形式: 趣味运动会

  五、本次活动时间: 预备宣传时间:20xx年10月中下旬—11月上旬 本次活动比赛时间:20xx年11月中下旬

  六、本次活动地点 足球场

  七、主办方:荆楚理工学院学工部(处)、校团委 策划承办方:校学生会文秘部 校学生会体育部

  八、本次活动对象 荆楚理工学院全体学生会成员

  九、前期准备

  1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)

  2、

  ①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传本次活动的相关内容。

  ②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好本次活动相关内容的宣传

  3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。

  4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。

  十、本次活动步骤:

  1、本次活动当天提前布置现场;

  2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;

  3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;

  4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演本次活动)

  5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖

  6、合影留念

  7、清理现场

  十一、运动会项目

  1、混合接力 器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条 场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。 比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。 最后以时刻最短的队伍胜出

  要求:1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;

  2、一定要绕过折返点。 参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。 注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。 2、2人3足 器械:布绳、旗杆 场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。 比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。

  要求:

  1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

  2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。 参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组 注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  3.拍篮球接力 器械:篮球 场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。 比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。

  要求:

  1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。

  2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩 参赛人数:每队4人,2男2女 注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  4、拔河 器械:长绳 比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  要求:

  1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。

  2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。

  3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。 参赛人数:每队20人,男女各10人 注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  5、夹气球跑 器械:氢气球 场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。 比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。

  要求:1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进; 2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。 参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组 注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  6、一分钟跳绳 比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。 参赛人数:各队4人,2男2女 注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  7、滚雪球

  比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。 参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  十二、其他 此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。

趣味运动会的策划书7

  一、活动主题

  阳光心理,运动相随

  二、活动时间、地点

  时间:5月11日 下午2:00—6:00 (初定)

  地点:太白校区中央草坪

  三、参加人员

  邀请太白校区各学院代表队参加,生命科学学院3个团队,每个代表队10人,男女生各5人。

  四、活动具体安排

  1. 前期准备

  1.1 宣传工作:

  从5月6日起开始正式的活动宣传工作,主要通过院系邀请、宣传板展出、挂横幅、报纸宣传(提前至校启动仪式)等方式进行。

  1.2 活动组织人员安排:活动主持者2人,起、终点裁判共10人,总裁判2人(现场协调,规则解释)。现场维持秩序裁判10人。记分员2名,文书2名。拍照:4人.

  1.3 场地效果布置:音响,旗台布置。(季佳菲、赵季平负责)

  1.4 活动奖品及用品购置:(霍宇鹏、陈香玉负责)

  2. 活动预准备:

  5月11日上午布置草坪活动场地,准备活动所需器材。下午一点,所有组织人员草坪集合。一点三十分,参赛队伍到达草坪。两点活动准时开始。活动结束后,打扫草坪,做好后续工作。

  3.活动内容:

  (1)主持人致开场词,介绍参加院系队伍,趣味运动会正式开幕。

  (2)队长规则通知(占用前期20分钟)

  (3)游戏环节开始:

  游戏总规则:游戏环节一共有4个游戏,每个游戏都需要计时,游戏期间若有犯规,也会受到相应惩罚,最终将每个队伍每个游戏所用时间汇总,总时间最少的队伍获胜。

  注:第二个游戏“七彩连环炮”最终记录的时间是以比赛成绩为依据

  游戏一: 海底捞月(30分钟)

  道具:篮球

  比赛流程:

  (1) 每队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  (2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将篮球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到篮球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

  (3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

  比赛规则:

  (1)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球;

  (2)传球过程中,除了传球队员可以移动,其他队员不能移动,否则视为犯规;

  (3)记录每个队伍完成整个传球过程的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。

  游戏二:七彩连环炮(30分钟)

  道具:气球若干、眼罩(用于护眼睛)

  比赛流程:

  (1)每队队员站成一排,男女相隔排列,先男后女;

  (2)每队第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学;

  (3)如此轮换,以2分钟为限,计时完毕时按吹破的气球个数记录成绩。

  比赛规则:

  (1)每队男女必须间隔排列(为了增加公平性),否则视为犯规;

  (2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减;

  (3)本次游戏,规定吹破气球总数最多的队伍为获胜队,并规定该队伍所用时间为2分钟,后面的队伍依次增加15秒(例:记录第二名所用时间为2分15秒)。

  游戏三:捆绑行动(30分钟)

  道具:桌子(5张)、绳子(若干)

  障碍设置:用桌子、绳子制作障碍

  比赛流程:

  (1)每队所有成员在起点处用绳子捆绑为一体(绕圈捆绑),注意不能捆绑过紧,不能妨碍他们运动和呼吸;

  (2)主持人发令开始,每队队员开始沿着指定路线向对面的终点移动;

  (3)经过所设置的障碍并到达终点视为完成比赛。

  比赛规则:

  (1)必须经过设置的障碍,达到终点,期间若没有经过障碍,视为犯规;

  (4)记录每个队伍完成整个游戏所用的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。

  游戏四:解密蜘蛛网(15分钟)

  目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题

  道具:无

  比赛步骤:

  (1)每组10人。

  (2)每组成员围成一个圈

  (3)从任何一个人开始将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握 。

  (4)这时,所有人的手连接起来形成一个交错的蜘蛛网,此时要求大家在不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置来解开交错的蜘蛛网。

  比赛规则:

  (1)成员之间的圈相对密集些,避免太远拉不上。

  (2)如果出现结解不开,可以断开一次。

  (3)强调秩序性,一裁判指挥,一裁判监督,依次解结。断开一次加上5秒。

  (4)计算所有队员完成任务所用时间。

  五、后期总结:

  各队感受、报道心协时事

  六、材料统计及经费预算:

  (1)、横幅:2条

  1、“阳光心理,运动相随”(承办单位:生科心理协会)

  2、第四届趣味运动会 (旗台)

  (2)、游戏请柬:8张

  (3)、绳:若干 (绑条幅、气球、规划赛道、游戏道具)

  (4)、气球:6包(每包100个) (游戏道具、现场装饰)

  胶带:6卷 (2大卷+4双面胶) (现场装饰、贴报纸)

  游戏工具:眼罩、桌子

  (5)、彩带:20条 (现场装饰)

  标志旗:待定(制作方面)

  口哨:3个

  奖状: 15张(10+5备用)

  签字笔:2个 (写奖状)

  (6)奖品:

  经费预算:

  材料作用数量单价(元)总价(元)

  横幅宣传2100(200)咨询中心报销

  宣传页宣传3000.0515

  报纸报纸展10220

  宣传板宣传1100100

  游戏请柬宣传10110

  气球81080

  彩带40140

  奖状101.212

  绳40

  口哨326

  眼罩游戏道具10550

  胶带5420

  矿泉水工作人员、每队10瓶5提20100

  总计493元

  奖品物品数量单价(元)总价(元)

  一等奖 (2队)分类文件夹206120

  二等奖 (3队)文件袋 30 2.575

  精致小本 30 2.575

  三等奖 (5队)笔 50 2100

  每队留念照片15230

  路费车票15230

  总计430元

  综合统计总计923元, 由于某些道具、奖品不确定,因此预算1000元

趣味运动会的策划书8

  一、 活动背景与目的

  为进一步加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,给每一位学生展现自我才能的机会,使每一位学生在学习之余好好锻炼身体;同时,使每一位家长发现孩子的优点,注意各种才能的挖掘和培养,育文小学四年级部与家长委员会共同协商举办此次亲子趣味运动会。

  二、活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  三、活动主题

  娱乐身心、欢乐童年 、加强交流、展现自我。

  四、活动简介

  1、活动时间:20xx年x月x日(周x上午)

  2、活动地点:育文中学操场

  3、参赛对象:育文小学四年级部学生及家长

  五、比赛项目及规则

  1、绑腿跑(2人3足)

  参赛人数:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离: 20米距离

  裁判员:发令1人,记录1人。

  规则:(1)家长的一只脚与孩子的一只脚绑在一起。(2)比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,一对走完或跑完后另一

  对开始,依次类推;(3)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  2、背靠背运球

  道具:大球

  参赛人数:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:20米距离

  裁判员:发令1人,记录1人

  规则:(1)一位家长与一位孩子配对成1对,背夹一球,步调一致向前走;(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到气球;(3)家长与孩子到达终点后,家长再模防兔子跳返回起点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  3、袋鼠跳接力赛(布袋跳)

  道具:袋鼠袋(麻袋) 跳绳

  参赛人员:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:20米距离

  裁判员:发令1人,记录1人

  规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线。(2)家长将双脚套在麻袋内,用手提着。(3)比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后,孩子跳绳返回起点线; 比赛中途跌倒,可爬起继续(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  4、障碍跑组合游戏

  道具:障碍 跳绳

  参赛人员:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。

  比赛距离:20米距离

  裁判员:发令1人,记录1人

  规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线,跳绳在中间;(2)比赛开始,家长与与孩子分别原地转三圈后,越过障碍跑向中间;(3)家长与与孩子到达中间后进行双人跳绳5个后牵手跑向终点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪

  一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。

  5集体跳大绳

  道具: 跳绳

  参赛人员:每班为1组,共4组,每组6名家长,4名孩子参加比赛。

  比赛时间:2分钟

  裁判员:每组发令1人,记录1人

  规则:(1)每队10人参赛,2人摇绳,8人跳绳。

  (2)8人全部起跳开始计数,时间两分钟,跳的次数多的获胜。

  6、齐心协力拔河比赛

  道具: 大绳

  参赛人员:每班为1组,共4组,每组5名家长,10名孩子参加比赛。

  裁判员:发令2人,记录2人

  规则:(1)第一轮四.一班与四.二班,四.三班与四.四班进行比赛,赢者进入下一轮,输者淘汰;(2)第二轮由第一轮中赢得比赛的2个班进行比赛;(3)拔河绳中间系一红布条,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。

  六、其他

  1、友谊第一,比赛第二,赛出风格,赛出水平。

  2、家长裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、 请家长同志仔细解读比赛项目细则,更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、务必保持场地的卫生,请自备饮水及休息椅。

  5、欢迎家长踊跃报名参加,给自己的孩子一次展示自我的机会。

  6、如因天气问题或全校性活动,比赛日期另行通知。

  七、活动预算

  本着友谊第一,比赛第二的原则,同时也为了活跃气氛,提高同学们的积极性,每位参加的同学均发纪念品一份,费用由家长自理,请报名参加的家长交活动经费 ? 元,此经费仅作为给参加的孩子们买纪念品用,多退少补,谢谢合作。

趣味运动会的策划书9

  一、活动主题

  快乐运动。向幸福出发

  二、活动目的

  纪念五四运动,丰富青年团员业余文化生活,增强团的凝聚力,培养团队精神。

  三、活动时间:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比赛流程

  1、运动员入场仪式,播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,各队运动员在入场时,可采用各种提前准备的道具(如鲜花、气球等),可准备各种口号,以提升士气。(20分钟)

  2、主持人开场白(2分钟)

  3、请领导为运动会讲话并宣布运动会开始。(5分钟)

  4、拨河比赛同时进行三项趣味运动(2:30-5:00)

  5、比赛结束,颁奖,领导评语,宣布趣味运动会结束。

  五、场地安排:

  1、横幅标语:**人民医院五四趣味运动会

  2、音响

  3、团旗

  4、扩音喇叭、口哨

  5、参赛道具:拔河绳子、乒乓球及球拍、捆绑用绳、橘子等

  六、比赛规则

  (一)拔河比赛规则

  1、拔河道为水泥地上划3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队员以外,其他人员一律不得进入河道。

  2、每支参赛队由领队一人,队员9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比赛方法:鉴于参赛队伍很多,前期采取淘汰制。()每队队长参加抽签,签上会注明序号和比赛场地,每相邻两个号之间进行比赛,胜出者晋级,负者淘汰。如遇总队数为奇数,则设幸运签一支,抽中者直接晋级下一轮,直至产生三强。三强之间采取循环赛制,每两队之间进行一场比赛,胜出2场者为冠军,胜出1场者为亚军,胜出0场者为季军。

  4、参赛要求。

  a) 参赛队必须提前10分钟到达赛场,若开始比赛5分钟仍未到齐,则视作弃权。

  b) 为保证比赛安全,参赛队员不得穿钉鞋或赤脚参加比赛,不得戴手套,裁判未判胜负前,不得松开绳子。

  c) 比赛过程中对裁判判定有争议时只有领队有权提出抗议申请。

  (二) 两人三脚比赛规则

  1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员用绳子把两人各一只脚绑在一起,裁判发出命令后一起向前跑,最先到达终点的组合胜出。

  3、每次比赛的第一名可获得奖品。

  (三)乒乓球接力赛规则

  1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员分开30米站定,第一个选手用球拍托着乒乓球前往第二个选手处,用球拍把球放到第二个选手球拍上,再由第二个选手托着回到起点,过程中球落地则从起点重新开始,最先到达者胜出。

  4、每次比赛的第一名可获得奖品。

  (四) 你剥我吃比赛规则

  1、参赛人员需2人一组(男女各一名)现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员会被发给4个橘子(每人2个),需要互相剥开喂给对方吃下去,最先吃完的组合胜出。吐出来的组合淘汰。

  3、每次比赛的第一名可获得奖品。

  七、活动经费预算

  1、音响租借(待定)

  2、道具租借(待定)

趣味运动会的策划书10

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。在20级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。

  二、活动目的:

  通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。

  三、活动主题:青春你我,共创辉煌

  四、活动时间:

  五、活动地点:

  六、活动人员:

  七、活动组织单位:

  主办单位:

  承办单位:

  八、比赛项目:

  九、前期准备:

  (1)道具准备:工作道具、游戏道具。

  (2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)

  (3)报名,抽签,分组,制定秩序册。

  (4)清空比赛场地。

  (5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。

  十、活动流程:

  1、拔河比赛

  (一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干

  (二)活动时间地点:

  (三)活动内容:

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  (2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。

  (3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。

  (4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍进入决赛。

  (5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。

  (四)注意事项:

  (1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。

  (2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场,帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

  (3)比赛前由各部门抽签决定对阵。

  (4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

  (5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

  (6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

  (五)奖项设置:本游戏设一等奖1队二等奖1队三等奖1队四等奖一队,分别颁发奖品。

  2、两人三足夹糖接力赛

  (一)活动道具:盆、糖、筷子、绳子

  (二)活动时间地点:

  (三)活动内容:

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  (2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。

  (3)淘汰赛:每队抽签分成组。六个小组同时进行比赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量决定比赛胜负。时间到比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。

  (4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮比赛规则进行比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍争夺三、四名。

  (5)决赛:相同比赛规则,胜者为总冠军。

  (四)比赛规则:

  (1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始。

  (2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。

  (3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后继续进行比赛。不规定一次夹糖个数。

  (五)奖项设置:共设一等奖1队,二等奖1队,三等奖一队,四等奖一队,分别颁发奖品。

  3、迎面接力

  (一)活动道具:接力棒、秒表

  (二)活动时间地点:

  (1)比赛共分七个组,每组出十人参赛,五人一小组。

  (2)七组比赛同时进行。

  (3)双方之间中间相隔距离30米,听到发令声后第一个队员持棒开始跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉球处继续。比赛计时开始,30米跑道用时最少者获胜。

  (三)注意事项:

  (1)接力棒必须交由本人手中,不得抛掷,否则视为犯规。

  (2)比赛过程中,以裁判员的判罚为准,有异议可当场向裁判申诉。由裁判研究后,将结果告知各参赛队员,但对裁判的判罚不得再表示异议。否则若与裁判员发生争执或有过激行为,取消参赛者比赛资格。

  (四)奖项设置:比赛最终决出用时最少者前三名,分别获一、二、三等奖。

  4、跳大绳

  (一)活动道具:大绳若干

  (二)活动地点时间:20年11月11日、二运

  (1)比赛分七个小组,各组分别出10人组成一个参赛队。

  (2)每组比赛由两队参加,每队10人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。

  (3)比赛以淘汰赛进行,由规定时间内跳过者个数决定获胜队伍并颁发奖品。

  (三)注意事项:

  (1)在比赛中,如有人出现失误导致跳绳未连续接上,则这名跳员的跳数不计,比赛继续进行。

  (2)在比赛中队员应积极配和从而达到协调一至,以“8”字型连跳,这样方可跳的完美、迅速。

  (四)奖项设置:本游戏最后取前两名,分别颁发奖品。

  5、踩气球比赛

  (一)活动道具:气球若干、粉笔若干、绳子若干

  (二)活动地点时间:20年11月11日、二运

  (三)活动内容:

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。比赛共分7个小组,每组10人。

  (2)比赛对手由组长抽签决定,抽空的一组直接进入下一轮。

  (3)三组比赛同时进行,每个人双脚各绑上2个球,再两人一小组,手绑起来,小组成员不得分开,否则淘汰。

  (4)开始后,每个人用脚去踩破另一小组的气球,同时努力避免自己的气球被别人踩破,并在规定的区域内。游戏进行一分钟。

  (5)规定时间内,气球剩余多的对获胜。获胜者进入下一轮比赛。比赛最终决出前两名并颁发奖品。

  (四)注意事项:

  (1)游戏只能在划定的区域内进行,出区域者淘汰。

  (2)结束后脚上气球最多组获胜。

  (3)打气球及绑气球人员速度要快,避免活动进行较慢。

  (五)奖项设置:共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。

  十一、比赛注意事项:

  (1)各个部门应及时联系好参赛选手;

  (2)本次比赛不分男女组;

  (3)现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全问题等,保证比赛能顺利进行;

  (4)加强宣传工作,保证当天比赛氛围;

  (5)安全第一,活动中避免发生任何事故;

  (6)友谊第一,比赛第二!

  (7)赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,可根据具体情况再坐安排。

  十二、运动会任务具体安排

  (一)负责部门:体育部,负责人:蔡文熙。

  (二)负责部门:宣传部,负责人:陈寅。

  (三)负责部门:办公室,负责人:卫琪。

  (四)负责部门:新闻中心,负责人:杨熙源。

  1.在校学生会网站上做本次活动的前期宣传以及报道,负责人:于文斌。

  2.辅助现场工作,负责人:李亚磊。

  3.配合新闻中心,做好网络平台的相关工作。

  4.负责现场音响设备的调试工作。

趣味运动会的策划书11

  一、活动口号:解放身心 激昂青春 娱乐第一 比赛第二

  二、活动背景:树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。

  三、活动目的:1 为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。

  2 提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。

  3 增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的服务广大学生。

  4 活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神

  5 把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。

  四、活动主题:健康你我 快乐你我

  五、活动时间:20xx年10月26日

  六、主办方: 青年志愿者协会 大学生话剧团

  七、活动地点:大学生活动中心

  八、活动对象:全体师生

  九、活动流程:

  (一)、 提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。

  (二)、 对参赛人员进行安全教育,以免受伤。

  (三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。

  (四)、 活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。

  (五)、 宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作

  活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个

  附:比赛项目及规则

  螃蟹背西瓜

  道具:篮球3个

  参赛人员:每队六个人,3男3女

  比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站 3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。

  备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队

  搭桥过河

  道具:报纸若干

  参赛人员:每队10人,5男5女

  比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预 备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。

  备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。

  盲人摸象

  道具:眼罩3个

  参赛人员:每队三个

  比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌

  羽毛球垫球

  道具:羽毛球拍3副,球3个

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌

  结对而行

  >道具:绳子若干

  >参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加

  >比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。

  你比划我猜

  参赛人员:每队2个人

  比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜

  脚夹球接力:每队6人。

  规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接

  力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

  青年志愿者协会

  20xx年10月22日

趣味运动会的策划书12

  一、活动背景

  xx运动会正在如火如荼的进行中,为丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的学习和生活环境。

  二、活动时间

  十三周 周日

  三、活动地点

  苏州科技学院江枫校区图书馆北侧草坪

  四、活动对象

  大一全体土木学院新生

  五、主办部门

  土木学院学生会体育部

  六、宣传方式

  1. 联系各班班长,让他们做好本班的宣传工作,积极参与本次趣味运动会。

  七、活动形式

  以团队形式进行比赛各项比赛积分最后评总分

  活动项目1) 火车快开 2) 两人三足接力 3) 团体跳绳 4) 传水接力 5) 拔河

  八、活动经费预算:

  奖品=650 奖状=20 道具=80 共计750

  团队第一名300 第二名200 第三名150

  九、注意事项:

  1、未报名者不得参加,一经发现取.消比赛成绩。

  2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为终极成绩。

  4、活动项目分区域,参赛队员需服从工作人员安排,在指定区域和.规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,.视为放弃比赛。

  5、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息.的传递和交涉。

  6、参.赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,服从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

  7、参赛队员比赛.中要留意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

  土木工程学院学生会

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