创意比赛活动策划书5篇(创意大赛策划案活动内容)

时间:2024-05-29 12:45:00 工作策划

  下面是范文网小编分享的创意比赛活动策划书5篇(创意大赛策划案活动内容),供大家赏析。

创意比赛活动策划书5篇(创意大赛策划案活动内容)

创意比赛活动策划书1

  一、活动主题:我秀我“新”,变废为宝秀精彩

  二、活动目的:

  1、利用废品的回收利用,充分发挥同学们的想象力和创新思维能力。

  2、利用废弃物创造出有欣赏价值的艺术品,号召同学们注重环保,提高环保意识。

  3、进一步发挥校学生会科技部特色,打造校园特色科技文化。

  三、主办单位:金陵科技学院校团委

  四、协办单位:主要:校学生会科技部

  其他:宣传部、治保部、生活部

  五、活动时间:20xx年4月中旬,具体再定。

  六、活动地点:作品收集:大学生活动中心206学生会办公室

  展示地点:南、北区食堂门口

  颁奖地点:初定在5号教学楼(靠近多媒体控制中心

  教室)

  七、个人奖项:

  1、金牌创意奖(一等奖)1名

  2、最佳人气奖(二等奖)2名

  3、最佳实用奖(三等奖)3名

  4、最佳参与奖(优秀奖)10名

  八、大赛评委团成员:校团委老师、大众学生评委、校学生会部门成员

  九、活动过程:

  1、前期宣传:

  第一、海报宣传。初定宣传海报为5张(每张纸质海报上张贴第一届 “变废为宝”创意大赛的活动照片,达到更好宣传效果),两张贴在两个食堂门口用展览板,其余的贴在塑料板上放在3-5号教学楼门口,海报可以由我们部的某些干事协助宣传部出,我们部出两张,宣传部出三张。如果条件允许,会另外增设两张喷绘海报,至于具体再调整。(海报每天的安放、收回科技部都有专人负责)

  第二、通过科技部召开的联系各学院科技创新交流会,由各个院科技创新负责人组织每个学院大一、大二班长做详细宣传,再由班长向每位同学介绍,达到宣传目的。(目的:争取一个班级至少有一份作品,略带强制性。)

  第三、借助学生会的力量宣传。考虑到海报的覆盖率极高,科技部将联手生活部在食堂门口和各个宿舍楼予以宣传。

  2、报名表征集:

  第一、可以采取到个班的班长那里报名,领取报名表,在规定的时间收取。

  第二、到学大学生活动中心206报名,领取报名表,值班的同学做好记载。

  第三、学生自行报名,向校科技部公共邮箱jitxkjb@163.com发送一份包含个人基本信息的邮件(如:张三、机电工程学院、08机械2班、手机15851858888、QQ172051399),科技部有关负责人会把活动报名表及详细参赛细则以附件形式回复给参赛选手。

  3、作品制作过程的工作:

  对于选手的作品,我们会定期的进行跟踪调查(约2至3周的制作时间),分配我们的每一位干事负责一个学院的学生作品,定期电话联系询问制作情况,提供帮助,做好记载。

  4、活动展览的通知:

  1、制作两张通知海报并在地上张贴若干小贴士(活动后科技部会回收)通知(主要内容:**日*区**地点校科技部“变废为宝”活动作品的展览,作品新颖、独特、创新,而且参与投票有机会成为幸运观众,请大家去看一下。)

  5、评比方式:

  我们可以采取3种方式结合来进行评比。

  第一、在南北食堂分两次,各展览半天。安排三张大的投票板,准备好笔和便利贴作为选票。在投票的同时,我们还会做一份活动调查问卷,询问同学们对于我们活动举办的满意程度,根据问卷情况抽取幸运观众,广泛接受建议,不断的改进,达到我们预想的效果。

  第二、我们的专家评审和学生会、科协的主要干部也要发挥作用,对作品要给予相应的评价,从实用性和创意性上面把握。

  第三、邀请团委等老师作为专家评委,给作品予以评价。

  6、后期宣传:

  第一、海报宣传(2张放于南北区食堂门口)。对获奖同学进行宣传表扬(写清姓名、院系、作品名称、所获奖项,还有颁奖典礼的时间与地点。) 。

  第二、颁奖典礼。制作PPT ,包含获奖同学的作品的图片,介绍此次活动过程和意义,对此次活动进行总结,并给获奖同学颁发证书和奖品。里面有安排主要人员讲话。

  十、经费预算:

  打印表格、买证书、投票纸、笔、装饰物、打印照片等大约80元 奖品:

  1、一等奖1名:颁发证书,奖励80元水晶奖杯。

  2、二等奖2名:颁发证书,奖励50元水晶奖杯。

  3、三等奖3名:颁发证书,奖励30元奖品。

  4、优秀奖10名:颁发证书。

  5、活动参与时问卷调查幸运观众奖品100元

  合计:450元

创意比赛活动策划书2

  竞争无时不有,创意无处不在!我们需要您,倾听消费者的声音,以最低的营销成本,引起最炫的广告效应,发挥最强的营销效果,创造最大的市场利润,为我们打造一份最佳的广告作品!机不可失,时不再来,勇于尝试和创新的您,就是最棒的营销大师!现将活动事项策划如下:

  一、主办单位:经济与管理学院

11月15日——19日

  二、承办单位:经济管理俱乐部

  三、协办单位:58度c创意饮品连锁

  四、活动主题:异想天开 营在创意

  五、参赛对象:嘉应学院全体学生

  六、活动报名时间和要求:

  (一)外院参赛者最迟可在11月24日之前报名;

  (二)参赛队伍人数为4人(不分性别、班级、学院);

  (三)团队需有自己队伍的口号和名称,同时统一比赛服装;

  (四)经济与管理学院的参赛者到各班班长处领取报名表,由各班班长统一交由社团工作人员;

   (五)外院的参赛者采用电子邮件报名的方式,到社团博客(博客地址:emc.1998.)下载报名表,填好后发至邮箱emc.1998@163.com。

  七、活动时间轴

(一)宣讲会:宣传本次活动,说明作品和团队要求,解答参赛者在参与活动中遇到的问题。

  1、时间:11月19日(星期五)晚上7:30

  2、地点:宪梓楼208

  (二)初赛(11月20日——26日)

  1、各参赛队根据指定的产品特性、营销环境、团队情况等因素制定一份产品营销策划书。(产品的具体情况将于19号晚在社团博客公布)

  2、选手产品营销策划书提交方式(书面文档、电子文档需要同时提交):

  (1)书面文档:直接交至emc社团办公室(荣发阁1楼),a4打印,由值班工作人员签名确认。(值班时间:18:00——19:00)

  (2)电子文档:发至经济管理俱乐部(emc)邮箱:emc.1998@163.com。主题处请注明“参赛组名+联系方式”。

  (3)截止日期:11月26日19:00

  11月27日——11月28日,评委将对初赛作品进行评审;

  11月28日晚,公布初赛结果;(在社团博客公布并进行电话通知)

  11月29日,实战营销培训。

  (三)实战营销(12月4日)

  (四)决赛(12月11日)

  八、奖项设置

一等奖(一组):奖金200元+奖品+证书+综合评测3分

  二等奖(一组):奖金150元+奖品+证书+综合评测2分

  三等奖(一组):奖金100元+奖品+证书+综合评测2分

  最佳创意奖(一组):神秘奖品

  九、社团工作人员联系方式:

  黄 婷() 陈怡君()

  经济与管理学院 团总支

  二〇XX年X月X日

创意比赛活动策划书3

  一:活动背景

  当代大学生渴望激情与挑战,而今的年轻人需要学习团结与合作;本次活动就是透过周末大讲堂、经济爱好者协会和自考家园三个协会参赛者的默契配合,共同完成;不但能够展示同学们自我的舞台,而且能够培养团结协作的精神。

  二:活动目的

  为了促进自考家园、经济爱好者协会和周末大讲堂之间的友谊,彼此之间相互学习与交流,共同进步,共谋发展。给大家带给展示、锻炼自我的舞台。更为了培养协会之间相互团结、相互帮忙的精神,增强团队的内部凝聚力,锻炼各协会相关人员的组织、策划潜力等。

  三:活动口号

  青春如火、超越自我

  挥动青春、放飞梦想

  团结拼搏、树我雄风

  友谊第一、比赛第二

  顽强拼搏、挑战自我

  遵规守纪、团结互敬

  拼搏奋进、永不止步

  四:活动对象

  周末大讲堂、经济爱好者协会、自考家园

  五:活动时间

  20xx年11月20日上午9:00

  六:活动地点

  篮球场

  七:主办单位

  周末大讲堂、经济爱好者协会、自考家园、法律协会

  八:活动流程

  准备阶段:

  1、根据活动规则,做好人员安排,并按时参加比赛;

  2、选两名主持人;

  3、会长做好开幕演讲辞的准备;

  4、各协会安排没有参加比赛的同学作为啦啦队;

  5、邀请社联办公室成员出席做裁判。

  活动进行阶段:

  1、由体训处的把所有同学集合在一齐;

  2、主持人作开场陈词;

  3、社联办公室代表致词;

  4、会长作演讲,并带领大家喊口号,最后宣布比赛开始;

  5、比赛开始。

  比赛项目:

  女生:乒乓球、羽毛球

  男生:篮球、乒乓球、羽毛球

  九:活动规则

  1、每个项目设立一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名以及优秀奖数名;

  2、每个项目采取三局两胜制,一局结束,中场休息十分钟;

  3、啦啦队务必在指定的场地内加油助威,不得干涉比赛。做个礼貌的观众。

  十:活动经费

  预算购买数量购买金额

  伞250、00元

  水杯28、00元

  笔记本410、00元

  笔1010、00元

  预算共计:78、00元

  十一:注意事项

  1、此次比赛是一场友谊赛,应注重过程的交流与合作;

  2、在赛事过程中,大家应注意安全;

  3、互相的啦啦队之间不得有不礼貌、不礼貌等行为;

  4、若有突发事件,大家不要慌乱,等待组织人员的安排;

  5、大家必须要互相交流学习。

创意比赛活动策划书4

  一、指导思想:

  为了培养学生动手、动脑能力和创新精神,活跃校园文化,丰富学生的课外生活,提高学生爱护环境,珍惜资源,合理利用资源,变废为宝的环保意识。现决定举办凤鸣实验小学“变废为宝”创意小制作活动。

  二、活动倡议:

  环境是人类进行生产和生活活动的场所,是人类用自己的劳动来利用和改造环境人类生存和发展的物质基础。垃圾的有毒物质不但危害动植物的健康,影响生态平衡,而且会污染环境,使空气、水资源、土地资源受到一定的不利影响。现在,环境污染已经成为了人类重视的问题之一。为了使学生从小树立对资源、环境的忧患意识和节约意识,养成节约资源、保护环境的良好习惯和道德品质,激发学生的爱国热情和社会责任感,激发学生对环保的理性思考,让学生从小明白“人类只有一个地球”,它是我们及子孙后代唯一的家园。热爱地球,就应节约地球母亲赐予我们的自然资源,好好保护我们赖以生存的环境。凤鸣实验小学邀请同学们与家长一起动手动脑,把日常生活中废弃的物品变成美丽的图案,变成精美的手工,变成心爱的玩具。

  同学们快快开动脑筋,发挥聪明才智,一起加入凤鸣实小环保小卫士的行列,变废为宝,为保护我们的地球家园,奉献自己的杰作。

  三、活动对象: 全体同学

  四、活动时间及要求:

  1、以班为单位,有意的同学手工制作一份以废旧资源为原材料的手工作品(纯属市面购买的不参评),先在班内评选出优秀作品汇集到科学组,每班至少交5件作品。(5月13日前)

  2、上交作品时,要附上作品说明(200字以内),用A4纸打印,注明作者,指导教师,班级等。

  3、学校将最优秀的作品放在学校科技展览室展出,在校文化艺术节期间组织全体同学观看环保创意作品。

创意比赛活动策划书5

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动意义

  一方面它非常适合同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的`作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  三、活动内容

  集体赛(包括小团体和大团体)和个人赛

  四、活动项目:

  集体选派赛项目一:手足情深

  参赛队员:每队2人(一男一女)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

  道具:红旗一面、喇叭一个发令员:2人

  现场裁判:4人(全程跟随运动员)项目二:山路弯弯

  参加人员:每队2人(一男一女)

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑8圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。道具:凳子2x4现场裁判(维持秩序):2人项目三:齐心协力

  参赛人员:每队2人(一男一女)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。道具:篮球×4现场裁判(维持秩序):2人项目四:我是乔丹(弯道)参赛人员:每队2人(一男一女)

  比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。道具:篮球×4现场裁判(维持秩序):2人集体赛

  1、集体赛之一——毽球参赛队员:6人

  道具:10个毽子、秒表1个

  每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加现场裁判:6人

  2、集体赛之二——拔河参赛队员:6人道具:两条大绳每队共3男3女个人赛

  1、个人赛——一分钟跳绳

  比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。道具:跳绳

  裁判:视参数人数而定现场仲裁(兼计时):1人

  2、个人赛——企鹅漫步比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。分10组同时进行道具:排球3×20秒表×2奖励项目一:砸金蛋

  砸金蛋不属于比赛项目,属于颁奖项目(目的:防止部分人员因为比赛过早结束,而提前离场)活动器材:小纸条,不透明气球

  参与人:未能进入最终决赛的所有队员(每个队伍选派一名代表上台抽奖,所抽奖项为本支队伍的每个人的奖励)

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