下面是范文网小编分享的关于拼图比赛的活动方案3篇 幼儿园拼图比赛活动方案,欢迎参阅。
关于拼图比赛的活动方案1
“合作为先,双赢为局”
拼图活动策划
一、活动目的
拼图游戏多为未成年人开发智力所用,但随着它的功能推广及运用方式的多样化,其彰显的意义也愈加丰富。本次拼图活动旨于“双赢”,意为考察各部门的合作能力及沟通技巧的运用,从而使之更深层次领悟合作的智慧。
二、活动主题
“合作为先,双赢为局”
三、活动时间
二〇XX年七月中旬
四、活动地点
待定
五、参与对象
各部门主管级以上员工派选2名。
六、活动流程
(一)拼图
1. 以部门为单位分为九组进行拼图,每组限2人;
2. 若发现别组所持拼图中有属于自己的拼板可以以交换等形式索取,但前提是必须征得对方同意;
3.以最短的时间完成拼图的小组为获胜者,当有三组
完成拼图时,游戏即刻结束;
4、为用时较短的三组成员颁发小礼品。
(二)交流
1. 你们的小组是如何在拼图过程中分工的?
2、如果做到以最短的时间完成拼图?
3、反思:公司各个部门在科寓未来发展中发挥着不可或缺的作用,那么工作中部门之间如何进行沟通合作,提高工作效率的同时达到“双赢”?
(三)聚餐
活动结束后,安排参与人员聚餐。
七、前期准备
(一)进行拼图、小礼品的采购,拼图9张,小礼品参与人员各一份;
(二)具体时间、活动场地的选择与确定;
(三)参加人员名单的确定。
(四)此次活动由人力资源部员工统筹安排。
科寓公司人力资源部
(培训小组)
二〇XX年六月二十日
关于拼图比赛的活动方案2
玩具堡国际有限公司
策 划 项 目 策划推广地点策 划 人 策划完成时间
市场营销策划书
益智拼图和科教游戏推广策划 湖 南 谭 云 海
目 录
前言·························································2
摘要·························································2
现状分析····················································2
(一) 市场分析············································2
(二) 竞争分析············································3
(三) 政策分析············································3
(四) 经济分析············································3
公司分析····················································4
(一) 公司实力············································4
(二) 公司主旨············································4
(三) 公司远景············································4
营销目标····················································5
营销策略····················································5
(一) 打造让客户满意的产品······························5
(二) 产品订立合适的价格································6
(三) 合适的分销渠道·····································6
(四) 进行特色的促销和推广······························8
行动方案····················································9
营销预算····················································XX
控制························································13
实施注意事项···············································14
前言
纸品拼图类游戏产品在中国可以说是处于空白市场状态,本计划主要是分析湖南市场情况和关于玩具堡公司的相关产品进入湖南市场的营销目标和行动计划。
摘要
湖南省年度销售额为5000万人民币 发展代理商XX0家 发展零售商300家
公司在益智拼图和科教游戏市场有一定的知名度和市场占有率。在市场上确定自身的品牌地位。
建议公司在开发产品方面寻找客户娱乐与精神需求点,并且加大推广力度。
现状分析
(一) 市场分析
湖南省是全国人口众多的省份之一,根据全国第六次人口普查数据显示湖南省长住人口为6567万,其中0~14岁.共XX57万,占到湖
南省人口的17.62%。15~64岁人口共4768万,益智拼图和科教游戏的主要客户是小孩,儿童游戏类玩具在湖南省每年的营业额差不多到20亿人民币,从湖南省儿童人口数量显示,拼图游戏和科教游戏的市场很大。
(二) 竞争分析
从目前市场上存在的竞争产品来看,目前市场上有的一些拼图产品,主要以EVA材质较多,并且只是简单的文字拼图,同时市场上的产品没有多少特色也不够吸引和满足儿童的好奇心与求知欲。在益智拼图和科教游戏市场,还没有形成品牌。目前市场上销售的纸品类拼图玩具很少,急需要带有文化特色和娱乐性的产品来填补这一市场空白。
(三) 政策分析
我国是一个人口大国,儿童数量将近2-3亿,国家的未来在于儿童,国家非常重视儿童的智力开发和文化教育。从政策环境来说,我国国民经济发展的“十五计划”中首次提出“重视儿童早期教育事业”。因此儿童科教类产品在未来具有相当大的需求。
(四) 经济分析
从当前经济来看,人们生活水平有很大的提高。20xx年湖南省人均可支配收入是18844元,人们有更多的钱用来自由支配。在满足衣
食住行的需要之后,人们开始需要追求精神和娱乐需求,因此同时具有文化和娱乐特色的产品将有更大的市场。
公司分析
(一) 公司实力
从公司来看,公司拥有20多年纸制品的制作经验,配备了全球最先进的生产设备。公司拥有专业的.研发团队,一站式的优质客户服务,物美价廉的品牌产品,奠定了公司在同行中的世界地位。玩具堡公司借20xx年奥运契机,在中国注册为自主品牌,销售益智拼图和科教游戏文化产品。为了开拓中国市场建立了玩具堡贸易有限公司,并在北京、上海、广东设立办事处。
(二) 公司主旨
公司主旨是引进西方古老文化益智产品,结合中国人民的生活习惯和文化底蕴,凭借公司多年来积累的对世界益智拼图和科教游戏文化产品的认知经验,创新一系列适合中国人品味的品牌产品,在中国市场传播,用益智拼图的“酝酿智慧,挑战自我”思想精髓,启迪人们的思维,使益智拼图和科教游戏文化产品中国市场发扬光大!丰富人们的日常生活!
关于拼图比赛的活动方案3
活动主题:
(爱拼才会赢,全民总动员)或巧手拼拼乐、拼出希望,拼出未来等
活动意义:
拼图是一项可以开发同学们智力的一项益智游戏,可以锻炼同学们的思维方式及动手能力,增加大脑的思维能力,同时也可以增加同学们的业余知识,能让同学们在拼图过程中体验乐趣。(可采用单人比赛,或以双人合作方式,考验伙伴们之间的默契,可以让同学们学会互相合作,遇到挫折互相扶持。)
活动对象:
可分为三组,4-7岁幼儿组,7-12岁小学生组,13-16中学组(幼儿组平面拼图,小学生立体,中学生水晶立体)
赞助企业:
可找些制作拼图企业印制些灾难性拼图或旅游景点等地理拼图,给同学丰富知识,给企业做广告
活动地点:
房山科技活动中心
活动时间:
待定
活动规则:
1、 本次拼图时间规定为四十分钟
2、 进行拼装,不得违规操作
3、 拼图过程中不得随意走动
4、 不得交头接耳
5、 不得与工作人员发生矛盾突出
奖项设置:每组各评一二三等奖,可一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名等
工作人员:
摄像一名,拍照一名,计时一名,每组管理人员3名
注意事项:
比赛开始后不得在现场随意走动
如零部件缺少及时汇报给工作人员
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