大班教案范文7篇 完整幼儿园大班教案范文

时间:2023-05-20 18:33:00 教案

  下面是范文网小编收集的大班教案范文7篇 完整幼儿园大班教案范文,以供借鉴。

大班教案范文7篇 完整幼儿园大班教案范文

大班教案范文1

  活动目标:

  1)增强幼儿的反应力和判断力,发展幼儿良好的竞争意识。

  2)提高幼儿对英语学习的兴趣。

  3)感受英语活动的乐趣。

  4)复习已经学过的单词,并且用游戏的形式进行巩固练习。

  活动准备:

  一块较为宽敞的空地预先学习水果的英语单词老鼠头饰一个录音机一台英语磁带一盒

  活动过程:

  1)老师带领幼儿进行跑、跳、闪躲方面运动,引导幼儿做些准备活动。

  指导语:老鼠妈妈带小老鼠到外面玩,如果看见猫怎么办呢?今天妈妈就要教小老鼠们一些躲避办法。

  2)用英语律动音乐教师组织幼儿围成一个圆,再借助气球爆炸的游戏让幼儿盘腿坐在地上,导入游戏环节。

  3)教师组织幼儿玩猫捉老鼠游戏。

  ①复习水果的英语单词。

  指导语:小朋友你们爱吃水果吗?;本文(爱吃)你们爱吃什么水果用英语来告诉老师?(applebananaorange……)

  ②交代游戏方法与规则。

  游戏玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出"cat"后马上就跑,而被指定为猫的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

  游戏规则:游戏中水果的名称由老鼠来自由决定。

  扮做水果的.小朋友要盘膝坐地,不能到处跑动。

  老鼠一定要跑回到刚才猫起身的地方才是安全的。

  ③为了使幼儿更好的了解游戏,教师与幼儿共同参与进行。

  4)教师在英语儿歌律动中结束本次活动。

  指导语:小老鼠们天快黑了,让我们一起唱着歌、跳着舞回家好吗?

  教学反思:

  游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,尤其喜爱户外游戏。户外是一个开阔的天地,在户外,他们会自然的玩,自然的成长,自然地获得各方面的发展。活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

大班教案范文2

  大班音乐活动 《 感恩的心》

  活动目标: 1.引导幼儿产生感恩的心情。

  2.初步学习歌曲以及手语动作。

  活动准备: 歌曲《感恩的心》

  活动过程:

  一、 引出感恩

  1. 提问:王老师最近过节了,小朋友们猜猜是什么节?你还知道哪些节日?

  2. 根据幼儿回答引出感恩节(Thanksgiving Day)并讲解感恩。

  二、 学习歌曲及手语动作

  1. 听歌曲《感恩的心》。

  2. “刚刚我们听到的歌曲是唱出来的,老师的手也会说话,不信你们看!”引出手语并讲解。演示手语动作请幼儿猜是歌曲中的哪一句。

  3. 演示并教幼儿歌曲手语动作。

  4. 讲故事 《感恩的心》背后的故事。

  三、 谈感恩讲心情

  1. 教师举例请幼儿说说自己想要感谢的人以及为什么要感谢他们。

  例:身边的小朋友互相帮助、爸爸妈妈给我们的关心和爱护、老师对小朋友们的照顾、谁知盘中餐,粒粒皆辛苦

  2. 教师小结一起唱歌做手语动作。

  评析:这是我的第一次公开课,有些紧张,很多内容都准备了,但是没讲到,在评课时,老师们给我提出了很多宝贵的意见和建议。

  1、 活动的重点,应侧重第二个目标。

  2、 故事提前会更吸引幼儿的注意力;可适当摄录生活中感恩的图像播放给幼儿观看,使幼儿更易于理解感恩这个概念。

  3、 感恩的话题应再深入,贴近幼儿身边的小事更激发孩子们的.爱心。

  4、 最后一个环节可以给幼儿更多表演的空间,如:男孩子女孩子分组表演等

  5、 活动中把音乐的气氛烘托的再浓郁些,效果会更好。

  综合老师们提出的意见,该教师第二次设计的教案:

  大班音乐活动 《感恩的心》

  活动目标: 1.欣赏歌曲,懂得什么是感恩。

  2.尝试用手语动作表现歌曲的情感,知道可以用什么方式来表达自己感恩的心情。

  活动准备: 歌曲《感恩的心》;有关感恩的图片;幼儿生活中有关感恩的照片

  活动过程:

  一、 故事引出“感恩”的概念

  1. “今天王老师给小朋友们带来了一个感人的故事,请小朋友们仔细听。”讲故事,引出“感恩”的概念。

  2. 请幼儿看有关感恩的图片,教师引导幼儿讨论什么是感恩。

  二、 学习歌曲及手语动作

  1. 欣赏歌曲《感恩的心》。

  2. “刚刚我们听到的歌曲是唱出来的,老师的手也会说话,不信你们看!”用手语表现歌曲。

  3.教师演示歌曲中的某一句,请幼儿根据动作猜猜是哪一句?感受手语形象化的表现方式。

  3. 幼儿随着歌曲学习手语动作。

  三、 谈感恩讲心情

  1. 教师举例,引导幼儿说说身边想要感恩的小事,和想要感谢的人,以及我们可以用什么样的方式来表达我们的爱和感恩的心情?

  例:身边的小朋友互相帮助、爸爸妈妈给我们的关心和爱护、老师对小朋友们的照顾、谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。

  2.教师小结,我们可以从小事做起,懂得感恩,学会感恩。

  3、请男孩子女孩子分组进行手语歌曲表演。

  虽然,第二次设计的活动也不能说是完美的,但是对于年轻教师来说,进步是显而易见的。

大班教案范文3

  设计意图:

  提起动物,孩子就有说不完的话,其中有关动物的奥秘,他们十分愿意积极地去探索。通过一阶段的“动物王国”主题活动的开展,孩子对动物的特征和生活习性有了一定的知识经验。有时幼儿无意之间会有声有色地说起动物方面的话题,不一致时就争执起来,大家说的眉飞色舞,就像一台节目表演一样。

  大班幼儿的竞争意识很强,他们有着自己的主见,能大胆地表现出来。在活动中具有一定的集体意识,并希望集体能争夺第一,“第一”对于大班孩子的眼中是件光彩、荣耀的事情。他们会积极地去争夺“第一”,在活动中的表现极为地兴奋,我想用一种竞赛的形式来开展活动。于是我想用一种特殊的节目游戏的形式来开展有关动物的教学活动。教师以“主持人”的形式出场,幼儿作为游戏的“参赛者”。幼儿具有这种竞赛类的生活经验,平时,他们从电视上可间接地感知竞赛活动的形式。

  在活动中以“游戏闯关”的形式进行,层层增加难度,让幼儿在紧张激烈的语言表达和动作展示中闯关。在闯关胜利后能获得“联欢会”的门票,以及在比赛活动中评选出“最佳合作队”;“最佳智慧队”;“最佳胆识队”。

  本节课渗透于科学、语言、音乐领域之中、以《幼儿园工作规程》和《纲要》所提出的个领域教学目标为指导,结合本班幼儿的发展水平,知识经验和需要来确定教学内容。教师不单是知识的传授者,而应以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,以一种“主持人”身份展现在孩子的面前,随时察觉幼儿活动的'动态,形成合作、探究式的师生互动过程。

  活动目标:

  1、掌握某些动物的特征、生活习性,并进行比较、分析和概括。

  2、加强幼儿的合作意识,并能遵守游戏的规则。

  3、提高幼儿参与活动的胆识和反应能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  一、知识经验的准备:对动物的外形特征、生活习性有一定的掌握。

  二、物质准备:

  1、动物头饰、彩带、音乐、动物图、鼓。

  2、游戏记录表。

  3、活动场所:幼儿分组线和动物家的场景布置。

  4、最佳奖牌。

  活动过程:

  一、幼儿说说自己最喜欢的动物。

  1、幼儿自由地讨论:

  提问:你喜欢什么动物,为什么喜欢它?

  2、请个别幼儿进行讲述。

  二、幼儿对动物的特征、生活习性进行比较、分析;进行“游戏闯关”活动。

  师:“今天森林里举行动物联欢会,小动物们邀请我们小朋友去参加活动。但是他们有一个要求,在下面的闯关活动中必须顺利闯关,才能得到参加联欢会活动的门票。

  我们分成红、黄、蓝三组,比比哪一组先顺利闯关,最后我们还会评比出“最佳合作队”、“最佳智慧队”、“最佳胆识队”。

  (一)闯关游戏A:猜猜我是谁。

  1、师介绍游戏规则:每一队选两名选手,一名幼儿看动物图模仿动物的样子,另一名幼儿在一定时间内准确猜出动物名称,猜对一个者得一分。

  2、幼儿进行游戏的闯关活动。 师展示动物图给模仿者看,然后猜者进行猜图活动。

  3、幼儿对游戏活动成绩的记载。

  (二)闯关游戏B:快速反应。

  游戏规则:在一定时间内听要求作出反应。

  快速反应:

  1、师介绍游戏的规则:这里有9个问题,其中有2个问题是每一组必须回答的。在一定时间内回答正确者得1分。

  2、幼儿听题并进行回答。

  红队问题:①哪个动物是短跑冠军?

  ②海马是一种鱼还是一种马?

  黄队问题:①金丝猴、大象谁是珍稀动物?

  ②小海马是谁养大?

  蓝队问题:①世界上最小的鸟是谁?

  ②乌龟、河马谁的寿命最长?

  抢答问题:①嘴最大的鸟是谁?

  ②世界上最大的鸟是谁?

  ③人类最早的朋友是谁?

  3、游戏活动成绩的记录。

  回答问题:

  1、师介绍游戏的规则:这里有3个问题,回答者在一定时间内回答的越多,得分就越多,回答出1个得1分。

  2、幼儿听题并进行回答。

  问题①哪些动物是站着睡觉的?

  问题②你知道我国有哪些珍稀动物?

  问题③哪些动物是进行冬眠的?

  3、游戏活动成绩的记录。

  (三)闯关游戏C:动物找家

  1、师介绍游戏规则:这里有森林、大海、和小河三个家,请你们找个正确的家住进去。

  2、幼儿戴上自己喜欢的动物头饰去找家。

  3、师看看幼儿住进家的情况,不合适的进行调整。

  4、分组讨论:他们为什么可以住在一起?

  三、颁发最佳奖牌。

  根据的表现及活动成绩的记录情况评选出“最佳合作队”、“最佳智慧队”、“最佳胆识队”。

  四、动物联欢。

  师:“今天我们小朋友通过自己的努力,获得了联欢会的门票,让我们一起来庆祝吧!”

  幼儿跟着音乐进行联欢。

  活动反思:

  本节课采用了节目娱乐游戏的形式,让幼儿在激烈的比赛中掌握了动物的外貌特征、生活习性的知识。

  其中闯关游戏这一环节最为精彩,孩子的思维反应敏捷,能大胆地表现自己。

  在“猜猜我是谁”的游戏中,幼儿模仿动物的表演能力各不相同,能抓住动物的主要特征以及明显的动作进行表演。如吴好小朋友在表演猴子时能抓住猴子抓头挠耳的样子进行表演,还学着猴子的样子跳上跳下,让另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的动物图片,如“公鸡、猴子、大象”等图片。这些动物的特征比较的明显,孩子容易进行表演,在选择容易表演的图片同时,我也选择了几个难以表演的动物图,让孩子充分地进行想象,大胆地进行动作的表演。如动物图“乌贼”,幼儿在表演时利用自己的手充当乌贼的触足,还扭动着身体,但孩子们猜出来有些难。有的说是狮子,有的说是狼。

  在快速反应这一环节中的问题抢答,幼儿表现得更为激烈,他们都快速地举起小手,并在一定的时间内进行问题的回答,有时没有抢到问题回答时,就哎声叹气,显得十分可惜,自己没有抓住机会,这种抢答的场面并不亚于电视上那种竞赛类的游戏场面。

  当孩子们看到记录表上的分数一分一分地往上加时,他们显得特别的兴奋,每一分都是他们对问题的正确回答得来的。

  在回答“哪些动物是站着睡觉?”等三个问题,回答越多,得分越多。赵文静小朋友回答这个问题时,说出了2个答案,突然地结住了,她这一组的孩子们马上跟着紧张起来,我随机告诉他们,“你们这一组的成员可以进行补充。”听了我这句话其他的孩子马上进行了补充,孩子们有高兴了起来。

  闯关游戏在激烈、紧张的状态下很快地结束,在“动物找家”这一环节中,大海和小河的有些小动物跑错了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”时,布置的有些相似,他们容易搞错选错了家,也可能是孩子对两个家的区别不是太清楚。孩子们经过重新选择,又住进了新家。

  利用节目娱乐的游戏形式,我还是头一次运用到幼儿教学活动中,形式新颖,幼儿的兴趣很高,达到了预设的教学目标。当然,在游戏的过程中还存在一定的不足,活跃的幼儿能回答许多次,不善于回答的幼儿一次也没回答得到;还有三个家的布置也存在着一定的不足,场所的特征应更加的明显些,这样“小动物”们就不会进错“家”了。

  幼儿在活动中增强了胆识,增强了集体荣誉感和合作意识,能直接在竞赛游戏中展示自己的才能。在以后的教学中,我将继续尝试用这种形式来开展有关的教学中。

大班教案范文4

  活动目标:

  1、启发幼儿在同伴原有绘画形象的基础上大胆想象,为同伴的作品增添画。

  2、感受同伴的不同思维方式和表现方式,体验交换作画的趣味性。

  3、巩固幼儿用水粉涂底色的技能。

  活动准备:范例、画纸、记号笔、蜡笔、水粉颜料等。

  活动过程:

  一、引导

  1、出示范例,引导幼儿观察,发现范例画中的秘密。

  2、出示基本图形,让幼儿思考、讨论,启发幼儿说说它像什么。

  3、教师介绍几种想象、增添画的方式,以激发幼儿的`兴趣,拓展幼儿的思维。

  4、讲解“我来变变变作画”的方式和规则。

  ①自由找座位,用记号笔快速的在纸上画下自己想表现的内容。

  ②当听到教师说“我来变变变”时,幼儿之间快速按一定的顺序交换座位。

  ③每个幼儿来到同伴作品面前时,先观察和想象,然后在其原有的基础上按自己的设想改画、增添画。

  二、创作

  1、鼓励幼儿大胆联想、想象,画出与众不同的画面。

  2、要求独立思考、作画,不影响别人。

  3、教师参与作画,及时肯定好的想法和作品。

  三、涂色

  1、幼儿创作完成作品后,先用蜡笔涂上自己喜欢的颜色,然后用水粉颜料涂上底色。

  2、引导幼儿大胆用色,丰富画面色彩。

  3、让幼儿知道水粉颜色和蜡笔颜色不相融,鼓励幼儿大胆用水粉颜料涂上底色,并要涂得均匀,使画面变得更美丽。

  四、小结,展示作品。

  延伸活动:鼓励幼儿根据作品创编故事,并相互交流。

大班教案范文5

  设计意图:通过《有趣的复印》这堂课,让幼儿简单地了解复印在幼儿生活中的运用与尝试各种复印的方法。在教学过程中,教师利用平面纸板模型、复写纸、拷贝纸、印章、树叶等等几种复印方法进行演示、讲解和操作,使幼儿对复印产生一个深刻的印象,同时也培养幼儿对复印活动的兴趣。在教学活动设计过程中,从简单到复杂,层层深入、紧紧相扣主题,最后,以作品展览的形式结束教学活动,让幼儿体会到劳动成果和成功的喜悦之情。

  一、活动目标

  1、引导幼儿了解复印在日常生活中的运用,激发幼儿对复印现象的兴趣。

  2、通过复印活动,培养幼儿的动手操作能力和思维能力。

  3、教育幼儿运用复印的方法,大胆地进行作画。

  二、活动准备

  1、教室的墙壁上布置六幅作品。

  a、平面模型复印画《神奇的树》

  b、藕、萝卜印章复印画《小花朵》

  c、树叶印画《美丽的小金鱼》

  d、复写纸复印画《海底世界》

  e、拷贝纸复印画《有趣的螃蟹》

  f、手指复印画《梅花》

  2、电脑、投影仪、屏幕和录音机、磁带一盒。

  3、桌子上摆放各种各样的材料——平面模型(各式各样、大小不一样的三角形和圆形等),用藕、萝卜已刻有图案的印章,印泥、水粉颜料、水粉笔、擦布和刚摘下已擦干的树叶,复写纸、拷贝纸、以及圆珠笔、勾线笔、纸若干。

  三、活动流程

  (一)通过欣赏活动,让幼儿认识、了解复印的简单现象。

  1、师:“小朋友们,文化宫举办了一个《有趣的复印画》美术作品展,让我带你们一起去参观一下吧。”

  2、带领幼儿参观小展览,引导幼儿互相对每一幅作品进行自由和讨论。

  3、教师引导幼儿仔细、认真观察每一幅的作品,并提问:

  (1)“你们觉得这些画和我们平时看到的画一样吗?”

  (2)“这一幅幅美丽的作品是用什么方法做成的?”(请个别幼儿回答)

  4、引出“复印”这种方法。告诉幼儿在我们日常生活中经常出现复印,并帮助幼儿理解复印的简单含义。

  (二)示范与讨论。

  1、利用电脑、投影仪在屏幕上出示圆形的平面模型,并启发幼儿用什么办法可以复印出一模一样的图样。然后,在幼儿讨论的基础上,教师进行示范复印的方法:一手按住圆形,一手沿圆形图样画出轮廓,就成了和圆形一模一样的图样。

  2、出示利用藕、萝卜等各种材料制作的印章,教师激发引导幼儿进行讨论:印章上的图案该怎样复印?请个别幼儿回答后,教师用各种印章蘸上印泥后轻轻地复印到纸上,并告诉幼儿用印泥复印时应注意那些问题?(复印到纸上后,教育幼儿不能用手去擦,应注意保持画面整洁)

  3、出示一张幼儿比较喜欢的玩具汽车图案,并提问:

  (1)“你们喜欢这些图案吗?(喜欢)今天,老师要把这张玩具汽车图案送给我的好朋友,可是,老师只有一张玩具汽车图案那该怎么办呢?”

  (2)启发幼儿思考复印的方法,引导幼儿回忆复印机的复印过程和结果,除了复印机还可以用什么方法来复印?(幼儿自由讨论后,请个别幼儿回答),在幼儿讨论回答的.基础上,教师提示幼儿还可用复写纸和拷贝纸。

  (3)教师分别在投影仪上进行示范这两种方法,并说明作画要点。(有复写纸复印时,应在两张纸中夹一张复写纸后,进行自由作画;用拷贝纸作画应时,应在绘画纸上放一张拷贝纸,注意要放平整后,再进行作画。)

  (四)幼儿大胆地作画,教师巡回指导要点。

  师:“刚才文化宫里的叔叔看见小朋友这么聪明、能干,也想请小朋友制作《有趣的复印画》参加展览呢!” 1、幼儿五种的操作方法,告诉幼儿按自己意愿选择一种复印方法进行操作。这五组绘画操作活动分别是:

  (1)用各种颜色、大小不一样的三角形、圆形平面纸板模型进行复印,并根据幼儿已有知识经验和模型的颜色、大小进行复印、贴画、涂色组合成一幅画。(复印画的颜色与模型的颜色要一样)

  (2)用藕、萝卜印章、印泥进行复印,也可用手指点画的方法,通过组合形成一幅完整的画。

  (3)幼儿利用复写纸复印的方法,鼓励幼儿大胆地自由作画,尽量使画面丰富多彩、不单调。

  (4)用拷贝纸复印后,再涂上与样板一样的色彩,使画面与拷贝的样板相符。

  (5)用水粉笔蘸上各种颜料涂在干净的树叶上,进行复印到纸上,纸张上就会出现各式各样的叶子。(注意颜料不能太湿、太多、涂色时要均匀,应保持画面干净)

  2、幼儿按自己的意愿选择一种复印的方法进行作画时,教师引导幼儿结合实际已有的知识经验,进行大胆想象、构思出有趣的内容。

  3、幼儿作画、操作时,可以放轻音乐,增加课堂的活动气氛,同时,教师巡回各个组的活动并注意个别指导,以及鼓励幼儿大胆去尝试自己这组的活动。

  4、幼儿互相交流自己的活动情况并同伴之间互相,以及让大家都能分享、体验到复印活动带来的乐趣。

  (五)展示幼儿的复印画作品,使幼儿获得成功的体验。

  (六)延伸活动

  把幼儿各种复印的材料陈设在班级的各个活动区域角中,课后,尽量让每位幼儿都能尝试各种复印的方法、过程以及体验复印果效,使幼儿真正体会到“在玩中学,学中玩”,激发幼儿对复印现象、活动的兴趣,不断提高幼儿复印的技能技巧,从而达到异想不到的效果。

大班教案范文6

  活动目标:

  1、学习画螺旋线表现花朵;

  2、能运用不同的颜色表现花朵;

  3、喜欢参与活动,大胆表现。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿外出和老师一起观察各种形态的花,认识花的名称,收集花的照片和图片,进行比较观察:“有几片花瓣?”“什么花也有x片花瓣?”花瓣的形状像什么?哪儿是花心?闻一闻花的香味一样吗?花都有什么颜色?什么小动物喜欢到花里来做客?

  做游戏《小蜜蜂采花蜜》,进一步熟悉各种花的名称和特征。

  2、材料准备:棉签、各种颜料、抹布、桌垫、白纸。

  3、教具准备:范画、棒棒笔、颜料。

  活动过程:

  1、出示并观察范画,引发幼儿兴趣:

  “春天来,春天来,花儿朵朵开,红花开,白花开,蜜蜂蝴蝶都飞来——”(将小蜜蜂的图片贴在手上,‘飞’到范画上)

  “小蜜蜂飞到哪里了?”“这里的花像什么?有什么颜色?”

  “这样的花是怎样画出来的?”(幼儿自由发表看法)

  2、学习螺旋线的画法:

  ⑴在纸上点一个点当做花心,从花心开始向外画,一圈比一圈大,画的`圈数越多,花儿就变得越大。

  ⑵从外向里画,先画一个大圆弧,不要封口,一圈比一圈小,最后画到“花心”,最后添画小草、叶子。

  3、幼儿运用螺旋线表现绘画花朵;

  ⑴针对幼儿能力的强弱,分层次指导;

  指导能力强的幼儿运用螺旋线表现许多花朵,构图饱满;

  指导能力弱的幼儿掌握运用螺旋线表现花朵的方法。

  ⑵以小蜜蜂的角色指导幼儿绘画:

  运用丰富的色彩绘画—“小蜜蜂喜欢五颜六色的花朵!”

  4、欣赏幼儿作品:

  ⑴将幼儿的绘画作品都放在地板上,布置成一个大花园,请幼儿相互说说“哪一朵花大?哪朵花小?”

  ⑵请幼儿选择小蜜蜂或小蝴蝶去粘在自己喜欢的作品上。

大班教案范文7

  设计思路:

  大班幼儿在音乐节奏以及歌词创编的能力上都有了一定的提升,并且他们开始对流行音乐有了很大的关注,因此本次活动中我选取了《桃花朵朵开》的部分旋律,节奏欢快、旋律朗朗上口,鼓励幼儿通过仔细观察并大胆想象,在熟悉旋律的基础上尝试替换歌词创编歌曲,在音乐素养上能够有进一步的提升。

  活动目标:

  1.能观察事物的细节部分,根据橙子的不同形式展开想象。

  2.在熟悉旋律的基础上学习替换歌词创编歌曲。

  活动准备:

  PPT课件、音乐

  活动过程:

  一.图片导入

  1.今天金老师要教你们变个魔术。这个魔术是从一个圆开始的,猜猜看,这个圆可能是什么?给它加上一点是什么?

  小结:原来是一只橙子,今天金老师就要用这个橙子给你们变魔术。

  二.橙子变变变(一)电风扇(熟悉旋律和基本歌词)

  1.首先,我要在这个橙子上切一刀,变成了什么?

  2.魔术要开始咯。看看,橙子会变成什么?一起来说"橙子橙子变变变"。

  3.你觉得橙子像什么?

  4.一起来看看,橙子到底变成了什么?真的变成了电风扇,天气这么热电风扇呼呼吹肯定很凉快的。

  5.怎么样?我这个魔术师厉害吧?我还会把我变的魔术唱出来呢。

  音乐伴奏。(幼儿熟悉一遍)我把橙子变成电风扇,变成电风扇哎呀好凉快;我把橙子变成电风扇,变成电风扇哎呀好凉快。

  6.听明白了吗?我的橙子变成电风扇感觉怎么样?你们会唱吗?那我们一起来唱一唱。

  (二)自行车(了解替换句末三个字的改编形式)

  1.我的'橙子要继续变魔术了。这回请你们来当魔术师,你们来变一变。

  2.你觉得这两个橙子像什么。(橙子橙子变变变)

  3.变成自行车会怎么样呢?

  4.这回是你们自己变的,你们自己来唱好不好。

  我把橙子变成自行车,变成自行车哎呀骑得快/……;我把橙子变成自行车,变成自行车哎呀骑得快/……。

  小结:看起来你们找到这首歌曲的小秘密,把每句歌词的最后三个字改一改,就变成一首新的歌曲了。

  (三)花雨伞(巩固替换歌词创编)

  1.看来你们都很有当魔术师的潜力,我们继续变魔术。这回,橙子又会变成什么呢?(橙子橙子变变变)

  2.想一想,变成花雨伞会怎么样,你们来唱一唱,我来听听你们有什么想法。

  三.歌曲创编

  1.我的橙子又要变魔术了?这是橙子吗?

  2.刚才是橙子的横切面,这是橙子的竖切面。这样的橙子会变成什么呢?给你们五分钟,去画一画,看看你们会把这个橙子变成什么。

  3.我们开小火车,唱一唱你们自己变的魔术。

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