绘本活动教案10篇(阅读绘本教案)

时间:2023-09-19 10:39:00 教案

  下面是范文网小编整理的绘本活动教案10篇(阅读绘本教案),以供参阅。

绘本活动教案10篇(阅读绘本教案)

绘本活动教案1

  活动目标:

  1.初步了解图书的内容,能寻找自己感兴趣的(卷页、动线等)画面,激发幼儿自主阅读的兴趣。

  2.能随同伴介绍关注相应画面,有倾听的规则意识,并能大胆表述自己的想法。

  3.体会獾的心情,懂得珍惜自己拥有的东西。

  活动准备:

  绘本人手一册

  活动过程:

  1.观察封面,大胆猜测图书内容。

  教师出示图书,引导幼儿看书的封面,猜测图书可能讲了什么故事?

  2.提出看书要求,幼儿自主阅读。

  (1)仔细看图,图看不懂的地方就看看字,字看不懂了就看看图。

  (2)把你的大腿当做小书桌,一页一页仔细翻,找找书里奇怪的地方、有趣的地方?

  (3)发言时,两手抬着书。

  3.阅读交流。

  (1)谁想说说在书中找到的奇怪的地方或很有意思的地方?你请我们翻到第几页?(及时要求每个幼儿翻到相关书页)

  (2)獾和鼹鼠身边的长弧线表示什么意思?找找看还有哪些地方也有长弧线。原来长弧线可以表示心情、动作,叫动线。下次你画画的时候也可以用一下动线。

  (3)你们发现这本书的图画和我们看过的其他书有什么不一样的地方吗?这一页的左上角卷起边来了,这是什么意思?(原来画面包含两个故事一个大故事,一个小故事,两个故事在同时发生的。)

  (4)獾的家里有很多食物,可他还想吃美餐,结果费了很大的力气却什么都吃不到。如果你是獾,你会怎么做?(每个人都应该珍惜自己拥有的东西。)

  4.结束:看书时要仔细、认真,才能学到更多本领。下次我们再来仔细阅读这本图画书吧!

绘本活动教案2

  活动目标:

  1.仔细观察画面,引导幼儿能理解故事内容,感受故事中主人公的情绪变化。

  2.教育孩子不乱发脾气,愿意帮助别人。

  活动准备:

  ppt

  活动过程:

  1.引出课题

  出示ppt1:今天,老师给小朋友们请来了两位小客人,会是谁呢? 这两只小绵羊长得一样吗?哪里不一样。

  出示ppt2:这是谁呀?皱紧眉头怎么了呀?

  2.理解故事内容

  出示ppt3~11:莫莫在干什么?

  (1) 师:是的,一个美丽的早晨,莫莫和莫莉在草原上发现了一棵苹果树,树上长满了苹果,可是莫莫就是想吃这么一个苹果,于是它使劲的往上跳,但怎么也吃不到,只好眼睁睁的在那里等,希望能够等到它往下掉,可是它等着等着就睡着了。

  (2) 师:就在莫莫醒来时,发现莫莫最喜欢的那一个苹果被谁给吃掉了?

  (3)师:莫莫的心情会是怎样呢?

  (4)师:引导幼儿观察莫莫生气时,都长出了什么?发生了什么事呢?

  (5)师:小朋友你们喜欢这样的莫莫吗?为什么?

  出示ppt12~15

  师:就在这时,莫莫越想越生气,就使劲的跺着它大大的蹄子,生气的大吼了一声,莫莫掉进了哪里了呀 ?

  小朋友,这时候的莫莫一个人掉进了山洞心情会是怎样呢?

  就在这时,莫莉又是怎么做的呢?

  莫莫被莫莉救出来了,莫莫的心情是怎样呢?这时候的莫莫最想对莫莉说什么?

  小朋友,你们喜欢这样的莫莉吗?

  3.自由表述

  听了这个故事之后,那小朋友如果你的好朋友拿了你最好吃的东西,你会怎么样呢?

  总结:我们要知道,当我们因为一些事情不开心的时候,千万不要乱发脾气,不开心的事情都会过去的,朋友才是最珍贵的。希望在小朋友遇到困难的时候,你们的身边也会有一个像茉莉一样的好朋友来帮助你,所以不要轻易对自己的朋友发脾气。我们要做个能干的小朋友,不乱发脾气,要乐意帮助别人。

绘本活动教案3

  大班孩子非常喜欢读绘本,而好的绘本更能让儿童有机会了解数学概念,并应用在她们熟悉的生活情境中。幼儿园大班绘本活动数学教案,一起来看看。

  大班数学绘本:让谁先吃好呢

  活动目标:

  1.学习按某一特征进行排序,知道按物体的不同特征进行排序会有不同的结果。在按事物的某一特征进行排序的基础上,尝试逆向排序。

  2.理解故事内容,在数石头游戏中,比较动物的轻重。体验数学绘本带来的快乐。

  活动重点:

  按动物个子高矮、嘴巴大小、耳朵长短、尾巴长短、体重的轻重进行正向、逆向排序,理解逆向排序。

  活动难点:

  在一系列提示性的问题引领下帮助幼儿理解图意,知道称重的实际意思通过比较进行排序。活动准备:课件——让谁先吃好呢

  活动过程:

  一、故事引出,激发兴趣

  (一)了解动物的主要特征。

  1.师(点击课件):今天,我给大家带来了一些动物朋友,你们看,它们都是谁?数一数,一共有几位朋友?(猴子、长颈鹿、兔子、犀牛、鳄鱼、毛毛虫;6位朋友)

  2.师:这些动物朋友都有一个最大的特征,你能把它的特征和它们的名字一块儿说出来吗?(长耳朵小兔、大嘴巴鳄鱼、高个子长颈鹿、长尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛虫)评析:把动物的最大特征和动物名完整讲述,既发展了幼儿细致描述的能力,又使幼儿对这六种动物的主要特征有了清晰的认识,为接下来的“按动物的某一特征进行排序”作了有效铺垫。

  (二)讲述故事《让谁先吃好呢》

  师:这6个动物都想吃这只桃子,你们瞧!那让谁先吃好呢?下面老师就来给你们讲讲关于《让谁先吃好呢》这个故事。

  (故事欣赏:动物们都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起来,谁也不让谁,怎么办呢?最后,动物们想出了一个办法,它们要举行比赛。谁在比赛中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二个吃桃子,……谁比了最后一名,就只能最后一个吃桃子,只能吃到一点点了。长颈鹿想先吃到桃子,他就动起了脑筋。它觉得伙伴们高矮不同,自己是动物中个子最高的,和大家比高矮,从高到矮排队一定能得第一,于是就对大家说:我们来比高矮吧,谁最高谁排在第一哦!大家都同意了。)

  师:说完长颈鹿就把脖子挺得直直的。但毛毛虫说:“不能站在高的地方量,量的时候不能把尾巴算上。”兔子说:“踮起脚来量也不行。”那你们说,应该怎样比高矮才算公平呢?

  二、欣赏故事绘本,根据故事内容按动物身体上的不同特征排排队

  (一)动物比身高

  1.动物比高矮,按照从高到矮的顺序排队。

  提示:谁可以第一个吃桃子,谁第二个吃桃子……谁只能最后一个吃桃子?

  交流:说说按这样顺序吃桃子的理由。

  讨论小结:故事中长颈鹿和动物们比了什么,它就可以最先吃到桃子?

  (二)按嘴巴大小排序

  不行,这么大的桃子,当然得嘴巴最大的行吃了,鳄鱼张着一张大嘴,站了出来。到底谁的嘴巴大呢?

  讨论小结:故事中鳄鱼和动物们比了什么,它就可以最先吃到桃子?

  (三)动物比轻重

  1.提问引导:犀牛也想先吃桃子,你们知道它想和大家比什么吗?

  2.幼儿观察比较

  (1)想要比轻重,先要知道动物们有多重。看看犀牛有多重?这幅图你看得懂吗?(结合幼儿平时玩跷跷板的经验,两个人玩,一个翘得高、一个翘得低,想一想,翘得高的表示重还是轻呢?翘得低呢?如果跷跷板是平的,又说明什么呢?翘得高表示轻,翘得低表示重,跷跷板是平的表示一样重。)

  (2)看看长颈鹿、猴子、兔子分别有多重?

  (3)毛毛虫有多重呢?毛毛虫坐的跷跷板是斜的,是什么意思?

  3.按照动物的重量从重到轻来排一排。看看谁能第一个吃桃子,谁第二个吃……谁最后吃。

  4.讨论小结:故事中犀牛和动物们比了什么,他就可以最先吃到桃子?

  (四)动物尾巴、耳朵比长短

  1.提问导入:兔子和猴子想先吃到桃子可以和大家比什么呢?

  2.幼儿操作:提示幼儿选一个喜欢的动物(兔子或猴子),排序比长短。

  3.讨论小结:兔子和动物们比了什么,他就可以最先吃到桃子?猴子和动物们比了什么,他就可以最先吃到桃子?

  三、幼儿以毛毛虫为第一进行排序

  (一)提出问题,引发思考

  1.问题:毫不起眼的毛毛虫最后第一个吃到了桃子。毛毛虫说我就和大家比身高、耳朵和尾巴的长短,还有体重每一样我都能比出第一来。毛毛虫把它排第一的方法告诉了其他的动物,动物们都同意了毛毛虫的办法。小朋友,你知道毛毛虫是怎样得到第一的呢?

  2.结合课件操作,幼儿讲述:身高、耳朵和尾巴的长短,还有体重为毛毛虫排出第一。

  3.在我们的生活中,有没有从小到大、从矮倒高、从短到长的情况发生呢?(排队、排座位、做操排队伍)

  四、结束活动:看来毛毛虫说得也有道理,它一边说着一边钻进了大桃子的肚子里,美美地品尝着,边吃边说“朋友们,一起来吃吧!”6只小动物,一起分享着有大又香的桃子!

  附绘本故事:

  动物们都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起来,谁也不让谁,怎么办呢?最后,动物们想出了一个办法,它们要举行比赛。谁在比赛中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二个吃桃子,……谁比了最后一名,就只能最后一个吃桃子,只能吃到一点点了。

  长颈鹿想先吃到桃子,他就动起了脑筋。它觉得伙伴们高矮不同,自己是动物中个子最高的,和大家比高矮,从高到矮排队一定能得第一,于是就对大家说:我们来比高矮吧,谁最高谁排在第一哦!大家都同意了。

  长颈鹿可得意了,说:“看见了吧、看见了吧,我个子最高,所以就该我长颈鹿先吃桃子“。兔子和猴子不乐意了,它们一起跳了出来,说:“不行不行,我们也想先吃到桃子。”它们边说边看看自己身上,它们想:“我身上有什么可以和同伴们比一比,可以得到第一名的”

  ……

  毛毛虫再也坐不住了,它说:比高矮,从高到矮排队,长颈鹿可以先吃到桃子;比耳朵长短,耳朵从长到短排队,兔子可以先吃到桃子;比尾巴长短,尾巴从长到短排队,猴子可以先吃到桃子;比轻重,从重到轻排队,犀牛可以先吃到桃子:我每次都排在最后,最后一个吃桃子,只能吃到一点点。毛毛虫说:“你们知道吗?你们排的方法我都能够排出第一名的。应该我先吃到桃子。”

绘本活动教案4

  活动目标:

  1、欣赏故事画面,理解外婆和村里人种树的相关情节。

  2、了解几种中国传统的“喜事”,感受不同喜事带来的愉悦情感。

  活动准备:

  1、多媒体课件《花娘谷》、小图书《花娘谷》。

  2、老爷爷的胡子、寿面、寿糕等表演道具。

  活动过程:

  一、封面导入,认识茅草谷

  很久很久以前,在那个时候有一个这样的村庄。(出示图片“扉页”)

  提问:

  1、这个村庄里有什么?

  2、这些房子漂亮吗?和我们现在的房子有什么不一样?

  小结:村里长着各种各样的树,唯独没有一棵会开花的树。所以人们叫这里“茅草谷”。

  过渡:在这一幢幢房子里住着一群聪明、勤劳、善良的中国人,而今天的故事也从这里开始了。

  二、集体阅读

  (一)来到茅草谷的外婆

  教师讲述:外公把外婆娶来的时候,外婆的妈妈给她准备了一车的礼物。

  提问:

  1、在这么喜庆的日子,你们觉得会带什么礼物?

  2、怎么会想到带这个礼物呢?

  小结与过渡:究竟是什么好东西呢?大伙都很好奇,掀开红布一看,居然是一车会开花的树苗,村里人觉得这可真稀罕。

  (二)种树的外婆和村里人

  教师讲述:村里人也开始向他们学习,家里一有喜事,也在房前屋后种下一棵棵会开花、会结果的树。

  提问:

  1、你们猜一猜,他们遇到过哪些喜事?

  2、还有哪些令人开心的事情?

  三、图书阅读,讨论大喜事

  哪个孩子说一说,你发现村里人遇上过哪些大喜事?在书上的哪一页?

  (一)聊一聊“过年”

  提问:1、有一种喜事叫“过年”,“过年”的时候大家都在干什么?

  (播放“过年”视频)

  2、回忆一下,你们家是怎么过年的?

  3、过年的时候你记得马路上有什么变化?

  小结与过渡:“过年”是一年中最热闹的日子,亲人们相聚在一起,坐在圆桌上品尝美食、欣赏晚会,一起放鞭炮、看烟花,团团圆圆,喜庆热闹。

  (二)谈一谈“中秋”

  家人聚在一起很幸福,还有哪一天大家也会相聚在一起呢?

  提问:

  1、中秋的时候,你们会联想到什么?这个时候你会做什么呢?

  2、如果一个人是一半的月亮,那怎么做才会是团团圆圆呢?

  (示范:两个人拥抱在一起,就是团团圆圆)

  小结与过渡:一家人紧紧拥抱在一起,就像中秋时圆圆的月亮,感情不会分离,这样的日子是不是应该庆祝一下?

  (三)想一想“丰收”

  提问:

  1、还有一件农民伯伯们的大喜事,是什么?

  2、为什么会让农民伯伯这么高兴?

  小结:庄稼成熟,果熟蒂落,农民伯伯们一年的努力终于有了收获,收来的庄稼既可以填饱肚子,又可以卖钱,当然各个会笑开花,忙得不亦乐乎。

  (四)演一演“祝寿”

  提问:

  1、最后一件是什么大喜事?

  2、是在给谁过生日?准备了什么?

  小结:给老人庆祝生日需要一些特别的礼物:寿桃祝老人万寿无疆,寿糕祝老人高高兴兴,寿面祝老人健康长寿。

  过渡:给老人祝寿一定要说吉利话。

  3、小朋友可以说什么吉利话?(请一个幼儿扮演老爷爷,其他幼儿祝寿拜寿、说吉利话)

  小结:老人是全家人的宝贝,他们为一家人操劳了一辈子,所以我们都要爱护保护好老人。

  4、小朋友们为家里的老人做过什么吗?

  过渡:你们都是孝顺、有礼貌的好孩子。

  四、集体阅读,发现大变化

  (一)变成花海的茅草谷

  教师讲述:就像你们说的,村里人一遇上大喜事,就种下花树和果树,他们用这种方式来纪念这些快乐的回忆。

  提问:

  1、这时的茅草谷有了什么变化?(连续观察两张PPT)

  小结:每到春天,那一片片的花海,像仙女撒下来似的,遮盖得看不见了村子。阵阵果香从村子里飘出来,引得城里人直往村里钻,成筐的果子运到大城市。

  (二)种满快乐回忆的花娘谷

  教师讲述:现在,妈妈还会带着我回到花娘谷,看那一片片的花海,总能想起从前一件件快乐的喜事。

绘本活动教案5

  教学目标:

  1、了解告示牌的意义及用途并会自己设计告示牌。(重点)

  2、理解自私独占会导致孤立及共同分享会带来快乐。(难点)

  教学过程:

  一、谈话导入

  师:哎呀这里怎么会有这么多告示牌?是谁设立在这里的呀?原来这些告示牌都是森林里的老巫婆设立的,她不许小动物这样,不许那样的。这究竟是怎么回事呢,让我们一起来听一听。

  二、完整欣赏故事

  教师完整地讲故事。

  1、提问:

  (1)老巫婆为什么要设立这么多告示牌?

  (2)是呀,老巫婆为了自己能美美的睡一觉,设立了许多告示牌。后来她承认错误了吗?她把不用的告示牌变成了什么?

  2、幼儿小结:现在的老巫婆已经不是那个为了自己需要,而不顾别人感受的的老巫婆了,她懂得关心别人,替别人着想了。因为她的转变也收获和小动物们一起分享水果,一起玩游戏的快乐。

  3、那么现在请你们告诉我,什么叫告示牌?(丰富词汇)

  三、迁移生活经验,了解告示牌的用途及意义。

  1、出示生活中的一些告示牌,请幼儿说一说你在哪见过,他代表什么意思。

  2、为幼儿园设计告示牌

  (1)师:在我们的幼儿园里,你觉得哪些地方还需要设置告示牌?先和旁边的小朋友交流交流。

  (2)幼儿讨论交流并指名回答

  (3)师:那接下来就要看你们的发挥了。你可以先想好你要制作的告示牌的形状,后再画上告示牌的内容。

  (4)幼儿设计告示牌,教师巡视指导。

  (5)作品分享交流

  师:谁来说说看你画的是什么,它你设计放在哪里。

  附故事:《巫婆的告示牌》

  森林里,有个小动物非常喜欢的地方。那里有棵很大的树,树枝朝四面生长,树下有一大片凉爽的树荫。

  夏天的一个午后,太阳毒辣辣地照着大地。“啊,那里看起来很凉爽呀!”森林里那个坏脾气的老巫婆。夹着一个大枕头朝这边飞了过来。“今天睡的地方就定在这里了!”

  “叮当——叮当——叮叮当——”小松鼠们成群结队地来到树下练习吹口琴。“喂,吵死人了!我要睡午觉!”老巫婆拿起她的魔法杖一挥,地上冒出一个告示牌,上面写着:“此处禁止吹奏难听的音乐。”

  “哈哈哈——哈哈哈——”兔妈妈们来到这里,边织毛衣边聊天。“喂,吵死了!吵死了!不要聊天了!”老巫婆又拿起她的魔法杖一挥,第二块告示牌便立了起来。

  “咚咚咚——咚咚咚——”一只小熊来到这里,开始造小鸟住的房子。“喂,吵死人了!不要再咚咚咚地敲了!”于是,第三块告示牌又立了起来。

  告示牌不停地增加。老巫婆打着大大的哈欠说:“啊,终于安静下来了!”于是,她很满意地开始午睡。

  “那里明明是我们大家的地方啊!”“这样的话,我们谁也不能靠近了!”“这可怎么办呢?”小动物们开始商讨起解决的办法。

  “啊——啊!睡得真香!”老巫婆睁开眼睛,看到大家都在树下静静地吃着水果,被吓了一跳。“看起来好好吃哦!”老巫婆咽了咽口水。兔子见到了,就一声不响地向她招了招手。老巫婆问:“我能不能也一起吃啊?”“我开始吃了!”第一次和大家吃水果,老巫婆觉得非常开心。于是,她开始和兔子聊天。“这个,真好吃啊!”可就在这时……兔子指了指告示牌。“哦,这里禁止聊天呀!”老巫婆只好安静地吃着水果。

  可是,老巫婆越来越不能忍受了,这次她又找松鼠聊天。“一起唱歌好不好啊?”松鼠指了指告示牌。

  “哦,不能唱歌呀!”老巫婆说。“要不要造小鸟住的房子呢?”这次轮到小熊指了指告示牌。“哦,不能筑巢呀!”

  一直不敢笑出声的猫头鹰,终于忍不住“哈、哈、哈哈”地笑了起来。老巫婆抬头瞪了猫头鹰一眼,吼道:“这里禁止立告示牌!”说着,她使劲挥了挥她的魔法杖,所有的告示牌转眼间都不见了。

  “对不起,这里应该是想唱歌就唱歌、想欢笑就欢笑、想奔跑就奔跑,只要是喜欢的事情都可以做的地方。”老巫婆说完这些就走了。“老巫婆,以后再来玩啊!”“下次我们一起玩啊!”

  那些再也用不到的告示牌最后变成了一张长椅,老巫婆还用她的魔法杖,把这张长椅刷成了漂亮的红色。

绘本活动教案6

  活动目标:

  1.大胆表达自己的想法,尝试用“爸爸像---一样”描述爸爸。

  2.感受爸爸的爱,萌发爱爸爸的情感。

  活动准备:

  PPT

  活动过程:

  一、导入说说自己的爸爸

  1.今天早上是谁送你们来的?爸爸送的请举手。

  2.你喜欢你们的爸爸吗?为什么?

  教师小结:你们的爸爸都很棒,今天老师带来一位外国小朋友的爸爸,他就是安东尼.布朗的爸爸。

  二、讲故事

  1.故事的名字叫什么?

  2.这就是布朗的爸爸,他在干什么?猜猜是怎么样的爸爸?

  3.引导观察图画细节,了解布朗的爸爸。

  4.讲故事

  完整讲故事。

  互动:他在赶谁?他在跳什么?他在走什么(小朋友学习走钢丝,平衡性)他在跟谁摔跤?他跑了第几名?(爸爸运动很厉害)

  看!爸爸变成了什么?(学游泳的姿势)

  ?如果把小朋友的爸爸比作一种动物,你觉得你爸爸像什么?(引导说爸爸像---一样)

  爸爸和宝贝在干什么?小朋友学拥抱一下。

  三、活动延伸

  教师:今天,小朋友认识了布朗的爸爸,布朗很爱爸爸,爸爸也很爱宝贝。你们也爱自己的爸爸吗?

  进阅读区,介绍自己的爸爸,夸夸自己的爸爸。

绘本活动教案7

  活动目标

  1.欣赏故事,理解故事内容,感受和理解丹尼尔遇到坏事情时的心情和原因,知道每个人都会有遇到“坏”事情的时候。

  2.能接纳自己的消极情绪,知道用换个角度看事情的方法调节不好的情绪,并能够表达出来。

  3.喜欢与同伴游戏,体会找到坏事情美好的一面时,高兴起来的心情。

  重点难点

  重点:欣赏故事,理解故事内容,感受和理解丹尼尔遇到坏事情时的心情和原因,知道每个人都会有遇到“坏”事情的时候。

  难点:能接纳自己的消极情绪,知道用换个角度看事情的方法调节不好的情绪,并能够表达出来。

  活动准备

  绘本课件

  活动过程

  一、观察封面,猜测故事情节

  (一)关键提问:丹尼尔在做什么?他的心情看起来怎么样?猜猜发生了什么事?

  (二)师幼小结:丹尼尔要过生日啦,可是他的心情看上去不太好。

  二、欣赏故事,理解故事主要内容

  (一)第一部分:做蛋糕——蛋糕坏了——心情变坏

  1.关键提问:丹尼尔做老虎蛋糕时发生了什么事情?他是什么心情?

  2.小结:丹尼尔不小心把自己的老虎蛋糕做坏了,好事情变成了坏事情。

  (二)第二部分:妈妈安慰

  1.讨论:小朋友们有什么好办法让丹尼尔不再那么难过吗?

  2.小结:当有坏事降临时,我们可以换个角度看待坏事情好的一面。

  (三)第三部分:爸爸安慰

  1.关键提问:丹尼尔回家庆祝生日时是什么心情?爸爸是怎么说的?

  丹尼尔是怎样让坏事情变成好事情,高兴起来的?

  2.小结:换个角度看,坏事变成了好事,丹尼尔过了一个快乐的生日。

  三、情境设疑,迁移情绪调节的经验

  1.讨论:小朋友们遇到什么事情让自己感觉很糟糕?我们可以如何换一个角度,让“坏事”变“好事”,心情不再那么难受?

  2.请个别幼儿讲述。

  3.师幼小结:我们也可以像丹尼尔那样,换个角度去看。

  四、经验体验,巩固调节情绪的方法

  (一)游戏名称:我的创意贺卡

  1.游戏背景:丹尼尔过生日,漂亮的纸染上了颜色和花纹。我该怎么办?

  2.游戏玩法:

  (1)幼儿自主设计贺卡。

  (2)教师观察,随机引导幼儿表达自己的想法,想办法换个角度。

  3.贺卡展示:请个别幼儿介绍自己的想法和设计。

  五、游戏拓展,体会坏事变好事的喜悦心情

  (一)播放音乐,教师和幼儿一起随意做动作

  (二)教师总结:我们可以像丹尼尔那样,换个方向去看待这些事情,去发现美好的一面,一定会有新的发现,我们的心情也一定会好起来的。

  六、活动延伸,多区域渗透情绪调节方法

  (一)美工区:手套坏了

  (二)益智区:闯关小将

  (三)建构区:高塔

  (四)户外游戏:掷沙包

  活动总结

  在遇到负面情绪时,不再像中小班幼儿那样简单通过逃避情境、身体运动来调节情绪,能够开始自发运用一些策略调节负面情绪,会在成人引导下使用改变认知策略,调节负面情绪。同时还开始具备一定的调节他人情绪的能力。在父母或者教师有不开心、生气的情绪时,大班幼儿能够快速识别,有时候还会想办法哄一哄,比如抱一抱、亲一下,送个小礼物等等,这样的情绪调节,在幼儿之间更为多见,也更自如。

绘本活动教案8

  一、 教材分析

  《犟龟》是语文版教材七年级上册第五单元的第一课,这一单元共有四篇课文,有的是童话作品,有的是科幻作品。本片课文是学生升入中学后接触到的第一篇童话作品。童话作品是瑰丽而生动的。在童话作品中,天地日月、风云雷电、山川鸟兽、花草鱼虫,都被赋予了“人”的性格,”人”的思想感情,并以其鲜明的形象和独特的个性活跃在幻想的舞台上。所以在阅读这类作品时需要通过反朗读和默读,理清作品的思路,领会故事的含义,了解这类作品的写作方法,并加以学习和运用。

  二、 学情分析

  虽然本文是七年级学生接触到的第一篇童话作品,但经过六年的小学学习,学生都已经具备了一定的文学素养,所以对情节的把握并不困难。加上这篇文章语言生动、想象生动,也易于被学生接受。但这篇文章寓意深刻,学生在理解上可能会产生分歧,在教学过程中教师应注意加以引导。

  三、 教学目标分析

  1. 知识与技能目标:通过阅读文章,理解“犟”的深层含义。

  2. 过程与方法目标:分析“犟龟”形象,学会塑造形象的方法。

  3. 情感态度与价值观目标:感受“犟龟”精神的现实意义。

  四、 教学重难点分析

  1. 教学重点:分析“犟龟”形象,学会塑造形象的方法。

  2. 教学难点:理解”犟”的深层含义。

  五、 教学过程

  (一)

  学海拾贝

  问题:1.本文的作者是谁?哪个国家的?

  2.本文的体裁是什么?

  3.字词积累

  此环节可通过抢答问题和课堂测验的形式来完成。旨在帮助学生回忆上节课的重点内容,检测学生基础知识的掌握情况,并为本节课的学习打下基础。

  (二)

  1.导入新课

  通过上节课的学习,我们认识了一只可爱的小乌龟,谁能给老师讲讲这只小乌龟的故事?他想做什么去?途中经历了什么?遇到这么多困难,要是换成其他人也许就不去了,但小乌龟有没有去?

  明确:小乌龟要去参加最美丽、最盛大的婚礼。途中所遇困难(1)距离远(2)时间短(3)走错路

  此环节的设置旨在通过提问的形式引起学生的学习兴趣,帮助学生进入本节课的学习。

  2.提出问题,深入研读。

  在分角色朗读课文的前提下,用提问的形式引导学生完成教学目标

  (1)能不能根据这个故事说说小乌龟的形象有什么特点?(用一个字概括)

  明确:用文中的一个字概括“犟”

  (2)小乌龟的“犟”是怎么体现的?你是如何看出来的?(在原文中找)

  明确:从小乌龟的语言、行为等方面可以看出小乌龟的“犟”。例小乌龟多次说“我的决定是不可改变的”。 分析课文 检复

  此题旨在帮助学生熟悉文章,找出小乌龟“犟”的依据,为下文分析小乌龟的“犟”的含义做准备。

  (3)小乌龟的“犟”是不是仅仅包含我们上节课所说的“犟”的含义――像牛一样倔强、固执、不听人劝。小乌龟的“犟”又有什么含义呢?

  明确:不是,小乌龟是听人却的,在别人指出他的错误方向走反了的时候,小乌龟能马上欣然的接受,并改正错误。所以说小乌龟是知错能改的,并不是不听人劝。所以说小乌龟的“犟”指的是认准一个目标就一往无前,坚持到底,遇到任何困难都不改变初衷。 此环节的设置旨在通过引导的方式,帮助学生区分“犟”字字面上的含义和在文中所独有的内涵,初步完成教学目标,突破教学重点。

  (4)文中都用了哪些描写方法来塑造小乌龟的形象呢?(在文中找出)并说出小乌龟的性格特点。

  明确:首先描写方法的种类,在此基础上明确文中用了语言描写、动作描写、心理描写等描写方法来塑造小乌龟的形象,并突出了小乌龟倔强、一往无前、有恒心、有毅力、知错就改等特点。可采取小组讨论的方式来完成此题,组内互相补充答案,教师作适当引导和完善。

  此题的设置旨在帮助学生明确并掌握塑造形象的方法,并据此体会人物形象的特点。从而完成教学目标,突破教学重点。

  3.拓展延伸

  联系生活实际想想,小乌龟的“犟”对我们有什么启示?

  明确:此环节的设置旨在让学生联系实际生活,学以致用,从小乌龟身上学到坚持不懈,一往无前的精神,并应用于自己的实际生活。学生可自由发言,不做固定答案。

  4.课堂小结

  此环节可有学生独立完成,自行总结这节课的收获,可从知识和情感两方面回答。

  5.课后作业

  设想小乌龟在回去的途中又遇到了那些动物,他们之间会有什么样的对话?会发生什么事情呢?续写童话,字数不少于600字。

  6.板书设计

  小乌龟――“犟”――下定目标、一往无前、坚持到底

绘本活动教案9

  设计意图:

  线在生活中随处可见,我们在班级的“材料超市”也投放了一些线,幼儿用线捆扎、系结、玩花绳等,发现线可以用来做各种游戏,可以用不同的方式做出不同的造型。另外,前段时间孩子们接触了绘本《跟着线走》,从中感受到了用线想象、创造的乐趣。根据幼儿的已有经验和兴趣需要,我设计组织了该活动,引导幼儿感受用一根线创造不同造型的过程,感知新奇独特的艺术表现方式,体验创意表现的乐趣。

  在设计“跟着线走”这一活动时,我通过PPT课件引导幼儿跟着一根线进入奇妙的旅程,欣赏一根线创造的有趣画面,获得审美体验,并为大胆表现打下基础。在整个活动中,我把培养幼儿的审美感知能力、想象能力、创造能力放在核心位置,尊重幼儿自发的、个性化的表现与创造,使幼儿在充满“惊奇”的情境中尽情享受探索、发现和创造的乐趣。

  本活动分为以下三个环节:

  第一环节:欣赏绘本《跟着线走》的PPT课件,感知用线进行艺术表现的独特方式。教师通过PPT引导幼儿跟着一根线进入奇妙的旅程,欣赏用一根线所创造的有趣画面,感知用线进行艺术表现的独特方式,感受用线造型的美感,丰富其想象力,为下一环节积极、大胆地表现打下基础。

  第二环节:创意制作,体验用线创作的乐趣。教师鼓励幼儿运用一根线在有粘性的操作画板上大胆想象、表现跟着线去旅行的不同场景,体验用一根线创作所带来的奇思妙想和乐趣。

  第三环节:欣赏交流作品,感受成功的快乐。教师引导幼儿通过欣赏作品,不仅体验到线条变化的丰富,增强审美能力,而且感受到成功的快乐,并产生了进一步创作的愿望。

  目标:

  1.欣赏用一根线所创造的有趣画面,感知新奇独特的艺术表现方式。

  2.尝试用线表现不同的造型,体验大胆想象、创作的乐趣。

  准备:

  1.幼儿前期经验准备:

  在“材料超市”中投放各种各样的线,供幼儿自由活动时玩;活动室门外有一块穿线板,供幼儿玩穿线游戏。

  2.教学具准备:

  (1)教师用的PPT课件(绘本《跟着线走》的画面),粘性画板一块,毛线一根,音乐《菊次郎的夏天》,绘本《跟着线走》。

  (2)幼儿用的有粘性的操作画板、不同色彩的毛线若干。

  过程:

  一、欣赏PPT课件,感知用线进行艺术表现的独特方式

  1.教师出示PPT课件,引出话题。

  师:看,这是什么?最近我们一直在玩穿线的游戏,今天我想请你们一起跟着这根线去走一走、看一看,环游大世界。

  2.幼儿感受用线造型的魅力。

  (1)画面一:大海

  师:猜一猜,线带我们来到了什么地方?(教师逐步演示PPT课件中大海及帆船的分解图,幼儿跟随分解图自由猜想。)

  师:这片大海和这些小帆船是什么变的?

  师(小结):神奇的线带我们来到了大海边。真有趣!

  师:这根线还会带我们去哪里旅行呢?(幼儿自由猜想。)我们跟着线出发吧。

  (2)画面二:天空

  师(放音效):听,什么声音?(飞机声。)看,我们来到了什么地方?(天空。)

  师:怎么没有飞机呢?(教师逐步演示PPT课件中的分解图,幼儿用手指在空中画飞机、热气球等造型。)

  师(小结):这根线带领我们看到了不一样的风景。真神奇!

  (3)画面三:动物园

  师:现在线又带我们来到了哪里?动物园里有哪些用线变出来的动物?

  (教师针对幼儿的回答及时回应,如:有弯弯曲曲的小蛇,有长着长耳朵的小兔子……使幼儿感受到动物园里有许多动物可以用线来表现。)

  (4)画面四:小农庄

  师:线变出了农庄里哪些有趣又好玩的东西?(如美丽的小树林、漂亮的小房子等。)

  (析:在该环节中,幼儿共欣赏了四个画面。在欣赏画面一和画面二时,教师通过动态演示线的变化过程,引导幼儿理解用线变出不同物体的方法,解决了造型表现的难点问题;在欣赏画面三和画面四时,教师通过提供不同维度的画面,拓展幼儿的视野,拓宽他们的想象空间。)

  3。师幼互动,演示用线造型的过程。

  师:这根神奇的线带领我们环游了好多地方。如果你也有一根神奇的线,会带我们去哪里旅行呢?我们可以看到什么呢?

  师:这里有一块神奇的魔术板,谁来试试看?

  (析:教师通过提问,一方面帮助幼儿拓展视野,从不同维度去想象,另一方面也借此了解幼儿的想法。另外,教师有意识地和个别想象力较丰富的幼儿一起在操作画板上互动,起到了示范的作用。)

  幼儿可能出现的情况:能想象出一根线去旅行的地方,但不会表现自己的想法。

  预见性教育策略:

  ●了解幼儿的想法,引导幼儿在操作画板上共同摆造型。

  ●引导幼儿摆好造型后用“小手轻轻压一压”的方法固定造型。

  师(小结):这根线真有趣,带我们来到了××(地方)。

  二、创意制作,体验用线创作的乐趣

  1.幼儿明确创作要求。

  师:现在请你们和一根线一起出去走走,看看它会带你们去什么地方旅行,你们看到了什么东西。

  2.幼儿创作,教师指导。

  教师重点关注以下三个方面:

  (1)幼儿在创作中能否用一根线表现事物的大致轮廓。

  幼儿可能出现的情况:有的幼儿表现物体时用一根线可能有余,有的幼儿表现物体时用一根线可能不够。

  预见性教育策略:

  ●对于用一根线有余的幼儿,教师可鼓励其注意画面布局,要求幼儿撑满画面,或可引导幼儿用多余的线表现物体内部的细节,如花纹等。

  ●对于觉得一根线不够用、无法表现完整物体的幼儿,教师可鼓励幼儿再连接一根线进行表现。

  (2)幼儿能否表现出不同的、多样的物体。

  幼儿可能出现的情况:表现的物体比较单一,有可能只会模仿教师的范例。

  预见性教育策略:

  ●了解幼儿的想法,进一步拓展幼儿的思维,引导幼儿从不同维度去想象。

  (3)幼儿使用毛线创作时是否遇至Ⅱ困难。

  幼儿可能出现的情况:毛线在操作画板上有脱落或翘起的现象。

  预见性教育策略:

  ●引导幼儿用“小手轻轻压一压”的方法固定造型。

  三、欣赏交流作品,感受成功的快乐

  展示所有幼儿的作品,引导幼儿大胆交流自己表现的作品内容。

  延伸活动:

  幼儿自主阅读绘本。

  师:今天我们跟着线去旅行,去了许多神奇的地方。线还会带我们到哪里去呢?(出示绘本《跟着线走》,鼓励幼儿进一步阅读,跟线一起去旅行。)

绘本活动教案10

  一、作品分析:

  一个好的作品,对于一节文学活动而言不仅是一个好的媒介,更是一个富有生命力的灵魂。拿到这个作品,当时我就被深深地吸引了,它的简洁,它的童趣,它的幽默诙谐,都让我很喜欢,同时也让我觉得孩子们会很喜欢,尤其对于小班的孩子,作品的这些特点正是与他们的年龄特点相吻合的,因此我觉得这个作品不仅是会被孩子喜欢的,也是会被孩子理解的,会被孩子接受的,是适合他们的。这个作品虽然很短小,但是它所蕴含的寓意还是很多的,线索也是很多的。比如从作品本身的愉悦价值、从颜色的匹配、从健康“贪吃”这条线、以及从科学“变色龙变色的特点”……都可以作为切入点。而今天,作为与这个绘本的第一次接触,我觉得该给孩子的是更多愉悦,童趣的感受,希望能够让孩子们在猜测,观察,模仿,及游戏的过程中感受到变色龙变色的有趣,感受到绘本带给他们的乐趣,从而真正的对绘本产生兴趣,继而喜欢上绘本,喜欢上阅读。

  二、活动目标:

  1.通过对画面的观察,比较,理解绘本内容。

  2.在图标的帮助下,进一步记忆变色龙变色的顺序。

  3.喜欢进行阅读活动,能够大胆表述自己的想法。

  三、活动准备:

  PPT课件、黑板一块、图标一套、音乐。

  四、活动过程:

  A、教师利用PPT引导幼儿观察绘本中1——4页画面内容,了解变色龙变成各种颜色的原因

  1.教师出示变色龙的图片,帮助幼儿感知、猜测变色龙的变化。

  宝宝们又到了我们说故事的时候了,今天的故事里说的是谁呢?宝宝你们看认识他吗?(出示PPT)(是恐龙:是的,它呀是一种特别的龙叫变色龙。青蛙:他眼睛鼓鼓的和青蛙的眼睛有点像,它呀叫变色龙)如幼儿知道(对,他是变色龙,宝宝可真厉害,一眼就认出来了)来,我们和他打个招呼(变色龙你好)那有那个宝宝知道“变色龙有什么本领吗?(大的本领,是的,他有一个很特别的大本领,他呀会变颜色的)如知道(点评)那宝宝们猜猜看,他会变成什么颜色?(红色的、有可能,和红红的小汽车一样的颜色…故事里的变色龙是不是像宝宝说的一样呢,(是的)来我们一一看。

  2.教师播放PPT,

  出示第一张PPT,宝宝看变颜色了没有?(变了)哪里变了(尾巴变成红色了)为什么会变成红色呢?(不知道,教师引导:你们看他在干什么啊?吃汽车,什么颜色的呀?红色的。)学一学吃的动作。变色龙是不是吃了红红的玩具汽车,尾巴变红啦,有可能。变色龙走呀走呀又去找东西吃了,你们看,这次那儿变啦?(身体变成黄色的啦)这次怎么变成黄色的了呢?(吃了黄色的桌子啦)原来真的像小朋友说的那样,吃了什么颜色的东西就变出什么样的颜色来)那燕子老师送一个绿色的东西给变色龙吃,宝宝说,他会变成什么颜色啊?(绿色)你们瞧!变色龙这次吃了什么啊“(绿绿的树)哪里变了呢?(脚)

  指导策略:一是可以调动幼儿的积极性,二是可以让幼儿在后面环节有目的的去观察画面。PPT:解决绘本画面连幅的一个问题,可以让幼儿观察到单一形象的画面。

  B、教师利用图标帮助幼儿记忆故事中变色龙变色的顺序,与颜色进行匹配

  这只变色龙吃了这么多的东西,可真是一直贪吃的的变色龙啊,你们看,他第一次吃了(逐一摆放图标)什么?吃了红色的玩具车以后哪里变了?”“第二个吃了什么?” 这只变色龙变色龙真是一只贪吃的变色龙。宝宝们,如果你是变色龙,你想变成什么颜色?(红色的)想吃什么变成红色的?(红红的苹果)幼儿说,教师画,并初步让幼儿学说:吃了XX变成了XX的变色龙。

  宝宝们,变色龙吃了这么多的东西,你们觉得它吃饱了没有啊,(吃饱了)你们都觉得它吃饱了,可这只贪吃的变色龙还在找东西吃呢。

  C、教师带领幼儿完整阅读绘本,理解“影子”部分

  1.完整阅读绘本,感受“影子”部分

  它东找找,西找找,找不到东西吃了,这时他发现了自己黑黑的影子,就啊呜一口吞了下去,你看,现在的变色龙变成什么颜色啦(黑黑的)如果在黑黑的夜里还看见这只黑黑的变色龙吗“(看不见了)其他,小动物也发现不了他,它呀就能保护自己了,(就像刚才宝宝说的那样,这就是变色龙的大本领哦)

  那现在老师要来考考你们,你们现在都是小变色龙,如果现在你们躲在红红的凳子下面,你们会变成什么颜色?(红色)哦,凳子是红色的,变色龙也变成了红色的,敌人就发现不了它了。如果躲在黑色的钢琴下面呢?(变成了黑色)。宝宝们都知道了变色龙的本领了,现在,我要和小变色龙们玩一个游戏。后面有一个红色的蘑菇,绿色的小树林。

  2.游戏:现在你们都是小小的变色龙啦,我们吃了一个红红的苹果,我们要躲在那里,就不被发现了。绿色的小草、黄色的香蕉……”变色龙的本领可真大啊,变成了和周围一样的颜色,别人就找不到他啦

  3.感受变形的乐趣

  咦,故事中的变色龙呢?(吃掉了天上的月亮)“我们来学一学它的样子,好玩吗?

  指导策略:影子的出现是这个绘本的一个重点,一是让幼儿感受到同色之间的相互融合,二是让幼儿了解到变色龙的一个基本的特点,所以着重突出这个部分。月亮的出现是一个变形的过程,与前面的页面有所不同,也应突出的让幼儿感受。

  D 、集体游戏:贪吃的变色龙。

  伴随PPT、音乐、进行游戏。

  “小变色龙们,刚才吃了那么多的东西,你们还想不想吃东西啊?你们真是一群贪吃的变色龙,是什么样的变色龙?那贪吃的变色龙们,吃完以后赶快吃去活动活动吧……”

  指导策略:游戏一是可以让孩子们活动起来,避免一直坐着,动静交替,二是可以通过表演再次去感受故事,感受什么是“贪吃”。

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