【前言】每当我们谈论电子游戏时,总会不禁思考其带来的利与弊。在这篇600字的议论文中,我们将探讨电子游戏的积极影响和负面影响,以期全面了解这一现象。本文是网友“jqwn0”收集的电子游戏的利与弊600字议论文(共6篇),供大家阅读。
电子游戏利弊谈议论文作文600字 篇1
我认为合理地使用电子游戏是利大于弊的。
随着网络信息时代的发展,当下各类电子游戏也流行起来,电子技术也越发盛行,那我们该如何对待电子游戏呢?
在大家的身边也肯定会听到这样的声音:“电子游戏不仅容易上瘾,还对视力、健康有危险,真是百害而无一利呀”!但世上有什么事是绝对的吗?没有!电子游戏能增强逻辑思维能力,也可以锻炼游戏者协调性。于学生而言,电子游戏更是一个有效的解压方式。学生面对老师的任务、父母的期盼,无疑是需要一个方法来放松心情,调节紧张的神经,而电子游戏也许便是一剂良药,可以帮助学生缓解压力。不仅如此,电子游戏也可以增进团队的合作能力,通过虚拟世界中的排兵布阵,互相配合,沟通交流,提高了与人的交际能力。
当然,这些见解并不能成为那些沉迷于游戏,荒废学业之人的借口,而是证明:电子游戏并不是一个妨碍他人进步的敌人,妨碍他们的只是不能约束自我的内心。
在网络并不发达的时代,游戏也十分流行。男孩的弹珠、女孩的花绳,成为了一代人的回忆,也成为了孩子们冲破束缚,尽情发挥想象的工具。游戏成为一个人在休闲时放松自我的`手段。而电子游戏可以说是旧时游戏的传承与发扬,所以我们也应该将对旧时游戏的看法带入电子游戏,将其看成一个丰富生活,充实自我,增长知识的有益之物。
电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于你。只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。
电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于你。只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。
电子游戏利弊议论文 篇2
“你瞧,我有赵云!”
“这有哪些大不了的,我有李白。”
每当下课,大家班的一些同学都会三三两两聚在一块,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,可以帮大家缓解学习重压,但是在我看来,电子游戏弊大于利。
第一,电子游戏会浪费学生很多的时间。有些学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,悄无声息。
第二,电子游戏很容易上瘾,令学生荒废学业。由于学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有些电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得收获感,一步一步沉迷下去,以致不考虑学业,成绩直线降低,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。大家班那几个天天聊电子游戏的同学常常欠交作业,学习成绩较差,老师常常会约见他们的家长。
而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我常常看到如此的新闻报道,一些学生由于沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。
最后,电子游戏还会伤害双眼。许多学生天天长期地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑和手机,屏幕会产生辐射,造成视力降低,甚至还会诱发白内障、青光眼等紧急疾病。
电子游戏虽然好玩,可以缓解学习重压,但是对于大部分一般学生来讲,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生很多的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会干扰学生的心理健康;长期玩电子游戏会伤害双眼。鉴于以上理由,我支持全方位禁止学生玩电子游戏。
打游戏的利与弊议论文 篇3
在现在社会中有两类人,一类是大人,他们是为事业而奋斗的人,而另一类是青年,包括小孩子,他们整天沉浸在游戏的世界中,那现在我们就来了解一下游戏的利与弊。
利的方面就是,在现代社会,大多数的小孩子都很会打游戏,而且还打得特别好,大家都知道打游戏有利于锻炼智力,就像那种专门练习智力的游戏就有很大的益处,但是现在也有一些职业联赛,他们可以通过提高排名来增加你的人气,也有一些人通过参赛来让自己进入大众的视野,当然像那种一直沉迷于游戏的人也是非常不好的,所以我们玩游戏也要有度。
现在就来谈谈游戏弊的方面,众所周知沉迷游戏就会使眼睛近视,因为你一直看着手机或电脑屏幕,眼睛没有良好的休息过,就会疲劳,长时间的看着手机不放就会造成近视,还记得我初一时在一本书上看到过一个真实的事件,“有一个学生因为在网吧玩游戏,因为长时间不休息导致他直接猝死在网吧里。”还有一个事件就是,“两个学生,他们是同学,在一起玩游戏,有个同学因为另一个同学赢了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同学,被捅的那位直接丧命,后来经警方调查才知道,那个同学当时是因为神志不清,误把现实当成了游戏世界,所以才会导致了另一位同学的悲剧。”也就是说明游戏是有弊的,但是可不可能这个世界上没有一个人玩游戏呢,答案是肯定不可能。
所以打游戏到底是有利还是弊呢?其实游戏有利也有弊,但是利大于弊,因为游戏而发生的悲剧最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。
电子游戏议论文初三 篇4
伴随网络技术的快速进步,电子商品及其附属应用渐渐走进大家的生活,其中电子游戏几乎成为青年采用电子商品的第一理由。相对于需要工作、生活步伐紧张的青年,青少年的课余时间可以自由支配,同意能力较强,所以成为了电游的第一受众群。
但家长对于电游的恐惧却在与日俱增,在他们看来,游戏像是噬人的洪水猛兽,孩子镜片上反射的屏幕光正是他们攻击的信号。但是,只须运用得当,游戏可能不是洪水猛兽。
对于孩子们来讲,游戏是有效的解压方法。当代的教育强度愈来愈大,青少年的学习任务非常繁重,老师的重压,爸爸妈妈的期望,同学之前的暗自较劲,都像一个瓶子中满得将要撑破而出的液体,而游戏无疑是一个瓶塞,把液体释放出来。玩游戏可以放松自身,调节紧绷的神经,缓解疲劳。从某种意义来讲,确实是一针有效的减压剂。
游戏可以增进团队合作能力,训练大家的思维和反应力。例现在日最热门的枪战“吃鸡”孩子们三五组队,相互配合,完成埋伏、探风、狙杀等一系列任务,无形中通过交流沟通交流提升了默契度。而排兵布阵,安排进攻手法,与面对突如其来的敌人偷袭的反应,都从某一方面训练了青少年的能力,包括一些益智游戏,运用逻辑或剖析能力才能通关,有益于孩子们开发思维。
但不得不提的,是游戏也有很大的害处性。长期面对电子商品,对双眼伤害很大。据数据剖析,现在青少年的近视起因有很大部分都由于玩手机或电脑过多。还有一些孩子们会代入游戏中,把有害游戏中暴力、色情的原因带到现实日常,影响心智发育,甚至会过多沉迷于虚拟世界,失去分外面交流互动的能力。
游戏是不是洪水猛兽,所有取决于你。只须合理规划课余时间,合理又健康地玩游戏,拒绝不好的游戏中的有害信息,也要了解适时放下手机,走向更广阔的现实世界,那样游戏的这部分风险将不复存在。
愿游戏,从此再不是谁的洪水猛兽。
游戏的作文600字 篇5
同学们,你们一定有自己喜欢玩的小游戏吧,我也不例外,我喜欢的游戏是和爸爸妈妈在楼下吹泡泡,这个游戏既好玩又有趣,想到这里,我的魂已经跑到外面去了。你们一定想知道怎么玩这个泡泡吧!
那就快来和我一起看看下面的故事吧!
这个泡泡有很多种玩法,今天我把其中的一种介绍给你们,我和爸爸妈妈吃完早饭后,很无聊,突然我给爸爸说:“要不然咱们去楼下玩泡泡吧。”爸爸说:“当然可以,但是怎么个玩法呀?”“我知道。”我让爸爸接了一桶水,然后在水里面放了一些洗洁精。再把两个线全部断掉的羽毛球拍放到里面,之后,爸爸和妈妈把那桶洗洁精水抬了出去。我们就开始玩了,我和妈妈拿起羽毛球拍争先恐后的转了起来,泡泡随着风飞上了天空还没有飞多远。就听见泡泡发出微弱的爆炸声音,消失在空中,我高兴的跳了起来,大喊:“爸爸妈妈好好看呀!”这时我回过头看见爸爸在一旁吸烟,然后我灵机一动,“爸爸,你能吹一个烟泡泡吗?”我问道,爸爸说:“怎么吹烟泡泡?”我回答到:“你吸一口烟,然后再吹个泡泡就行啦。”爸按照我的方法做了,爸爸先吸了一口烟,然后再吹了几个泡泡,之后我看了一下那几个泡泡里面装的都是烟,在外面看那几个泡泡的颜色,是淡淡的灰色。我用手戳烂了几个泡泡,那几个泡泡里面的烟都出来了,很好玩。之后我把羽毛球拍拿到手里。站了一下洗洁精水,再转了几圈,妈妈也趁机给我拍了几张照片,还挺好看,这样的游戏。你们喜欢吗?
同学们,我今天给大家讲了我喜欢的游戏泡泡器,你们喜欢这个游戏吗?这个游戏很有意思也很好玩,你们试试吧!
电子游戏的利与弊600字议论文 篇6
电子游戏利弊谈
朱明灿
在这个信息技术发达,网络流行的时代,各式各样的电子游戏层出不穷地出现在大家眼前,也有不少青少年沉迷于此,电子游戏是一把双刃剑,它既可以是压力重重的学习生活中放松的消遣,也可以是毁掉我们青少年身心健康的毒药。
青少年爱玩电子游戏是一种普遍现象。在这个科技发达的年代,人人都有一部智能手机,当然,青少年也不例外。以前走在大街上,经常能看见一大帮孩子结伴玩耍,一起捉迷藏,玩老鹰捉小鸡……可现在,大街上已经看不到他们的身影,他们几乎都宅在家里刷视频,和朋友一起联机打游戏。电子游戏也代替书中的故事情节成了他们课余时间讨论的话题。
电子游戏有害青少年身心健康。《人民日报》上曾说过这样一句话:“如果想毁掉一个孩子那就给他一部手机”。青少年们年龄太小,自控力远不如成年人,很难抵挡各式各样电子游戏的诱惑。不少青少年因为父母不给他们手机,就和长辈大动干戈,甚至以自杀来威胁。青少年因电子游戏与父母产生纠葛而跳楼的案例不在少数。可见电子游戏的危害之大。
电子游戏也可以是缓解青少年压力的娱乐消遣。当然,并不是那些天才学霸们从不接触游戏,他们只是懂得使用游戏的正确方法。在这个压力重重的年代,青少年也不应是只会学习的机器,适当的放松也是必需的。青少年们可制定一个计划,在周末作业完成时,玩一小时游戏放松一下,这也体现了自律的重要性。
电子游戏有利也有弊,作为学生,学习是青少年该做的。希望我国的青少年们能有一颗自律的心,把该做的事完成后再去做想做的,不要本末倒置,要让电子游戏成为我们学习的助力。
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