联谊会活动方案【精华7篇】

时间:2023-12-11 12:02:45 综合范文

联谊会活动方案 篇1

  活动目的:感谢老师,加强师生情谊.展示本班同学的才艺和个性,加强同学们的交流与协作,增强班级凝聚力.通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。

  活动时间:12月14日下午6:30

  活动地点:行政楼103

  活动概况:通过大家自由组合原则准备10个以上的节目,其中穿插一些有意义的大家积极参与的互动游戏.没有参与的同学观看并可以吃零食.

  前期准备:动员大家积极参与,分配节目任务.加强同学们的安全意识和责任意识,保证不出意外.申请103活动室

  后期工作:整理本次活动文字材料,班委负责收集同学多本次活动的意见,晚会结束后全班同学清理会场.检查所用设备是否有所损坏.安全问题:加强同学的安全意识,及时发现安全问题并排除安全隐患,班委要注意监督同学们的行为.自身原因所造成的安全事故自己负责.如果所用设备出现损坏,个人损坏由他自己负责,没有发现损坏人,全班集体负责.

  人员安排:

  文娱委员及文艺部干事:负责节目的收集和游戏的准备.

  宣传委员及宣传部干事:负责会场设计与布置

  学习委员及学习部干事,宿管委员及宿管部干事协助会场布置

  生活委员及生活部干事,女工委员及女工部干事:负责购买食品,水杯,

  饮用水等

  组织委员及组织部干事:负责人员签到

  纪检部干事,班长,支书:负责维持会场秩序

  通联部干事:负责拍照和写通讯稿

  班长:负责财物支出记录

  支书:写活动总结

  活动主持人:邓文菲明聪

  活动经费预算:调音师30元

  会场布置120元

  食品及饮用水150元

  其他支出100元

  合计400元

  活动经费作为班费支出附节目单:

  1.《魅》—开场舞

  2.《朋友》—合唱

  3.《爱因为在心中》

  4.《菊花台》

  5.《想起》20-12-11

  6.《那片海》—英语老师

  7.《takemetoyourheart》

  8.互动游戏

  9.《梁山伯与祝英台》——话剧

  10《我们的纪念》

  11.《流年》

  12《檫身而过》

  13.互动游戏

  14.《其实你不懂我的心》——音乐系

  15.《七里香》——琴歌

  16.《祝福》——国贸班

  17.《好心分手》

  18.《讲不出再见》

  七、活动前期准备及分工:

(一)外联组负责拉赞助

(二)活动组负责租用场地、道具乐器及场地打扫

(三)挑选主持人,排演准备节目

(四)采编组负责采购活动中所需物品及主持人文稿

(五)排版组负责准备活动中所需的背景音乐ppt拍照及后期活动等

(六)与计算机协会负责人商谈有关事宜

  二、活动目的:促进两社及新社员间交流了解,互相熟识,增进感情,加强社团凝聚力及团结合作

  三、活动地点:大学生第二活动中心

  四、活动时间:十一月中下旬

  五、活动对象:文学社与计算机协会全体成员

  六、活动宗旨:交流娱乐,团结合作

  七、活动前期准备及分工:

(一)外联组负责拉赞助

(二)活动组负责租用场地、道具乐器及场地打扫

(三)挑选主持人,排演准备节目

(四)采编组负责采购活动中所需物品及主持人文稿

(五)排版组负责准备活动中所需的背景音乐ppt拍照及后期活动等

(六)与计算机协会负责人商谈有关事宜

  八、活动具体流程

(一)主持人开场白,介绍活动目的,嘉宾

(二)文艺活动开始,主持人按节目单主持

(三)节目中间穿插小游戏,成员间互动

(四)社团负责人总结发言

(五)主持人宣布联谊结束

  九、经费预算

(一)场地布置:横幅,彩球,彩带

(二)道具,奖品

(三)零食,水果,矿泉水

  总:200元左右

  十、注意事项

(一)表演过程中所需道具、乐器有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方

(二)活动开始前清点人数,以便了解会员情况,为游戏环节做好准备

(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作

(四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受

  十一、后续工作

  排版组负责整理活动资料,发布照片写通讯稿,宣传此次联谊活动

  十二、活动总结

  通过这次联谊活动的成功举办,增进了部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展。

联谊会活动方案 篇2

  为丰富单身青年文化生活,进一步促进茂名石化青年与其他单位青年之间的交流沟通,满足广大适龄单身青年的交友需求,活跃单身公寓业余生活,打造和谐企业单身公寓文化氛围,茂名团市委联合茂名石化公司团委拟举办“奔跑吧青春”—茂名石化单身青年联谊活动。

  一、活动目的

  1、活跃企业文化氛围,为公司单身员工搭建交友平台。

  2、加强企业间的文化交流,丰富职工的业余文化生活。

  二、活动时间地点

  时间:20年5月31日14:30~18:00

  地点:茂名石化公司红旗单身公寓

  三、参与对象

  茂石化单身男职工以及其他单位单身女青年若干人

  四、报名要求

  1、每个参加联谊活动的人需提供个人基本情况(姓名工作单位和联系电话)。

  2、报名者可在各联谊参与单位负责人处报名,再汇总到红旗单身公寓团委负责人处。联系电话:;邮箱:

  五、活动流程

  1、第一环节:所有人员到齐后,男女各站一队,主持人介绍活动形式、内容及参加人员活动区域划分

  2、第二环节:36名参赛人员将按抽签形式分成6队,每队六人,其中3男3女,并由队员推选出各自队队长,每队配置统一颜色的队服。

  3、第三环节:各组队员做简单自我介绍,姓名和工作单位为主。

  4、第四环节:互动游戏,各类游戏采用累积积分制,各项比分将在游戏看板上公示,最终决出一二三等奖队伍各一支。游戏主要以互动配合为主。(在此期间可以让有感觉的人相互交换联系方式。)

  5、结束:主持人做活动总结,公布得奖队伍。

  6、征询意见截止日期:20年5月30日

  六、游戏闯关环节

  第一关:每队6人手拉手站成一排,主持人计时开始,由排头第一人手持呼啦圈,在保持每名队员不松手的前提下,可采取任何方式将呼啦圈穿越整个队伍,直到另一头队员手里,再反向折回到第一名队员手里后为结束。游戏用时长短将决定着选择下一个游戏的道具顺序,同时用时最长的队伍将接受吃特制三明治的惩罚。

  第二关:每队根据所提供的图片,在红旗单身公寓范围内找到下一个任务卡,根据任务卡内所提示线索进行解密。成功解密后拨打主持人电话核对答案,并按提示到达指定场景并用指定姿势拍下照片再返回活动现场交给主持人,由主持人判定照片是否合格,否则将重新进行拍摄。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

  第三关:每队推选二名队员参加,主持人计时开始,要求选手一口气喝下一罐可乐,并保持10秒内不打嗝则为胜出,打嗝则要重新开始10秒内不打嗝则接力下一名队员重复以上动作,直至最后一名圆满完成。若中途出现换气、打嗝等情况,则需要从头再来,三名队员需要一气呵成的完成此项游戏。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

  第四关:群龙取水,主持人计时开始,每队六名队员通力合作,依次取回线外远的六瓶水。取水过程中,队员身体任何部分不得接触地面,不得借助其他道具,违者将水放回原处,重新获取。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

  第五关:接力跑,要求男生背着女生参加围绕篮球场三段接力跑,其中两段为指压板障碍赛道,一段为穿越火线赛道(男生背着女生以最快的速度通过指定高度的杆子并不能让女生着地)。用时最短的队伍将加上6分,其次加上5分,以此类推。

联谊会活动方案 篇3

  一.活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二.活动目的:

  1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三.活动意义:

  1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四.活动时间:

  20年5月1日(星期二)18:30

  五、活动地点:b308

  六、参加人员:

  工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

  七.活动内容:

(一)活动前期

  1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2.两系分别准备5个节目,形式不限;

  3.由工商系提供两个趣味游戏;

  4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的背景音乐;

  7.活动场地的布置。

(二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2.工程系组织部部长发言并自我介绍;

  3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;

  4.工商系部长发言并自我介绍;

  5.工商系组织部工作干事做特色介绍;

  6.节目表演:两部门交叉表演;

  7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8.继续进行节目的表演;

  9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11.主持人作出总结发言;

  12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

  1.两部门合作清理活动现场;

  2.工商系组织部干事写活动总结。

  八.注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算;

  瓜子、水果……………………………………………100元

  十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部

  承办单位:工程系与工商系团总支组织部

联谊会活动方案 篇4

  一.活动主题:

“欢乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二.活动目的:

  1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事供给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流本事。

  三.活动意义:

  1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2.为两个部门的干事供给了展现自我的舞台;

  3.经过交流能够更深刻的让每一位干事能够辨证看到自我的优缺点。

  四.活动时间:

  年3月9日(星期二)18:30

  五、活动地点:b308

  六、参加人员:

  工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

  七.活动资料:

(一)活动前期

  1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2.两系分别准备5个节目,形式不限;

  3.由工商系供给两个趣味游戏;

  4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的背景音乐;

  7.活动场地的布置。

(二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2.工程系组织部部长发言并自我介绍;

  3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;

  4.工商系部长发言并自我介绍;

  5.工商系组织部工作干事做特色介绍;

  6.节目表演:两部门交叉表演;

  7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8.继续进行节目的表演;

  9.第七个节目后,全体一齐跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11.主持人作出总结发言;

  12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期

  1.两部门合作清理活动现场;

  2.工商系组织部干事写活动总结。

  八.注意事项:

  1、在会场内和会场外都要坚持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自我的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突发情景请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人必须要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算;

  瓜子、水果……………………………………………100元

  十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部

  承办单位:工程系与工商系团总支组织部

联谊会活动方案 篇5

  【活动方案目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动方案名称】:大家一起来,我要我精彩.

  【活动方案主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

  【活动方案时间】:待定

  【活动方案地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动方案形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动方案内容】:

  一、烧烤活动方案

  1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

  2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动方案开幕词,活动开始.

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:

  1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1. 平均每组有两到三个问题。

  2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  3. 回答错误的谜题可以再度作答。

  4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

联谊会活动方案 篇6

  一、活动主题:

  心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:

  xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:

  经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意: 手相当于墙,听指挥的.命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则: 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 。

联谊会活动方案 篇7

  一、活动背景

  在钢筋水泥的丛林中,都市人为了梦想而拼搏,纷繁的生活,忙碌的工作,以及一些这样或那样的原因,造就了许多的“剩男剩女”。为帮助适龄单身青年搭建一个良好的交友、交流平台,丰富男女青年的业余文化生活,x联创通信有限公司将联合x教育集团共同举办一场青年联谊会。

  二、活动目的

  以真诚、乐观、积极向上的精神,帮助单身男女青年找到真爱,组建美满家庭。

  三、活动主题

  我们相约吧

  四、活动时间、地点

  时间:20xx年x月x日(星期日),上午08:30地点:

  五、参加人员

  联创、百树所有在职未婚男女员工

  六、流程安排

  (一)、入场

  参加者在08:30—08:50之间入场签到,进场时由工作人员配发印有姓名的号码牌。号码牌分为两种颜色,女生配发红色系,男生配发蓝色系。

  考虑因素:循环播放《x》。

  (二)、开场

  主持人开场并介绍此次活动的相关事宜。

  (三)、爱情阵线

  所有参与者分成8组(每组男10人,女10人)参加游戏。考虑因素:男女要岔开安排。

  (四)、大声说出爱

  组队后,每组在09:10-09:30之间,组长带领组员为本组起组名、组歌、口号等,并将组名写到小旗上。完成后,由队长示意主持人进行倒计时。待所有组完成后,按完成的先后顺序,每组上台轮流亮相。亮相后,每组成员分别作简短的自我介绍,原则上不超过30秒(内容可以包括姓名、年龄、工作、家庭情况、择友条件、爱情宣言等)。

  (五)、游戏环节

  (1)男女有“价”

  游戏规则:女性定价为1元,男性定价为5毛。第一轮,由主持人随口报一个价钱,男女自由组合,接抱成团,只要在最短时间内组合出所报数字,则胜出。比如主持人会说(今天天气真好,桃子大丰收,我要到市场上去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?<这时候主持人会故意停顿>,然后接着说不行!<这时候如果有人跑过去组合价钱就属于犯规,犯规者淘汰>,2元5角行不行?行!<听到主持人说行,小组内的男女开始组合>)。每组成员必须有男有女。依次进行五轮,最后胜出者将做详细的自我介绍和个人展示。

  (2)爱要并肩走(两人三足)

  游戏规则:每组男女两两组合,主持人宣布比赛开始时,八组人员进行接力比赛,比赛时间最短者为胜出组。胜出组可以进行详细的自我介绍。

  (六)、1分钟爱相约

  场地布置为长桌,男女相对而坐.女生坐定不动,男生每一分钟轮换一次,互相了解。

  (七)、爱之初体验

  每人写下自己一见钟情的嘉宾名字和组名,将写好的名字交工作人员。此时工作人员应尽量快速的进行统计,将两情相悦者名单整理汇总。

  (八)、当爱在靠近

  在场地中布置水果、酒水等简餐。男女自由活动,一边与自己心仪的TA交流,加深对彼此的了解。

  (九)、真爱碰撞

  主持人公布“爱之初体验”环节中,两两相悦的男女嘉宾。主持人请男女嘉宾上台发表最后的爱情宣言,牵手成功者,由工作人员送上礼品,接受大家祝福。

  (十)、活动结束

  工作人员放结束歌《我得心里只有你没有他》,在欢声中,主持人宣布联谊会圆满结束,祝有情人终成眷属。

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