《信息与信息技术》教案10篇(信息与技术教案设计)

时间:2023-12-06 21:57:00 教案

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《信息与信息技术》教案10篇(信息与技术教案设计)

《信息与信息技术》教案1

  一、教学目标

  1、能说出获取信息的途径有哪些,能列举出生活中获取信息途径的实例。

  2、通过自主探究、小组合作等方法,提高独立思考与合作交流的能力。

  3、通过生活实例知道获取信息的途径,感受信息为生活带来的便捷。

  二、教学重难点

  【重点】获取信息的途径。

  【难点】获取信息的途径。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师利用手机查询明天的天气信息,然后提问:“除了手机可以查询到明天的天气信息之外,还有其他方式吗?”预设学生回答出电视、观察自然现象、谚语等。教师可以点评学生思维活跃,顺势抛出疑问:“既然可以多方式多途径获取信息,那么获取信息的途径都有哪些呢?”本课围绕获取信息的途径展开教学。

  (二)新课讲授

  1、感官获取

  教师将准备好的白酒溶液瓶打开请学生判断这是何种液体,学生根据气味及颜色可以判断出这是白酒。教师进行说明通过自身器官可以获取信息,同时这也是获取客观世界信息的主要途径之一。那生活中还有哪些信息是可以通过人体感官获取呢?预设学生可以回答出用眼睛观看植物的长势、用口可以尝美味的菜肴等。教师可以点评学生生活经验丰富。

  2、工具获取

  教师提示学生除了可以用感官获取信息外,还能通过工具获取信息。请学生结合教材结合生活常识,自主探究生活中可以通过哪些工具来获取信息。【尺、显微镜、温度计、噪声仪等】教师可以点评学生独立思考能力很强。

  3、文献检索

  教师多媒体展示图书馆书籍的照片并提出问题:通过图书是否能够获取信息呢?如果能,应该属于哪一种获取途径呢?学生可以回答出:能,属于文献检索。教师进行补充除了图书之外,生活中用杂志等获取信息也属于文献检索。

  4、听广播、看电视

  教师引导:生活中可以从广播中听音乐,在电视上欣赏舞蹈节目,这个过程也是获取信息的`过程。教师布置任务请学生围绕两者的特点,以3分钟时间进行合作探究。【广播传递声音信息,时效性较强;电视传递视听信息,形象生动】教师补充说明这两种方式都是人们获取信息的有效途径。

  5、浏览网络

  为了让学生体验网络检索信息的快捷详尽,教师可以指定题目(检索信息的发展历程)请学生利用网络进行检索并与其他途径进行对比。之后请学生回答,教师补充完善。【网络检索快捷方便、实时更新、资料更加全面】教师可以点评学生总结概括能力很强。

  6、调查研究

  教师抛出疑问:如果想要了解特定地区的某一项信息,这个时候可以采用哪种方式呢?预设学生可以回答出问卷、会议等。教师可以点评学生善于观察生活后进行补充说明问卷、会议都属于调查研究,通过这些方式可以进行有目的、有计划地调查研究,获取所需地各种信息。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了获取信息的途径之后,在多媒体上展示获取信息途径的生活实例,请学生进行判断属于哪种途径,看哪位同学完成得又快又准确。

  1、采访(调查研究);

  2、今日头条(浏览网络);

  3、报纸(文献检索);

  4、放大镜(工具获取)。

  (四)小结作业

  小结:师生共同总结本节课所学内容,总结出获取信息的六大途径。

  作业:对学校即将进行“低碳生活”宣传的主题活动通过课上所讲的途径进行资料收集。

  四、板书设计

《信息与信息技术》教案2

  [教学目的]

  通过教学,使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。

  [教学时间]

  2课时,05年2月26号上午第一、二节。

  [教材分析]

  本节的重点是使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。难点是:学生学习程序设计有畏难情绪,如何通过起始教学,引起学生学习Pascal语言的兴趣。

  [教学过程]

  一、Pascal语言概述

  Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。

  二、为什么要学习Pascal语言?

  在高级语言中:

  初级:QBASIC

  中级:Pascal

  高级:C语言、VB等

  三、如何学好Pascal语言?

  1、注意Pascal程序的规范语法,体会与QBASIC的区别

  2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通

  3、认真完成作业与实验报告,理论与上机并重

  4、上课注意记笔记,因为书本写得不符合我们的实际,所以上课内容与课本差别大。

  四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构

  [例1]已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。

  1、用QBASIC编程:

  PI=3.1416

  R=16

  L=2_PI_R

  S=PI_R_R

  PRINT“L=”,L

  PRINT“S=”,S

  END

  2、用Pascal语言编程:

  PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

  CONST ←—常量定义

  PI=3.1416;

  说明部分VAR ←—变量说明

  R:integer;

  L,S:REAL

  BEGIN

  R:=16; 程序休

  L:=2_PI_R;

  语句部分 S:=PI_R_R;

  WRITE(‘L=’,L);

  WRITE(‘S=’,S);

  END.

  从上面的例子中可以看出:

  1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。

  2.程序首部包括三项内容,其顺序是:

  (1)PROGRAM,Pascal程序标志,写在程序的开头。

  (2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。

  (3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示输入、输出文件。

  3.程序体是程序的主体,也称”分程序“。程序体由说明部分和语句部分组成。

  (1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。

  (2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。

  (3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。

  [练习]

  已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。

  四、TurboPascal语言系统的使用

  目前,常用的Pascal语言系统有TurboPascal7.0与BorlandPascal7.0,下面我们就来学习TurboPascal7.0系统的使用。

  1、系统的启动

  在运行系统目录下的'启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的集成环境。

  2、TurboPascal系统集成环境简介

  最顶上一行为主菜单。中间蓝色框内为编辑窗口,在它个编辑窗口内可以进行程序的编辑。最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键,如将当前编辑窗口中文件存盘的命令快捷键为F2,获得系统帮助的快捷键为F1,等等。

  3、新建程序窗口

  按F10进行主菜单,选择FILE菜单,执行其中New命令。就可建立一个新的程序窗口(默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。

  4、程序的输入、编辑与运行

  在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。事实上,程序窗口是一个全屏幕编辑器。所以对程序的编辑与其它编辑器的编辑方法类似。

  当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9(或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。如果程序有语法错误,则会在程序窗口的第一行处显示第一个红色错误信息。若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对话框,提示编译成功。接下来,我们可以运行程序了。

  程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9。则可以在用户窗口中输出运行结果。通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。

  5、程序的保存与打开

  当我们想把程序窗口中的程序存入磁盘时,可以通过按F2键(或执行File菜单中的save命令)来保存程序。第一次保存文件时屏幕上会出现一个对话框要求输入文件名(默认扩展名为.pas)。

  当我们要将磁盘上的程序文件中的PASCAL程序装入窗口时,可按F3(或执行File菜单中的Open命令)来装入程序,此时系统也会弹出一个对话框要求输入要打开的文件名,或直接在文件对话框列表中选择所要的文件,然后回到打开文件。

《信息与信息技术》教案3

  1、教师:把文章文字编排的.美,不是一件容易的事情,下面我们大家比一比,赛一赛,看谁的作品做的更完美。

  2、教师巡视指导。

  3、学生完成评价表剩余评价内容。

  1、学生继续操作修改。

  2、完成评价表剩余评价内容。

  通过互比互学,共同提高学生操作技能,让更多学生扎实完成教学设计的任务。

《信息与信息技术》教案4

  教学课题

  信息安全和保护

  教学目标

  1、了解计算机病毒的特征。

  2、知道计算机病毒防治的基本方法。

  3、知道信息安全的重要意义。

  4、知道网络安全的防范措施。

  信息安全和保护,

  教学重点难点

  重点:有关计算机病毒的特征、传播途径和防治方法。

  难点:理解不同计算机病毒的防治原理。

  支撑环境

  所有计算机能够上因特网、多媒体网络教室软件或液晶投影仪

  教学过程设计

  教学活动

  信息安全和保护,

  教学目的

  一、创设情境,引入新课

  出示一台出现异常图形、显示信息突然消失、运行速度减慢、频繁出现死机等现象的计算机,让学生讨论出现此现象的原因是计算机感染病毒所致,那什么是计算机病毒?又如何防治呢?

  激发兴趣

  导入新课

  二、病毒的特征和防治

  1、感染了病毒的计算机就象人感染了生物病毒一样,不能正常工作,那计算机病毒和生物病毒一样吗?到底什么是计算机病毒?与生物病毒有什么异同?(学生看书或上网查阅相关信息,完成学习任务单)

  信息安全和保护,

  让学生了解计算机病毒的概念及特征。

  2、常见的计算机病毒有哪些类型?它们防治的工作原理是怎样的?

  分成六组,每组了解一种计算机病毒的传染对象、传染方式等,填写学习任务单;教师引导各组同学进行交流病毒的工作原理以及病毒的危害;学生根据教师提供的评价标准进行评价,填写“学生学业成长记录表”。

  理解计算机病毒的`类型以及病毒防治的工作原理。

  3、计算机感染病毒的症状

  由曾经有过“中毒”经历的同学现身说法,说明感染计算机病毒的有关症状,以引起大家的重视。(填写任务单)

  信息安全和保护,

  让学生了解计算机感染病毒的症状

  4、面对计算机病毒我们有哪些防治方法?

  学生畅所欲言,各抒己见,说明不同类型计算机病毒的防治方法;教师汇总,共同归纳出基本防治方法。

  让学生知道防治病毒的一般策略

  这些是保护自己信息安全的一些方法,那在网络盛行时期如何来保护国家的信息安全和网络安全呢?

  引入下一知识点

  三、信息的保护方法

  信息安全和保护,

  1、为什么要进行信息安全的保护?(学生看书思考)

  2、如何在网络中增强自我保护意识和能力?你在信息交流中准备采用哪些简单二有效的保密技术?(学生讨论交流,完成学习任务单)

  了解信息安全的意义。

  让学生知道网络安全的防范措施。

  四、小结

  回忆一下,你今天懂得了多少知识?我想通过今天的学习,大家今后在病毒的防治及网络信息安全的保护方面会做的很好。

  信息安全和保护,

  设计者:刘建霞 单位:兰山区第一综合高中 电子邮件:zhgzljx@126

  “信息安全和保护”学习任务单

  一、计算机病毒与生物病毒的异同点

  异同点

  相同点

  不同点

  生物病毒

  信息安全和保护,

  计算机病毒

  二、分组学习,每小组重点了解一种类型计算机病毒的工作原理,完成下表。

  病毒类型

  传染对象

  传染方式

  信息安全和保护,

  三、你所经历的计算机“中毒”的症状有:_______________________________________

  造成什么后果:__________________________________________________________

  四、,查阅资料,总结不同类型计算机病毒的基本防治方法:

  病毒类型

  防治方法

  系统引导型病毒

  可执行文件型病毒

  信息安全和保护,

  宏病毒

  混合型病毒

  特洛伊木马型病毒

  Internet语言病毒

  五、网络安全保护的措施:

  信息安全和保护,

  _____________________________________________________

  _____________________________________________________________________________

  六、通过信息,你在病毒防治和信息安全方面还有哪些新的想法?

  _____________________________________________________________________________

  _____________________________________________________________________________

《信息与信息技术》教案5

  课题安排

  1课时教学设计思想:修复像片、修改画图是两个与学生实际美术活动密切相关的现实问题,教材通过两个有趣的活动引导学生学习和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同时又很好的解决了学生的现实问题。教师在这节教学中,只需要考虑如何利用好教材,引导孩子去发现问题、解决问题,同时注意保护孩子的兴趣、求知欲和好奇心。兴趣、求知欲和好奇心是引领孩子不断学习和追求新知的原源和动力。

  教学目标:

  1、知识与技能:学会并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

  2、过程与方法:展开讨论、试一试等办法,引导孩子们自己总结取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步骤及作用;

  3、情感、态度、价值观:在修复像片、一方面是培养学生耐心和细心的优良品质,另一方面是培养学生热爱生活、美化生活的情趣;通过发现问题、探索解决问题的途径和方法,激发学生的求知欲和好奇心。

  教学重点:

  取色工具和彩色橡皮工作的使用。

  教学难点:

  1、彩色橡皮工作的使用;

  2、培养学生耐心、细心的优良品质。

  教学过程:

  一、提出问题:

  师:比较一下,这两幅漂亮的图片有什么不同?

  生:观察、发言

  师:你有办法修复它吗?请试一试,你的方法好吗?(生操作,教师巡视。分析:之前学生学习过取色,刷子、铅笔和油漆桶等工具,一般学生会取相近色补色)

  二、分析问题

  师:谁来说说你的办法。(同时网络展示学生的作品)

  师评价:肯定优点,引导学生发现问题,那就是很难找到与附近颜色一致的色块。

  师:画图中的取色工具能帮助我们解决这个问题。

  三、解决问题

  师演示取色工具的使用方法,引导学生看书,理解图4-2的四个操作步骤和方法。

  生:尝试修复图片。

  师巡视,同时引导学生掌握修复方法,先修复底色,再反复使用取色工具,修复头发、眼睛等特殊部位。展示学生作品,师生互评。

  师总结:同学们完成得很好。老师这里还有一个问题:秋天到了,树叶开始慢慢地变黄了……。这幅图画中的树叶是绿色的,你能把它变成黄颜色的'吗?请试一试你的办法。

  四、提出新问题

  (教师又提出了新的问题,再次激发了孩子们的求探索热情。但这次如果没有学习过,孩子们是想不到用右键使用橡皮工具的。)

  师:为了解决这个问题,我们先来做一个小试验,看看橡皮工作的妙用。

  操作步骤:

  1、如图,用刷子工具,分别用红、黄、蓝画三根彩色条;

  2、将背景色选成红色;

  3、再选取橡皮工具,按住左键,擦除画面,观察擦除后,显示的是什么颜色?

  4、按住右键,擦除画面,观察这时能擦除的是什么颜色?

  5、将前景色改变成黄色,再使用右键擦除,看看这次能擦除的是什么颜色?

  师:你发现什么规律了吗?

  生回答:………………

  师总结:使用左键能擦除画面上的所有颜色,显现背景色;作用右键只会擦除与前景色相同的画面,显现背景色,而不会影响到别的颜色的画面。这就是奇妙的。

  五、解决新问题

  师:现在,你会将树的绿叶变黄了吗?试一试,你的办法行吗?(可能有的孩子还不会,引导他们看书,通过图4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

  展示学生作品,师互互评。

  六、小结

  今天,我们学习了取色工具和彩色橡皮工具,对我们精细作画,修复画图帮助很大,希望孩子们在今后的画图中能灵活使用它们。

《信息与信息技术》教案6

  一、教材分析:

  《小学小学信息技术》教材共三册,本学期学习第一册(下),共两个单元:第一单元:汉字输入;第二单元:网上冲浪。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。

  二、学生分析:

  三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平。

  三、教学目标:

  1.使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的.方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。

  2.激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的能力,培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。

  四、教学措施:

  以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。

  五、教学进度:

  (安排表略)

  六、教学反思

  通过这节课,我觉得学生的学习效率很高,小组合作起到了关键的作用,每个学生都能达到学习目标,另外,课堂中穿插的学生演示,也加深了学生学习的印象,收到了较好的效果。

《信息与信息技术》教案7

  一.教学要求

  通过“画图”软件的学习,让学生初步了解Windows中使用软件的一般方法。

  二.重点和难点

  1、重点:用“画图”画画

  2、难点:“画图”软件中工具的使用方法

  三.教学课时:

  0.5课时

  四.教学方法:

  演示教学法

  五.教具准备

  多媒体教室一间,“启天”教学管理软件一套

  六.教学过程

  一、新课导入

  在前一节中我们学习了怎么玩纸牌,现在我们来学习怎么在计算机中使用“画图”软件来画画。

  二、述新课

  1.打开计算机

  2.从“开始”菜单中启动,弹出“开始”菜单

  3.选择“程序”→“附件”→“画图”菜单命令,打开如下图所示的画图窗口。

  画图”的窗口主要有菜单栏、工具箱、绘图区和颜料盒等组成。

  4.画“苹果树”

  步骤:

  a.单击“椭圆”工具,在工具箱底部选择“背景填充模式”然后前景色设为黑色,将背景色设为绿色,画出一个椭圆作绿色树冠。

  b.单击“铅笔”工具,按住鼠标拖动,画出树的枝干,并将其填充为褐色,结果如下图所示

  C.单击“椭圆”工具,选择“背景填充模式”将其前景色设为黑色,背景色设为红色,画出苹果的椭圆型轮廓。

  d.选择“铅笔”工具和“刷子”工具画出苹果的其余部分。如下图所示

  e.单击“选择”工具,单击最下方的“透明模式”,右击颜料合中的白色,在绘图区拖放鼠标,使拖出的'虚筐套住苹果,苹果此时处于选中状态。

  f、选择“编辑”→“复制”菜单命令,然后再选择“编辑”→“粘贴”菜单命令,在画纸的左上角又将出现一个苹果,他与选中的苹果完全相同,而且处于选中状态

  g、将鼠标指针移到画纸的左上方被选中的苹果上,鼠标指针变成“十”字型时,按住鼠标左键将其拖到苹果树上。多次重复此方法可以复制出多个苹果。如下图所示

  h、使用“文字”工具添加英文字“apple”,如下图所示

  好了,如此我们便画好了一棵苹果树,

《信息与信息技术》教案8

  教学目的和要求

  1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

  教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具

  教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件

  教学过程

  一、复习

  提问:工具箱中的工具名称

  教师指工具,学生口答

  二、新课导入

  1、出示图例:

  师:请同学们看屏幕上有些什么简单的'图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形

  都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

  同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)

  三、教学新课

  1、教学“矩形”画图工具

  (1)教学画长方形

  ①选择矩形工具单击;

  ②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

  ③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

  (2)教学画正方形

  ①选择矩形工具单击

  ②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

  ③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形”画图工具

  圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆”画图工具

  (1)教学画椭圆

  引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤

  (2)教学画圆

  说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形”画图工具

  操作步骤:(师生讨论得出)

  教学画45度和90度角的拐角。

  5、教学画一幢房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

  (1)画房子的主体,用矩形工具

  (2)画房子的门,用矩形工具

  (3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

  (4)画房顶,用多边形工具

  (5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练画出下面的图形

  全课总结

  这节课我们学习了哪些画图工具?

  〔教后记〕

《信息与信息技术》教案9

  教学目标

  1.让学生在游戏中进行打字练习,培养学习的兴趣,帮助学生克服指法训练的困难,提高打字速度。

  2.掌握正确的打字姿势和键盘指法。

  重点:通过边游戏边练习的形式,加强指法训练,提高打字速度。

  难点:学生在利用游戏进行指法练习时,容易忽略标准指法和指法分区,教师要加以控制、引导。

  教学过程:

  一、导入

  1.同学们,想玩游戏吗?今天我们一起来玩打字游戏,它不仅可以让你边玩游戏边练习,还可以帮助你我进行比较系统的指法训练,当做完某个练习后,它可以帮你评分,看看你打得多快,到底进步了没有,妙极了!

  二、新授

  1.打开“金山打字”

  示范启动〈金山打字20xx〉。步骤:A、启动〈金山打字20xx〉后出现软件主界面;

  2.选择打字游戏(介绍游戏规则)

  3.学生玩打字游戏。(教师下堂指导)

  4.在规定的要求内打完的同学可以进入到更高级的打字游戏!

  5.(大部分学生打完第一次而且时间和正确率都能达到要求的时候控制学生机)刚才我们班有好多的小朋友打得又快正确率又高,而且都符合老师的要求,老师想请他们来说说她是怎么做到的?小朋友要虚心的听!然后自己再努力!

  1、手指击键轻而快,击键完成后应迅速返回基本键。

  2、遇有两个以上可由同一手指连续输入完成的,可不返回基本键。

  3、每个手指应负责好自己的“领地”,不可图快而越位。

  三、小结

  今天有许多小朋友都参加了这个高难度的打字游戏,但是有的小朋友的打字的速度还是比较慢没有得玩这个打字游戏,你们要把时间记下来,到下一次课的时候争取打得更快!

  教后录:通过前段时间的'课堂练习,学生对于指法已经有了一个基本的了解,在课堂上练习时也能按照指法来输入文字,但有部分同学不能坚持,打了一会就发生指法的变形,有的学生指法不对发生了移位,有的学生又恢复原来的一指神功。在游戏中,学生的兴趣很高,但有点手忙脚乱。

《信息与信息技术》教案10

  [教学目的与要求]

  知识目标:

  1.掌握画弧的方法。

  2.掌握花瓣的两个弧之间的衔接方法,并用重复的嵌套画花瓣。

  3.画出由五个花瓣组成的荷花。

  能力目标:

  1.培养同学的思维能力,从多角度的观察、分析问题的能力。

  情感目标:

  培养同学对LOGO语言的浓厚兴趣,通过小组合作自学,培养同学合作学习的意识和勇于探究的精神。

  [课时布置]1课时

  [教学重点与难点]

  (1)重点:1.掌握画弧的方法。

  2.掌握花瓣的两个弧之间的衔接方法,并用重复的嵌套画花瓣。

  (2)难点: 1.掌握花瓣的两个弧之间的衔接方法,并用重复的嵌套画花瓣。

  [教材分析与教法建议]

  教材分析:本课是武汉出版社出版的小学五年信息技术下册教材内容的第四课,是在掌握了用重复命令画圆的基础上进行。主要是使用LOGO语言中的重复命令画弧,应用弧画出漂亮的图案。

  教法建议:首先展示小海龟画的荷花,激发学习兴趣。分析荷花图案,找出要解决的问题即画弧和画花瓣。把本课的.知识要点整合在站中,让同学在站上合作探究,找出解决问题的方法,培养同学逻辑思维的能力。然后集体交流,提出遇到困难,突破重难点即花瓣的两个弧之间的衔接。在掌握了画弧和画花瓣的基础上,进行拓展延伸画五个花瓣的荷花。由于花瓣的命令有点长,可以把它定义成过程,再进行调用,就比较简单了。当然也可以用重复命令嵌套画出荷花,但是命令比较长,容易出错。

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