下面是范文网小编整理的社区年春季趣味运动会活动方案3篇 小学春季趣味运动会活动方案,供大家参阅。
社区年春季趣味运动会活动方案1
XX社区户外家庭趣味运动会社区文化工作方案
一、目的趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.是“趣味运动会”让业主们拥有了团结,毅力与信心,并心怀它们迎接翘首以盼的胜利。
2012雪花啤酒社区主题趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。在这些运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。往往精彩场面随处可见,各个项目或热闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参加队员们一起在无拘无束的笑声里忘却了工作的疲劳,完全沉浸在趣味运动的快乐性和团队协作性之中。
相对而言,“趣味运动会”对大家是陌生的。且学生时代的“运动会”的概念也已经在我们的记忆中渐行渐远。没有运动场的跑道,没有令人振奋的发令枪响,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的没有激烈的起跑撞线、但可以看到一种凝聚力、一种前所未有的力量,这就是趣味运动会的魅力所在。
如果把一群人置于原始的状态去比赛,让现代社会繁复、方便的生活让位于纯朴、野性的生活,人与周围的联系就会更加紧密,人与人之间的团结也会比以往更为重要。
二、主题
XX社区户外家庭趣味运动会
三、时间
7月22日-9月1日
四、地点
所有已入住项目
五、内容/步骤
项目内容:
项目一无敌毛毛虫
规则:参赛队员需要共同骑着毛毛虫走到终点
项目二齐心协力
规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。
项目三重心捧月
规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。
项目四 快乐池塘
规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。
项目六五 击鼓颠球
所有队员分散于鼓的周围,拉住绳子在规定的时间内,球在鼓面弹起的个数多少决定胜利归属有效个数为球超过鼓面30公分
项目六,活动结束后现场放映露天电影。
六、对象/规模预期
全体已入住业主
七、主办/协作支持
主办单位:长春XX物业服务有限公司、雪花啤酒
协作支持:XX拓展机构
八、费用预算
六场活动费用全部由雪花啤酒承担
九、应急预案
1、活动现场社区文化专员需全程跟踪,防止意外发生;另需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。活动现场第一紧急联系人为项目社区文化专员,出现纠纷或意外事件时,社区文化专员应妥善解决;如情况严重,社区文化专员应及时联系项目经理共同解决并报品质部。
2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。
社区年春季趣味运动会活动方案2
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社区趣味运动会活动方案
第一章 活动概况
活动名称: 奥运社区行 活动主题口号: 齐齐来奥运!活动定位:
? XX省体育局社会体育指导中心、中国网络通信集团公司XX省分公司共同打造的品牌活动;
? XX省全境内开展奥运进社区体育活动,唱响“全民健身与奥运同行”主题,倡导“迎奥运、讲文明、树新风”理念,让人文奥运精神、体育文化活动走进千家万户,让奥运会的成果惠及更多的人民群众。
? 以XX省各地市奥运推广大型活动为平台,广泛推进奥运进社区活动。将活动打造成全民迎奥运、家庭齐健身的“家庭趣味奥运会”。活动目的:
? 深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》,贯彻“全民健身与奥运同行”主题,充分调动全民迎奥运热情,营造和谐的奥运氛围。
? 丰富居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏;弘扬中国传统文化,推广并推动中国民间体育的发展。? 延续网通的奥运营销系列活动,将品牌形象、奥运形象深入到社区居民,丰满XX网通业务营销、产品体验形式。
活动组织
1、奖项设置:
每场比赛当场根据积分,决出本场次名次,现场颁发奖品。一等奖1名: 二等奖2名: 三等奖3名: 纪念奖:
2、比赛组织 1)总则
活动采用积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出1、2、3等奖。2)赛事时间:2007年11月起
3)赛 区:XX地区21地市精选生活社区
4)赛场选择: 根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区 5)比赛规模:每场比赛参赛人数约为100-300人。6)赛程设置:
(1)、报名期:每场比赛提前半个月,通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。
(2)、社区宣传期:每场比赛提前1~2周于社区内做热身宣传,提高参与度。(3)、现场比赛:时间为当天上午10:00~17:30。
(4)、颁奖设置:每场比赛设置一、二、三等奖,比赛结束后即时颁奖。6.活动城市及社区排期(待定)
7.活动关键点:
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每场活动现场附带博客网站宣传,鼓励社区用户开设博客; 博客网站可视活动进程,开展对应的奖励活动;(3)终端(地面)传播
①背景与策略:建立统一规范的活动视觉系统。
②战术:制作活动主海报和活动单张,统一规定的宣传办法;通过社区物业渠道,在社区张贴和发放海报和单张;制作太阳伞、帐篷,比赛赛广告衫等活动物料,建立更多的可传播载体。
③执行细则:核实和评估物料达到率、数量、出样情况;下发活动执行手册规定。
第三章 场地规划
1.前期准备:
(1)场地确认时间:活动开始前二十天确认场地,提供场地平面图;(2)布置时间:活动前1天下午四点开始进行现场布置并调整。2.场地选择:
地面平整,适于运动,配套设施(水、电等)齐全便利;场地便于人群疏散。3.场地面积:
根据各个社区物业,规划100平方米以上的场地面积 4.布置规划:
场地设置为:报名咨询区、体育与游戏比赛区(每个项目一个专区)、活动舞台区、观众区(1)比赛区: 区域指示牌、游戏规则说明;
(2)报名咨询区: 报名处、咨询处、比赛规则展示;(3)活动主舞台:主持区、奖品展示区、颁奖区;(4)观众区:划线或用隔离带隔离 5.环节设置:(1)比赛区: ①选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区…… ②设置目的:比赛及选拔; ③现场内容:
时间安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);支持物品及道具:比赛道具;
人力安排:体育部门工作人员1人、裁判4人、活动配合4人、活动保护4人; 监控要点:秩序、运动及器械安全、比赛公正性; 成绩按分组,分别列入统计表; ④项目简介:略; ⑤选手接待区及功能区:
功能:嘉宾接待/评委席/领奖处;
现场内容:参赛选手赛前管理(秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲)、嘉宾接待、评委休息; 支持物品及道具:帐篷、座椅、桌子、更衣间、扩音器、饮用水等; 人力安排:1人。(2)报名咨询区:
①功能:设立报名咨询处,引导报名流程,介绍比赛规则,有效分流比赛区人流;
②现场内容:接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄及身体状况等);选手引导;发放参赛号码牌(不同颜色号码牌对应比赛项目);
③支持物品及道具:选手登记表,参赛号码牌,扩音设备及参赛规则牌;(3)活动主舞台:
材料:钢木结构地台,后背为金属立柱;
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第五章 现场人员分工及职责
人员配置详单(每场活动): 单发放人员:
根据每个城市具体计划地点、时间和数量进行派发(详见每个城市DM单发放明细表)。2.报名咨询人员:1人
向报名者介绍报名条件和各个比赛项目的规则和要点,推荐其参赛项目。3.报名接待人员:4人
两个人为一组,分别负责2个游戏项目的报名,每组中1人根据报名者选择项目进行登记(包括编号、姓名、年龄、参赛项目、证件号码等),另1人负责在DM单上注明比赛项目和编号。4.检录人员:2人
其中1人在DM单上打孔,证明已领取号码牌,告知另一工作人员所报项目和编号;另1人进行号码牌发放,告知粘贴位置。
5.区域引导人员:2人
其中1人告知粘贴完号码牌的参赛者参赛位置,另1人告知此比赛项目现阶段进行人数和估计所等待时间(配对讲机)。6.裁判:4人
按照裁判职责开展工作,以公平、公正为准绳。裁判区裁判负责监督参赛人员、裁判区工作人员成绩登记、参赛者签名等。7.裁判助理:4人
协助裁判工作,测量时间和距离,记录比赛成绩,填好成绩单后在参赛者DM单上签字确认。8.裁判区工作人员:1人
负责各个项目成绩登记(分编号、姓名、成绩、参赛者签名等),告知暂排名。9.领奖处工作人员:2人
一人负责验证DM单上是否有记分员签字和成绩,另一人进行奖品发放,并监督领奖者在领奖单上签字。10.现场总控:2人
熟练掌握项目执行手册,明晰项目中重点要求以及注意事项;有能力制定项目执行城市的具体执行计划;对现场执行人员做相关执行和品牌知识培训;监控演出前的准备工作和中期的路演工作;负责项目管理工作。
第六章 安全保障
1.安全工作要点及防护: 人员培训(突发状况及处理流程);现场人员引导;道具制作方案的安全性核查、道具时时检测及维护、道具的保管及运输;现场专业人员配备:电工、医务人员、警务人员等;相关部门赛前沟通:公安、消防、急救等;专业设备配置:灭火器材、防雨器材、急救药品等。2.工作人员选择条件: 善于沟通、有耐心; 熟悉体育运动。3.现场人员管理:(1)时间:
活动开始前2个小时,全体工作人员必须到位,并向自己所在区域负责人报到;操控要点:活动开始前小时完成妆容的整理,由现场项目负责人员开项目前工作会;活动开始前1小时完成各
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(3)其它,现场所有人员服从活动执行方的管理及制度要求,协助相关部门做好相关防护工作。
第七章 游戏(待定)
家庭大富翁
参赛对象:三口之家。
规则:一人掷骰子,决定参赛者在棋盘上走的步数,另外两人协作按相应指令完成各项任务,直至走到终点.整个游戏的时间记成绩。如超出10分钟仍未完成游戏,则此项目结束,成绩为0分。道具:大型地面棋盘一张
大型骰子一个
相关游戏道具若干(如跳绳、呼啦圈、乒乓球、平锅等)。家庭快乐篮球
参赛对象:三口之家。一人投篮,两人完成跷跷板环节。
规则:一人踩跷跷板将篮球跷起,另一人用纸篓接篮球,接到后递给站在离篮筐3米远的圆台上投篮(此人不得离开圆台), 10分钟内以投中的篮球个数为此游戏的成绩。物料:带篮球筐的游戏板一个。
篮球若干。
圆台一个。
跷跷板一个。
纸篓一个。
家庭五环梦
参赛对象:三口之家。
规则: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上双眼。孩子依照父母的引导指令完成套圈。5个健身球摆成五环状,用呼啦圈套。每组家庭有15个呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球数量作为此项目的成绩。道具: 健身球5个,呼啦圈15个,眼罩一个。小背篓
参赛对象:三口之家。
规则:父母两人在充气攀岩墙上攀岩,身上各背一个小背篓,小背篓内由工作人员装好固定数量的蔬菜、水果模型。攀至顶部后将小背篓里的蔬菜水果扔下来,孩子站在攀岩墙下面用身后的小背篓接父母扔下来的道具。全部扔完后以孩子背篓里接到的道具数量记成绩。道具:小背篓3个
蔬菜水果模型若干
充气攀岩墙一个
攀岩墙相关保护道具两套。游龙过江
规则:选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。道具:印有网通LOGO的地贴若干
口哨1个
秒表一支 小鸡快跑
社区年春季趣味运动会活动方案3
2018春季趣味运动会活动方案
一、指导思想
为切实加强我校体育、卫生与艺术教育工作,全面推进素质教育,学校定于3月16日举行春季趣味运动会。通过活动,培养师生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富师生的业余生活,激发学生的学习热情,弘扬个性特长,促进师生全面健康地发展,让校园成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。
二、报名时间:2018年3月12日
三、比赛时间: 2018年3月12日(如有变动另行通知)
四、比赛地点:学校操场上。
五、比赛分组:以班级为单位,一年级组、二年级组、三四年级组、五六年级组
六、比赛项目:
一年级:跳绳、夹球跑、夹兵乓球、30米短跑、往返接力 二年级:跳绳、夹球跑、夹兵乓球、30米短跑、往返接力
三年级:跳绳、托球跑、夹球跑、往返接力、立定跳、仰卧起坐、夹兵乓球、单足跑、50米短跑、四年级:跳绳、托球跑、夹球跑、往返接力、立定跳、仰卧起坐、夹兵乓球、单足跑、50米短跑、五年级:跳绳、立定跳、往返接力、踢毽子、仰卧起坐、定点投篮、运球跑、100米跑、两人三足 六年级:跳绳、立定跳、往返接力、单足跑、踢毽子、仰卧起坐、定点投篮、运球跑、100米跑、七、参赛办法和规则:
(一)以班级为单位组队报名,每个单位可报运动员16名(男、女各8名),各单位之间不可调配,报领队一名,教练一名。
(二)报名参加单项比赛时,每项限报2人,每人限报两项,可兼报一项合作项目,合作项目、接力项目男女各报一组。
八、运动员条件:
运动员必须是思想进步,作风正派,文化课考试成绩合格,身体健康,具有本校正式学籍的学生和有意外事故保险。
九、竞赛办法:
采用中国田径协会审定的最新《田径竞赛规则》
十、计分办法:
1.按各年级组所有运动员得分之和排列名次。如遇积分相等,以获得单项第一名多者名次前列,如在相等,以获得单项第二名多者名次前列,以此类推。
2.各单项均奖前五名,按5、4、3、2、1计分;报名人数只有4名运动员的录取前三名,按4、3、2计分;报名人数只有3名运动员的录取前二名,按4、3计分;报名人数只有2名运动员的录取前一名,计4分;报名人数只有1名运动员时不安排比赛。(注:奖品只发前三名,合作项目按单项加分,接力项目双倍加分)
十一、奖励办法: 1.按成绩排列个人名次。2.各年级组按总分依次排名。
十二、报名日期、地点及办法
(一)报名日期、地点
日期:2018年3月12日,上午8:00—下午 16:00。
(二)各单位必须按体育组下发的报名表统一报名。报名表一式两份,班主任自己保留一份,一份上报到体育组。
(三)运动员必须按体育组编排的校号码(一、1班1101;
一、2班1201;
二、1班2101;
二、2班2201;
三、1班3101;
三、2班3201;四年级4101;五年级5101;六年级6101开头)先男后女的顺序排列,不得重号。
十三、注意事项:
1.各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2.精心选拔队员参赛,抓紧时间演练,熟练掌握比赛规则及参赛要求,达到既锻炼了体质,任课教师并协同管理好各班。
3.报名参赛人员必须有人身意外事故保险,如无保险者不得参加。
十四、备注:
规程未尽事宜,由体育组补充解释。各项比赛裁判由组委会统一通知,希望各教师积极配合。
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