知识百科竞赛策划书7篇(百科知识竞赛的活动主题)

时间:2023-12-07 10:17:00 工作策划

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知识百科竞赛策划书7篇(百科知识竞赛的活动主题)

知识百科竞赛策划书1

  作为21世纪的大学生,我们更应该用各种知识来武装自己的头脑。为了丰富大学文化生活,促进校园精神文明建设,提高广大学生的社会人素质,展现电院学子风采,学生会学习部特策划举办百科知识竞赛。

  (1)、具有好的各门学科(竞赛规定范围内的各门学科)的基础知识;

  (2)、语言能力较强,可以做到清晰,准确、流畅讲普通话;

  (3)、具有较强的注意力、观察力、思考力和想象力,尤为重要的是善于记忆;

  (4)、充满自信、意志坚强、情绪稳定、有良好的自控能力。

  本活动采取两天两阶段比赛制:

  第一阶段为淘汰赛,题型设置全部为笔试必答客观选折题和主观论述题,现时60分钟。取前六名晋级第二阶段。

  第二阶段为决赛,采取现场口述作答形式,题型有必答题,抢答题等。

  (1)宣传报名准备工作

  1)、设计制作宣传版、条幅、由活动前一周在全校范围内宣传。

  2)、制作邀请函,要请老师做为决赛评委和嘉宾。

  3)、发放活动报名通知,由各班学习委员组织班级报名。(比赛以组为单位,每组三人)

  4)、收集相关竞赛题目。

  5)、申请教室作为第一阶段比赛用。

  (2)第一阶段淘汰赛

  1)、各队伍入场按指定位置就坐

  2)、由学生会负责人安排发放题目

  3)、淘汰赛开始,各组自行作答,禁止传阅题目和使用任何求助方式,保持会场安静。

  4)、取消未到场队伍的入场参赛资格,并禁止入场。

  5)、由学生会确定裁判员组织阅卷,取成绩前六名进入决赛,并与次日公布进入决赛队伍名单。

  (3)第二阶段决赛

  1)、各队伍入场按指定位置就坐,有淘汰赛成绩由底到高编号

  2)、决赛开始,由主持人介绍嘉宾和参赛队伍及决赛大致流程。

  3)、第一轮为必答题,按编号开始答题,每题限定队伍代表回答,答对得一题得一分,答错不扣分,共10题(题型为判断题和选折题)采用口述形式回答。答题过程中有规定计分员计分。

  4)、第二轮为抢答题,共12道题目,每对在主持人宣布“开始”后方可举手抢答,提前抢答按错误处理,每题限时15秒,答对加一分,答错扣一分。由主持人确定抢答在先者回答,不得有与主持人狡辩,否者将扣一分。每题有一次错误,二次抢答的机会。

  5)、现场互动环节,共五题,由主持人向现场观众出题作答,答对现场赠送小礼品,每题有一次错误,二次抢答的机会。

  6)、第三轮情景题,各队按当时分数高低,由低到高抽签决定出场顺序,按题目有每组三人合作根据给定的道具完成情景要求,限时5分钟。由裁判团酌情给分,最高30分,最低10分。

  7)、由主持人宣布比赛成绩确定名次(平分加塞一题,题型为必答题)

  8)、由嘉宾对活动进行点评。

  9)、合影留恋

  10)、组织观众有序退场,组织清现场

  活动由分数高低决定名次

  奖项 一等奖 二等奖 三等奖

  成绩 第一名 第二、三名 第四、五、六名

  奖励数量 1 2

  奖品 证书、现金50元 证书、现金30元

知识百科竞赛策划书2

  一. 活动主题:

  大学生博之彩人文百科知识竞赛

  二. 活动意义:

  推动校园文化建设,丰富校园文化活动。扩大同学们的视野,提升大学文化素质,是一次融合知识性与趣味性为一体的人文百科知识竞赛。

  三、活动背景:

  为了提高大学生综合素质,培养敏捷的思辩能力,营造理论研讨氛围,拓展大学生视野,丰富校园生活,本着对知识的无限热爱和孜孜不倦的追求,我们联合甘肃政法学院、甘肃农业大学、兰州交通职业技术学院、兰州城市学院和西北师范大学知行学院的相关兄弟社团,联合策划举办了这次活动。

  四、活动方式:

  1、以个人为单位,在各学校指定时间、指定地点报名后,在本校参加初赛,初赛通过后然后统一进行决赛。

  2、竞赛的类型:初赛为笔试(100分制),决赛有必答题,抢答题,观众互动和附加题(如有平分现象)。

  3、涉及范围为政治、法律、历史、地理、文学(古代文学知识)、哲学、艺术等各类常识题和相关专业题。

  4、评卷方式:客观题(如选择题、填空题等)根据标准答案评分;主观题要求书写工整,主旨鲜明,语言流畅有文采,对自己的答案能够自圆其说。

  五、活动时间及地点:

  初赛时间:xx年11月12日 初赛地点:五教二楼

  决赛时间:待定 决赛地点:甘肃政法学院

  六、活动流程:

  (一)初赛在五教二楼直接参加笔试,初赛通过后参加决赛

  (二)决赛

  1.介绍嘉宾

  2.领导讲话

  3.选手展示

  4.比赛开始

  5.必答题,抢答题,观众互动,附加题(有评分现象)

  七、题目环节设置(决赛)

  1.必答题

  每人答一题(题目由主持人分发)

  答对一题加10分,答错不加分。

  2.抢答题

  主持人揭晓题目,选手进行抢答。

  答对一题加10分,答错不加分。

  3.观众互动

  出几个题目叫观众抢答,并发小礼物。

  4.为获奖者颁发证书

  八、比赛规定:(决赛)

  赛手穿着整洁,可以带亲友团。

  观众必须保持安静,若影响赛手答题,此题可以不算。

  九、奖项设置

  一等奖:1名 (获奖证书及精美奖品)

  二等奖:2名 (获奖证书及精美奖品)

  三等奖:6名 (获奖证书及精美奖品)

  优秀奖:10名 (获奖证书及精美奖品)

  十、预算金额:

  矿泉水 12-24元

  互动奖品 6*1=6元

  获奖者奖品待定

  会场费用待定

知识百科竞赛策划书3

  主办单位:XXXX团委

  承办单位:XXXX院文学协会

  协办单位:社团联合会 学院各班级

  总负责人:张佩佩、武晓峰

  总执行人:贺功、王源

  策 划 人:贺功

  活动主题:

  《百科知识竞赛》

  活动目的:

  此次活动通过全校各院系的积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为全校学生了解知识,学习知识及应用知识提供一个平台,,特此举办此次活动。

  活动宗旨:坚持崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战的宗旨。

  主办单位:包铁职院院团委

  承办单位:文学协会

  邀请嘉宾:院领导及各科室负责人、社团负责人

  参赛人员:学院各班级学生

  活动时间:

  初赛时间:20xx年10月18日 5:006:00

  活动地点:主楼四楼、礼堂

  注意事项

  1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,不得使用计算机,计算器,手机,电子词典等信息工具。

  2.中途不得更换队员。

  3.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  4.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。

  5.比赛中出现作弊情况,立即取消比赛成绩及资格。

  比赛将选出各比赛的前三名来参加下一轮比赛。

  活动准备流程:

  一、策划阶段

  二、活动动员及宣传:

  1.活动动员:召集各班级的学生代表,各社团负责人

  2.活动宣传:通过广播、海报、横幅等方式进行前期宣传

  三、前期准备

  1.道 具:六套选项纸张(A,B,C,D和YES,NO),计时器,举手器。

  2.会场布置:中午或下午一二节课,四点之前布置完毕。

  选手席位安排

  赛前流程

  (一)入场时间:(4.:204:50)选手、嘉宾、工作人员。

  (二)活动开始:主持人登场介绍嘉宾、评委及各班代表。

  (三)活动环节:

  1.第一环节:初赛

  2.第二环节:决赛

  (四)主持人总结

  (五)嘉宾发言并颁发奖项

  (六)活动结束(合影留念)

  (七)退场(工作人员收拾会场)

  比赛详细规则及流程

  每场比赛分六组(六个班级参赛),每组三人。

  一 .初赛

  (一) 必答题先声夺人

  1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识(文学常识居多);有3道题,每轮每队同时回答3个问题。

  2.答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权。

  3.时间限制:主持人读题后发布开始命令,60秒内答题有效。

  4.评分标准:每队有基础分100分,答对加20分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  (二) 抢答题舍我其谁

  1.题型设计:共六题,答对一题加三十分。

  2.答题规则:主持人读题读两遍后由主持人下达开始命令,抢答开始。如有提前抢答者,扣除分数十分。

  3.时间限制:主持人读题后下达开始命令60秒内答题,如果在规定时间内无法答出,主持人从新出题,再次抢答。

  4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除10分。

  5.主持人公布各队得分情况;并公布进入下一轮比赛的队。

  二、决赛

  (一)必答题--先声夺人

  1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识;每队有5个必答题。

  2.答题规则:答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他助答手补答。

  3.时间限制:主持人读题后下达开始命令60秒内答题,如果在规定时间内无法答出,主持人从新出题,再次抢答。

  4.评分标准:每队有基础分100分,答对加30分,答错或弃权不加分也不扣分。

  (二)抢答题--步步为营

  1.题型设计:问题内容全部于百科知识

  2.答题规则:主持人读题读两遍后由主持人下达开始命令,抢答开始。如有提前抢答者,扣除分数十分。

  3.时间限制:主持人读题后下达开始命令60秒内答题,如果在规定时间内无法答出,主持人从新出题,再次抢答。

  4.评分标准:答对一题加30分,答错扣10分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  (三)观众题--展我风采

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。(礼品由赞助单位提供)

  (四)思考题--能力考验

  1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

  2.答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

  3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

  4.评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分;

  5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

  (五)冲锋题--当机立断

  1.题型设计:以问答题为主,题目分值设置为30分、60分、100分三种。

  2.答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。

  3.评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。

  4.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效,超时作答错处理。

  5.主持人公布各队得分情况。

  (六)附加题--出奇制胜

  1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

  2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  三. 颁奖

  主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。

  (一).有请冠军队派一名代表谈谈本队的感想等。

  (二).请评委对本次活动做一下点评。

  主持人宣布结束,大家散席!

知识百科竞赛策划书4

  一. 活动背景

  进入大三,同学们学习节奏越发紧张,班级也较长时间未举办集体活动,为了能提高班级活力,调节同学们紧张的学习节奏,班级决定开展本次过控杯百科知识竞赛。

  二.活动目的

  希望举办本次百科知识调节同学们的学习节奏,提高班级活力。

  三. 活动时间

  20xx年X月10日 晚7点 (暂定)

  四. 活动地点,参与人员

  地点1207 ,09过控班全体同学

  五. 活动流程

  A前期准备

  1.道具

  2.会场布置:

  班委提前去赛场,进行会场布置与选手席位安排,六点半之前布置完毕。 4.提前安排好计分人员。

  B比赛详细规则及流程

  (一) 必答题(选择题)

  1. 题型设计:问题内容全部来源于百科知识;答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由同队选手补答,回答不出或答错,时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

  2. 评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  3. 主持人公布各队得分情况。

  (二)风险题(列举题)

  1. 题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。每种分值仅有两道供选择。

  2. 答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题,每队答一次。

  3. 时间限制:主持人读题后15秒后作答。

  4. 评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

  (三)放松题(音乐题)

  游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者每首加十分,答错不扣分。

  (四)观众题(问答题)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

  (五)你演我猜

  游戏规则:每队出两人,一人用语言和动作工作人员出示的词语,但不能提及词语中的任何一个字,若出现,视为该题失败,另外一人负责猜出该成语,猜对一个加20分。每队答题时间2分钟。

  (六)思考题(简答题)

  1. 题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

  2. 答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

  3. 答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

  4. 评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分,总成绩由以上四部分合计。

  5. 回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

  (七)附加题(选择题)

  1. 设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

  2. 题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3. 答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4. 评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5. 主持人公布各队得分情况。

  六. 活动经费预算

  一等奖一名30元 二等奖一20元

  三等奖一名20元 优秀奖两名10元

  观众奖品(五份)20元

  其它 20元

  合计--120元

  七. 注意事项

  1. 参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  2. 各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

知识百科竞赛策划书5

  一、活动目的和原则:

  1、活动目的

  志愿者在奥运会上的作用是有目共睹的,他们所展示的精神是我们所骄傲的,作为新世纪的大学生,未来国家建设栋梁的我们,我们难道不应该向他们学习吗,为志愿者事业贡献自己的力量。就以这国际志愿者日的机会我院青年志愿者协会组织了这次环保知识竞赛,这样我们才能更好的宣传志愿者,使我们的学子可以更好的在将来的工作中为我国的奉献事业做出自己应有的贡献。

  2、活动原则

  公平、公证、公开原则,自愿原则。

  二、活动时间和地点:

  待定

  三参赛人员

  本协会的所有成员

  四、赛前宣传:

  协会在活动之前以海报的形式做好相关的宣传工作。,各部部长统计本部门报名人数并填报名表,统计完后交给部长,部长交于秘书部进行分组

  五、竞赛流程:

  组织部提前布置好竞赛现场,为每个小组设一名记分员并组织参赛队员和观众进入比赛现场。

  第一环节:个人必答题

  每个小组的各队员以抽签形式确定首次答题顺序后依次回答。

  本环节的成绩为个人成绩,每位队员赛前都有60分基准分,每位队员必须答完属于自己的4道题,每题10分,答对在基准分上加10分,答错不得分也不扣分。每位队员分别答完第一题后再答第二题,四道题均答完后完成第一个环节比赛。

  第二环节:小组选答题

  本环节和下一环节的基准总分为60分。本环节各组得到的试题可以回答也可以放弃,答对得相应的分数,答错则扣除相应的分数,放弃不得分也不扣分。各小组得到试题后在规定的时间内商量好确定答案后由代表说出答案。

  第三环节:难度命运题

  本环节试题难度较前两环节有相应的难度。本环节答题方式和分数规则与上一环节相同。

  八、奖项设置:

  本次竞赛设一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖,最终获奖的3人组合将获得校级获奖证书(每人一证)。

  六、决赛现场观众互动:

  决赛的每个环节之后均有两次抽奖活动。以观众所在作为坐标为抽取对象。所有参与观看决赛的同学均有机会成为幸运观众,并赢得精美礼品(包括小型音箱,精美相框,钱包,手套,30元移动手机冲值卡和棒球帽)

  七、可行性分析:

  1、大学生团体是当今社会的领军人物,这个团体素质的好坏在一定程度上会影响整个社会的风气,因此我们有责任也有义务培养当代大学生的奉献意识。我们希望通过这个活动先带动一批人,而这些人就是我协会的成员,因此活动的影响面和影响力都足够大。

  3、此次活动旨在进一步提高广大大学生对志愿者,和奉献的认识,号召广大学生奉献自己。

  4、以竞赛的形式举办此次活动,可以充分调动同学参加的积极性、积极地投入到比赛的准备工作中,同时也扩大了同学们对志愿者的了解。

  5、以竞赛的形式举办形式并不复杂,所需资金也不多,但在全校大学生中的影响力却很大。

  八、资金预算

知识百科竞赛策划书6

  活动前言:

  当我们成为xxx学院的学生那一刻起,我们的学习方式发生了巨大的变化:我们不再成天埋读于沉闷的教室,不再每天顶着高考的压力,放下了心中的包袱,不再受父母的管束,追求属于自己的生活,大学成为了我们的第三个家。因此,丰富我们第三个家的生活以及更加的了解认识是如此的重要,学习因浓厚的校园氛围对我校的学习的完善,文化的深化“厚德博学,范行求真”精神的传承显得尤为重要。

  活动主题:

  知识舞动青春。

  活动目的:

  为营造健康积极的校园文化,丰富同学们的课余生活,为了更多的同学扩展知识和融入社会,激励同学们的学习激情,提高我协会的'知名度,树立良好的社团形象。

  活动内容:

  在预赛中的安排是由主持人问答,参赛者答题,时间为1分钟,如果能答对xx道题,则进入决赛。在决赛中的安排是5人一组抢答,共8道题,答得对且多的进入决赛。在决赛中的安排是参赛者各自选择分类型的题,共3题,对1题得1分,再进行抢答,抢答对1题得1分,最高分胜出。

  活动时间:

  1 报名时间;20xx年11月5日---9日

  2 初赛时间:20xx年11月15日—20日

  3 决赛时间:20xx年12月3日—4日

  活动地点:

  xxxxx教室。

  活动对象:

  xxxx学院所有在籍学生。

  活动报名方式:

  1室外设点:我协会在学院的xxxx前设置报名点,报名时间为5天。

  2 团委发文:由团委发文到各系。

  3 报名分为个人赛和团体赛(3—5人)。

  活动前期工作:

  1.寻求赞助

  主要由外联部负责其他各部协助,要求至少寻找到我们活动所需奖品以及宣传工作中所需资金或物品。

  2.宣传工作

  主要由宣传部负责其他各部协助,形式为海报,横幅和口述宣传。

  3.出题工作

  主要由教编部负责其他各部协助,可找老师帮助。

  4.活动所需物品和场地

  主要由组织部统筹安排其他各部协助。

  活动人员安排:

  1.发放,收集和整理报名表,由组织部完成;

  2.活动场地的布置由宣传部和体育部负责;

  3.办公室的人负责活动前后的会议记录以及人员的签到;

  4.宣传部安排海报。

  活动比赛形式及规则:

  活动为三次进行,为初赛,决赛;

  参赛者以报名先后为参赛顺序;

  迟到15分钟者视为自动弃权。

  活动经费预算:

  1海报4张:4 x 20元

  2报名表50张:50x0.2元

  3水:2(桶)x8元

  4其他:200元

  活动预期达到的效果:

  让同学丰富知识,了解各个知识领域;

  激励同学的学习激情;

  提高社团知名度;

  让校园丰富多彩。

  奖项设置:

  1 个体赛:第一名一名:第二名一名:第三名一名;优秀奖若干,奖金若干。

  2 团体赛:第一名一名:第二名一名:第三名一名;优秀奖若干,奖金若干。

  xxxxx社

  20xx年10月23日

  六盘水师范学院大学生家教服务社与赞助商协议

  甲 方 : 六盘水师范学院大学生家教服务社

  乙 方 :名 称:

  联系电话:

  根据《中华人民共和国民法通则》,《中华人民共和国合同法》的有关规定,甲乙双方经平等协商一致,自愿签订本劳务合同,共同遵守本合同所列条款:

  第一条 甲方为北大青鸟计算机培训机构六盘水职业技术学院办学点

  第二条 乙方为北大青鸟计算机培训机构六盘水职业技术学院办学点业务主管。

  第三条 甲方负责提供教学场地和教师以及各种宣传材料,按规定在开课一周前通知乙方并发放教材,乙方负责招生。

  第四条 乙方每招收一名学员甲方付给乙方 元∕人的劳务报酬,乙方不得任意改动甲方规定的报名金额。

  第五条 乙方在招生过程中必须每24小时向校区经理通报招生情况,并按要求在发放教材完成之前将所有报名费移交给甲方,乙方所收取的所有报名费由专人负责,乙方不得挪为他用,否则甲方将追究乙方的法律责任。

  第六条 乙方必须保证完成每次招生不少于 人,若乙方无法完成甲方规定的招生任务,本合同自动失效。

  第七条 甲乙双方除业务需要外不得向第三方透露本协议内容。

  第八条 乙方不得越权代理甲方权力。

  第九条 本协议一式叁份,一经签订便具有法律效力,双方各持一份。

  甲方(签字): 乙方(签字) :

  年 月 日 年 月 日

知识百科竞赛策划书7

  一、活动背景

  进入大三,同学们学习节奏越发紧张,班级也较长时间未举办集体活动,为了能提高班级活力,调节同学们紧张的学习节奏,欢迎我们的新成员,班级决定开展本次百科知识竞赛。

  二、活动目的

  希望举办本次百科知识调节同学们的学习节奏,提高班级活力,增强班级凝聚力。

  三、活动时间:(暂定)

  四、活动地点:参与小组-----------

  五、活动流程

  A前期准备

  1.道具:影响设备,便签纸,硬纸壳,计时器,

  2.会场布置:班委提前去赛场,进行会场布置与选手席位安排,六点半之前布置完毕。

  3.班级组成四支参赛队伍,

  4.提前安排好计分人员。

  B比赛详细规则及流程

  六、比赛题目

  (一)、必答题(选择题)

  1.题型设计:问题内容全部来源于百科知识,可设计娱乐、体育、实事、科技等。

  答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由同队选手补答

  时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

  2.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  3.主持人公布各队得分情况。

  (二)、风险题(列举题)

  1.题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。每种分值仅有两道供选择。

  2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题,每队答一次。

  3.时间限制:主持人读题后15秒后作答。

  4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

  (三)、放松题(音乐题):本环节由工作人员为每组播放几段音乐(也可由学生代唱),由各组选手根据播放的音乐接歌。

  游戏规则:接对者每首加十分,接错不扣分(可看着屏幕上的歌词)。

  (四)、观众题(问答题)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

  (五)、你演我猜

  游戏规则:每队出两人,抽签选择备用的词语(根据前面得分高低选择抽签次序),一人用语言和动作工作人员出示的词语,但不能提及词语中的任何一个字,若出现,视为该题失败,另外一人负责猜出该成语,猜对一个加20分。每队答题时间2分钟。

  (六)、思考题(可以结合上课所学到的知识,比如线性代数、英语市场营销)

  1.题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

  2.答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。

  3.答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

  4.评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分,总成绩由以上四部分合计。

  5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

  (七)附加题(选择题)

  1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分出胜负。

  2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  七、活动经费预算

  一等奖一名——30元、二等奖一—20元

  三等奖一名——20元、优秀奖两名——10元

  观众奖品(五份)———20元

  其它20元、合计--120元

  八、注意事项

  1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语。

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