幼儿园中班数学教案数一数,比一比7以内的多少7篇(中班数学活动数一数比一比)

时间:2024-06-12 15:31:00 教案

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幼儿园中班数学教案数一数,比一比7以内的多少7篇(中班数学活动数一数比一比)

幼儿园中班数学教案数一数,比一比7以内的多少1

  活动设计:

  中班幼儿认知活动的具体形象性和行为的有意性明显发展,能依靠表象进行思维,认知活动的概括性使幼儿对事物的理解增强,但仍显表面化、肤浅化。因此,木次活动选择的内容是图数守恒中的一个内容:7以内数的守恒,旨在让幼儿在游戏中愉快地学习数的守恒,通过自身的操作,初步感知物体位置发生变化,总数不变的数现象。让幼儿在看一看、说一说、玩一玩中理解数的守恒,使幼儿对数的守恒有初步的概念。

  活动目标:

  1、能不受物体大小、颜色、形状以及排列形式的影响,感知7以内物体的数量。

  2、学会点数的方法,提升目测点数的能力。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿已认识数字1—7。

  2材料准备:PPT课件、操作材料人手一份。

  活动过程:

  1、谈话激趣,引入活动。

  (1)图片导入,激发活动兴趣。

  指导语:海底世界要举行音乐舞会啦!你们看看舞会上都有谁来?

  (2)讲述规则,引出活动。

  指导语:参加舞会有个要求:每组要有两对小动物参加,而且他们的数量要一样多。现在跟老师一起看看有哪些小动物来参加舞会了。

  2、利用PPT,学习判断7以内的数量

  (1)感知数量多少与大小无关

  指导语:第一组来参加舞会的是什么小动物?这两队的乌龟有什么不一样?

  (引导幼儿用数一数,比一比的方法)

  指导语:刚才有的小朋友说大乌龟的数量多,有的说大乌龟的数量比较少,到底谁多谁少,大家来帮忙数一数,小乌龟有几只?我们可以用数字几来表示?大乌龟有几只?我们也用数字5来表示。

  小结:大乌龟有5只,小乌龟也有5只,虽然它们的大小不一样,但是它们的数量一样多,所以都可以参加舞会。

  (2)感知数量多少与形状无关

  指导语:小鱼也成群结队的游来了,上面这组的小鱼叫什么?下面这组的小鱼叫什么?(引导幼儿感受上下两边小鱼形状不同)

  指导语:三角形的多彩鱼有几条?我们可以用数字几来表示?长长的小丑鱼有几条?我们也用数字7来表示。

  小结:三角形的多彩鱼有7只,长长的小丑鱼有7只。虽然它们的形状不一样,但是它们的数量一样。他们都能参加舞会。

  (3)感知数量多少与颜色无关

  指导语:下一组入场的是谁呢?左边的水母和右边的水母看起来有什么不一样呢?(引导幼儿感受水母颜色不同)

  指导语:水母说:“我们是按要求来的。”请你们分开来数一数绿色水母有几只?我们可以用数字几来表示?粉色水母有几只?我们也用数字6来表示。它们是不是一样多?

  小结:原来绿色水母有6只,粉色水母有6只,虽然它们的颜色不一样,但是它们的数量一样。它们都能参加舞会。

  (4)感知数量多少与排列方式无关

  指导语:音乐舞会开始了,第一个表演节目的是小章鱼。它们随音乐翩翩起舞,不停地变换队形,(引导幼儿感受左右两边章鱼队形不同)它们一会变成一字型,一会变成人字形。数一数一字型的章鱼有几只?人字形的章鱼有几只?我们可以用数字几来表示?

  小结:一字型的章鱼有7只,人字形的章鱼有7只。虽然章鱼排的队形不一样,但他们的数量一样。

  总结:无论大小不同、颜色不同、形状不同、排列顺序不同,两队只要数量相同,都可以用同一个数来表示。

  3、操作小动物图片,巩固7以内数量的等量判断。

  (1)介绍材料

  第一组:根据数量一样,判断入场资格。

  指导语:这些来参加舞会的.小动物哪两队可以参加吗?请你把它们找出来用打“√”表示。

  第二组:看数贴螃蟹。

  指导语:两队的小螃蟹数量要一样才可以一起参加舞会,请你把走丢的小螃蟹找回来。

  (2)幼儿分组操作,教师指导。

  (3)交流验证,检查操作结果

  ①请个别幼儿进行交流

  ②引导幼儿用数一数、比一比的方法检查操作结果。

  (4)小结:一些大小形状不同、颜色不同或者排列不一样的东西,可以用数一数和比一比的方法,就能知道他们的数量是不是一样了。

  4、活动结束

  小朋友们,小动物今天很喜欢和你们一起做游戏,如果你们还想找它们一起玩,老师把这些材料投放到数学区,你们可以继续操作。

  活动反思:

  本次活动,能从生活和游戏中感受事物的数最关系,让幼儿体验到数学的重要和有趣。整个教学以海底舞会游戏为主线,把各环节串联在一起,各环节层层递进,体现了数学教学的完整性和主题性,便于幼儿掌握学习的内容。提供了大量的操作材料,让幼儿自主探索,让幼儿在愉快的操作中感知数的守恒,让枯燥的数学活动变得更有意思。活动中教师能及时小结,帮助幼儿体验数守恒的有趣现象。不足之处:记录卡的使用过于单一,没有考虑到不同层次幼儿的操作水平。投放的材料可以增加摆一摆等形式。

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  活动目的:

  1、复习1—7的数字排序。

  2、正确感知7以内物体的数量。

  3、让幼儿学习简单的数学题目。

  4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备:

  数量1—7的实物;分别写有1—7的动物头饰7种;1—7的数字卡每人一套;地上画有各种写上数字的图形。

  活动与指导:

  1、复习数数1—7和1—7的排序。

  (1)、教师:今天圣诞老人带来了七位客人,我们请他出来。

  (2)7位幼儿带着动物头饰出场,其他幼儿数出场的顺序,按头饰上的数字说出1—7的排序,复习认识1—7。

  (3)“圣诞老人”带来了一袋的礼物,“圣诞老人”拿出一种礼物,幼儿说出有多少。请个别幼儿点数看。

  2、运用多种感官7感知以内的数量。

  (1)、教师敲铃几下,幼儿说出相应的数字,并伸出相应的手指。

  (2)、教师举起一个数卡,幼儿轻轻拍手几下。

  3、游戏:站图形。

  音乐响起,幼儿按图形里数字的数量多少站进图形里。音乐停止,幼儿一起说出三角形里的.是数字几,有几个人;正方形里的是数字几,有几人……。

  4、幼儿操作,复习点数1—7的物体。

  请幼儿数一数,每行数量是多少,再按数字涂色。

  活动反思:

  正确感知7以内的数是幼儿园中班数学教学的内容,这一活动的重点和难点在于教师不仅要帮助幼儿复习巩固5、6、7这三个数,而且要引导幼儿逐步能够不受物体的大小和排列形式的影响,正确感知和判断7以内的数量。也就是说,教师要引导幼儿逐步建立数的守恒的观念。幼儿的思维有着直观、形象性的特点,而数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解等,往往不易调动幼儿学习的积极性,幼儿理解和掌握会比较困难。为此,我们通过多媒体计算机辅助教学系统制作了教学软件,优美的动画配以轻快的音乐,充分调动了幼儿的感观,使幼儿在轻松的状态下积极的学习。

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  活动目标

  不受物体大小、排列形式的干扰,感知7以内的数量,提升目测点数的能力

  活动准备

  经验准备:幼儿已认识数字1到7。

  课件准备:图片《气球》,纸面教具《穿糖葫芦》《水果连连看》。

  纸面教具:《穿糖葫芦》《水果连连看》各打印班级人数的一半。

  活动过程

  观看课件,数一数,判断7以内的数量。

  观察图片上3排气球的差异:大小、颜色、排列都不同的气球,引导幼儿数一数,发现数量都是“7”,用数字“7”来表示。

  ——有几排气球?第一排有几个?第二排呢?第三排?一样多吗?

  小结:每排气球大小颜色不同,但每排的`数量都是7。

  打印纸面教具,幼儿分组进行7以内数量的等量判断。

  1、第一组:操作《穿糖葫芦》,请幼儿找出数量相同的两串糖葫芦,用彩笔给它们画上竹签。

  2、第二组:操作《水果连连看》,请幼儿数一数每张卡片上的水果数量,把数量一样多的水果用线连起来。

  互相分享活动结果,巩固7以内等量判断。

  1、教师引导幼儿检查操作结果(用数一数、比一比的方法)

  ——出示个别幼儿“穿糖葫芦”的结果:这位小朋友做的对吗?若有错就继续引导:这两串糖葫芦一样长,一起数一数他们数量是多少?一样多吗?

  ——出示个别幼儿《水果连连看》的结果:这位小朋友连得对吗?谁来说说?

  2、正确判断7以内等量的物体。

  ——可以用什么方法知道两排/两堆的东西是不是一样多呢?

  小结:两排/两堆东西的大小、排列都不同,可以用数一数、比一比的方法,判断出它们的数量是不是一样多。

  活动延伸

  游戏活动:在美工区开展绘画、泥工、盖印章等活动,让幼儿设计相应的物品,如7个三角形、7朵小花、7个球等,制作完把相同数量的物品放在一起。

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  目标:

  1、继续学习目测判断7以内的数量。

  2、初步认识7以内自然数列中,相邻两数间的数量关系。

  3、仔细观察操作材料,认真地完成练习。

  准备:

  1、教具:磁性图片:3—7的实物卡、点卡和数卡若干。

  2、学具:幼儿用书第2—3页,彩色笔,铅笔。

  过程:

  一、集体活动。

  1、目测数群,匹配相同数量的数咯和点卡。

  分别出示3—7的.实物卡,引导幼儿观察,说说每一张卡片上的数量,并将相同数量的卡片放在一起。

  2、按序排列实物卡片和数字卡片,并匹配数卡。

  (1)引导幼儿为这些卡片朋友排队,想一想:哪两个卡片朋友应该排在最前面,接下来排哪两张……

  (2)出示3—7的实物卡,引导幼儿将数卡和与相同数量的点卡和实物卡片相匹配。带领幼儿开展找朋友游戏,教师出示数卡3,启发幼儿为数字3找朋友,……再出示数字5,……

  3、理解相邻两数的关系。

  (1)引导幼儿观察点卡,说一说:3的后面是几?4比3怎么样?那3比4呢?……再观察点卡5,说说:5的后面是几,6比5怎样……

  (2)通过观察使幼儿认识到:排在它后面的数都要比它多1,排在它后面的一个数都要比它少一。

  二、操作活动。

  1、填空格。

  观察点卡以及空格前后的点卡数量,请你在空格中画出相应数量的圆点。

  2、使实物和数字一样多。

  启发幼儿看数字和实物,说说:图上有什么?有多少?请你用添画和去掉的方法使实物和数字一样多。

  3、使数字和点子一样多。

  观察数字和点子,说说:每排有多少圆点?启发幼儿用增、减点子的方法,使点子和数字一样多。

  4、按标记记录图形数量。

  看图说说:画面上的图形有什么不同?引导幼儿按标记用数字记录。

  5、看数字圈出相应数量的实物。

  三、活动评价:

  1、对细心完成作业的幼儿给予鼓励。

  2、有重点地评价幼儿作业中的一些共性错误。

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  活动目标:

  1.正确感知物体在序列中的位置,并能用序数词表示物体在序列中的位置。

  2.学习从不同方向确定物体在序列中的位置,并能用语言表达。

  3.发展思维能力和动手操作能力。

  活动准备:

  教具:火车及动物卡、楼房图

  学具:操作卡(1—7格子)、立体小猪每人一个

  操作材料:小动物跳格子、小动物回家、坐火车、等汽车、小动物住宾馆

  活动过程:

  开始部分:拍手游戏,巩固对方位的认识

  师:上上下下,前前后后,左左右右,咕噜咕噜一,咕噜咕噜二,咕噜咕噜看谁的小手找不见。

  基本部分:

  一、游戏“小猫跳格子”初步感知序列中的位置

  1.找格子:请幼儿把操作卡横着放,从红花开始,找一找第X格,第X格在哪?从绿花开始找第X格;把操作卡竖着放,从红花开始,找一找第X格,第X格在哪?从绿花开始找第X格。

  2.游戏“小猫跳格子”:幼儿按教师指令从不同方向跳格子

  二、创设情境“火车去旅游”,认识7以内的序数

  1.出示火车图片,引导幼儿观察。

  师:今天天气真好,小动物们准备乘火车去旅行,火车开来了。

  提问:这辆火车有几节车厢?每节车厢的颜色一样吗?(7节)

  第一节车厢是什么颜色?第二节车厢是什么颜色?桔色的是第几节车厢?

  粉色的是第几节车厢?

  2.教师边出示小动物图片边提问:

  提问:火车上现在有几只小动物?(小老虎、小狗、小老鼠、小猴)它们分别坐第几节车厢?哪些小动物都来乘车了?它们是怎么排队的?谁排第一,排在第三的`是谁?

  火车快要开了,小猫要坐第3节车厢,是什么颜色车厢?

  小兔要坐桔色车厢,请问是第几节?乌龟要坐最后,是第几节?

  3.引导幼儿感受不同方向物体的排列次序。

  调换火车头方向:请你们看一看现在小老虎坐在第几节车厢?原来小猪坐第几节车厢啊?小乌龟现在坐第几节车厢,原来坐第几节车厢?为什么变了?

  小结:火车调头了,火车头在左边的时候,我们是从左边开始数,火车头在右边时,我们从右边开始数,数的方向改变了,小动物排列的次序也改变了。

  三、根据序数词找到相应的位置

  1.出示楼房

  提问:楼房一共有几层?第-层在哪里?(下面)每层有几间房子?

  小结:我们数楼房时应该从下往上数。

  2.小动物找房间

  提问:请把XX送第几层第几间,小猫要住第四层的第一间

  小狗说我的房号是302,请找一找,302表示什么?

  请幼儿上来把其他小动物送回家。

  四、分组操作:

  1.教师介绍每组操作材料

  2.幼儿操作,教师指导

  结束部分:幼儿站队

  师:每队10个人,看看你站第几?

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  设计意图:

  大班数学中数的组成及加减法学习起来模式比较固定,使教师、孩子都有了一种疲惫感。我选择这个很平常的教学计划里活动,旨在对平时常规的教学形式有所改变。活动中我创设情景由浅入深地让孩子们在自主地讲讲、做做中逐步解决了讲述、列算式、理解算式含义等问题。在孩子主动的说说、讲讲、做做中让孩子轻轻松松地真正获得各方面的收获,学到真正属于自己的知识,从而也喜欢积极参与到形式多样的数学活动中。

  活动目标:

  1、通过游戏进行活动,复习7以内的加减,组成。

  2、尝试根据三个数字列四道算式题,巩固7以内的加减。

  3、体验小组合作,养成良好的讲述、操作等学习习惯。

  活动准备:

  座位牌,各数字,数字卡若干,符号,水笔人手一支,记录纸。

  活动过程:

  一、说说、玩玩,复习7以内的加减和组成。

  1、看算式选座位。

  "小朋友,你们喜欢游戏吗?(喜欢)今天老师带你们玩智力游戏好吗?

  "谁来说说你卡上有什么?想想应该坐几号桌?""原来卡上的算式是告诉我们得数是几,我们就坐几号桌,一会你们就根据卡上的算式找到相应的桌子做好。

  2、根据要求玩"碰球"游戏。

  "现在我们来玩'碰球'游戏,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"

  二、找找、练练,学习用三个数列出四道算式题。

  1、"今天老师还为你准备了一份礼物,可拿来的时候碰了一下花掉了,请你们帮着看看、想想该把哪些花插到花瓶里?"个别幼儿讲述、操作。

  2、学习用三个数列四道算式题。

  "谁能把花瓶上的三个数字用符号'+、-、='来列出四道算式题?"幼儿讲述,教师记录。

  3、讨论:怎样的三个数才能列出四道算式题?

  小结:能组成分合式的'三个数才能列出四道算式题。

  三、想想、做做,巩固用三个数列出四道算式题。

  1、幼儿分组合作完成游戏操作活动一、"看数字列算式"老师拿出卡片,请每组派请一位幼儿上来抽卡,再让小朋友看着卡上的数字列出四道算式题。(游戏2~3次)操作活动二:"补数列算式",幼儿拿出座位牌下的卡片,商量好选一个人在卡片上填上恰当的数字,并在记录纸上列出算式题。

  2、游戏结果交流"那组来说说你们是怎么补的,算式题又是怎样列的。"幼儿讲述,集体检查。

  3、总结,结束活动。

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  活动目标

  1、复习巩固7以内的数字、数数,感受数字的变化。

  2、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  3、对生活中的数字感兴趣,了解数字与人们现实生活中的联系。

  活动准备

  1、教师布置的背景图一张。

  2、人手一份1-7数字卡片和7以内的实物卡片、大图片一幅(里面有7以内的实物)、记录表一张,水彩笔人手一支。

  3、活动室周围放置若干身上有1-7圆点或数字的动物。

  活动过程

  一、导入活动

  1、教师:小朋友,我们来做一做手指游戏。

  2、教师和幼儿一起念:

  1头牛、2匹马,3只小羊找妈妈。

  4只鸡、5只鸭,6只小鸟叫喳喳。

  7条鱼、8只虾,9条小虫慢慢爬。

  10个数字真有趣,我们一起学习它。

  二、听铃鼓声拿数字

  1、教师出示数字,幼儿读一读卡片上的数字,教师示范把数字卡片整齐的摆在桌子上。

  2、听铃鼓、拿数字。操作要求:耳朵听、心里数、手里拿。

  三、教师引导幼儿认识数字"7"并说说数字"7"像什么?

  可以表示什么?(请个别幼儿回答。)

  四、游戏《找朋友》,巩固对7数量的'正确判断。

  1、幼儿找出身上有7个圆点或数字是7的小动物,音乐停,比一比谁找的动物又对又多。

  2、幼儿游戏,教师观察、指导幼儿正确找出身上有7个圆点或数字是7的小动物。

  3、幼儿相互检查谁找到的小动物又对又多。

  五、游戏《打电话》

  森林里要开动物运动会,数字宝宝要通知所有的小动物来参加,怎样来联系小动物们呢?

  最好的方法就是打电话给小动物。我们先打给小白兔吧,教师出示背景图,写有电话号码的卡片,请小朋友用眼睛仔细地看一看、找一找。教师读电话号码(数字),幼儿找出来。

  反复练习几次。

  活动延伸:

  今天小朋友们真能干,完成了许多任务,可是数字宝宝很顽皮,它们会跑到我们教室里、幼儿园、家里各个地方去玩,最后再请你们想一想,你在哪里还见过数字宝宝。(汽车的牌照、钟、门牌号……)

  现在我们一起到外面去玩一玩吧。(教师带领幼儿随着音乐去户外活动)

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